Skocz do zawartości

blint

Użytkownik
  • Zawartość

    32
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez blint

  1. blint

    WRT-TEAM

    ogulnie to moje serce zdobyła kategoria na forumku
  2. blint

    Mta Problem z kartą graficzna.

    Skoro robisz swój własny serwer to napisz na szybko skrypt, którzy przeloopuje przez wszystkie stworzone elementy shaderów etc. Jak robiłem lskowy gamemode to poczatkowo myślałem, że one same się usuwają tak jak np. efekty Myliłem się a wszystko pozostawało cały czas zapisane co po prostu zajmuje GPU. addCommandHandler("shaderloop", function() local count = 0 for k, v in pairs(getElementsByType("shader")) do count = count + 1 end outputChatBox(count) end)
  3. blint

    Amatorski silnik forum

    Kiedyś powiedziałem @Sim00n, że po śmierci trafię do piekła gdzie przez całą wieczność będę kodził w ASP.net. ... podtrzymuję
  4. blint

    SA-MP/savedposition/s.txt

    Sprawdź czy dwóch folderów o takiej samej nazwie nie masz w Dokumentach.
  5. blint

    1zkp.c0.pl Forum klanowe i o grach

    za dużo przeźroczystości, mam wrażenie jakbym przyszedł tło pooglądać a nie forum
  6. blint

    [ROZWIĄZANY]Problem z paliwem po zrespawnowaniu auta

    Pokaż kod to Ci pomożemy.
  7. blint

    mySantos.pl | GitHub

    Cześć, w związku z tym, że zakończyliśmy działalność projektu mySantos postanowiłem wystawić całość pracy, którą włożyłem w rozwój serwera. Oczywiście wszystko zawarte w środku pozwala na momentalne uruchomienie serwera. Próbowałem oczywiście opchnąć to za jakieś pieniądze, lecz nic z tego nie wyszło - prawdą jest, że to mapa na której uczyłem się pisać w PAWN; nie zamierzam jej już rozwijać, całość więc udostępniam w Wasze łapki, życzę tym samym owocnej pracy przy tworzeniu własnych projektów opartych o linijki tegoż skryptu! ^_^ Oprogramowanie o którym mowa zaczęło powstawać w okolicach połowy października zeszłego roku, premiera wersji "beta" odbyła się około 10-15 stycznia br. - rzecz jasna startowałem od czystego new.pwn ^_^ Przez cały okres aktywności mojej i reszty ekipy dodawaliśmy pomysły mniej lub bardziej innowacyjne przez co powstała tak unikalna mapa. Nie zauważono żadnych błędów na tyle poważnych by powodowały jakikolwiek problem w pracy serwera lub utrudniały rozgrywkę graczom. Swoją drogą posiada kilka ciekawostek takich jak optiwand dobrze znany ze SWAT, flashbangi i kilka innych. Garstka informacji: skrypt był testowany na maksymalnej ilości graczy ~70 nie posiada żadnych doraźnych luk maksymalny uptime ~ 7 dni bez restartu mapy każdy system jest stuprocentowo dynamiczny skrypt oparty o system bazodanowy MySQL przechodząc z wersji beta na stabilną oprogramowanie przeszło dość żmudny proces optymalizacji - mapa po skompilowaniu waży nieco ponad 2,6 MB, zapytania MySQL zostały ograniczone do wymaganego minimum Zawarte systemy (te ważniejsze): sys. pojazdów sys. statystyk (siła/kondycja/strzelanie) sys. przedmiotów sys. obiektów (+ edytor In Game) sys. grup sys. silników - modyfikowanie maksymalnej prędkości pojazdu sys. sadzenia marihuany - trochę niedoskonały, polega na sadzeniu roślinki, która rośnie przez 48h rozbudowany sys. zarządzania serwerem In Game (reloady / uprawnienia / administracja) podstawowy AntyCheat - wymaga rozbudowy, lecz wychwytuje większość zielonych oszukistów Kod źródłowy oprogramowania został podzielony na poszczególne moduły, więc edycja lub modyfikacja istniejącego kodu to rzecz banalna nawet dla osób, które stawiają swoje pierwsze kroki w skryptowaniu. Co zawiera "produkt"? cały kod źródłowy z wymaganymi bibliotekami wsparcie z mojej strony w razie pytań strukturę SQL wymaganą do akcji na danych DOWNLOAD
  8. blint

    Nowatorski silnik forum - coming soon

    Hej, wracaj z tym - wszyscy jesteśmy ciekawi co z tego wyjdzie! Spytam z ciekawości, oparłeś to o jakiś framework czy wszystko od zera? Nie dopatrzyłem się nigdzie, żebyś napisał o użytej technologii.
  9. Uważać na strony imitujące strony logowań do LSki i deva. Patrzcie uważnie w jakie linki klikacie.

    1. Neproify

      Neproify

      Ja dzisiaj widziałem combo - stronkę z domeną "LSki" mającą layout deva.

  10. blint

    RemoveBuildingForPlayer

    Sprawdź czy gdzieś w kodzie nie masz redefiniowanej funkcji RemoveBuildingForPlayer. np. #define custom_RemoveBuildingForPlayer(...) RemoveBuildingForPlayer
  11. blint

    Gamemode Unknown + warningi przy kompilacji

    Zamiana systemu logowania na GM mysantos to kwestia zmiany jednej funkcji, jak wrócę do domu to mogę wam naskrobać coś co wg. mnie powinno działać. P.S. MyBB i IP.Board mają różne metody hashowania haseł - wystarczy poszukać na googlach lub samym konkretnym pliku na forum. https://mybboard.pl/watek-mybb-kodowanie-hasla-w-mybb_2627 przykladu z IP.Board nie podam bo jest w kodzie @edit: https://github.com/blint96/mysantos-main/blob/master/vliveb.pwn-> linia 7545 Tutaj wersja dla leniwych
  12. blint

    Notepad++.

    Ale okropny styl, polecam któryś z TYCH - osobiście używam pierwszego, bo sprawdza się zarówno jako tryb nocny ale nie stanowi problemu dla oka za dnia.
  13. blint

    Mintshost.pl - Opinie

    1. Słabe łącze 2. Brak zabezpieczeń przeciwko DDoS - co oferuje chociażby dostawca ovh.pl
  14. blint

    Pierwszy wideo kurs programowania w Pawn po Polsku

    Wydaje przynajmniej raz na tydzień jakoś, hm?
  15. blint

    Cs 1.6 opengl

    Spróbuj pozmieniać sterowniki w ustawieniach CSa - tam pamiętam było do wyboru D3D, OpenGL i Software, przy czym to ostatnie zostaw rzecz jasna
  16. blint

    mySantos.pl | GitHub

    Mówię dla potomnych - nie jestem w posiadaniu plików forum a więc stylu, aplikacji itp. które były wgrane na IPB podpięte do mySantos!
  17. blint

    mySantos.pl | GitHub

    O ile dobrze pamietam to w mysa_members -> pole access, czy coś w te gusta, w każdym razie chyba po member_id trzeba ustawic na 1-5. Dawno nie zaglądałem do tej mapy ale po kodzie wszystkiego sie domyślicie a co do tabeli "uprawnienia" to tam ustawiamy czy może używać komend adminia dot. grupy, pojazdu itp. <- to też wszystko po kodzie idzie się domyśleć.
  18. blint

    mselection

    1. nie trybi link do ss'a 2. przypuszczam, że nie tworzysz nowej zmiennej - miałem kiedyś przyjemność używania mSelection - wybierałki trzymane są w zmiennych, więc dla każdej nowej wybierałki musisz tworzyć nową zmienną, która przetrzyma "ID" danego okna // Na górze skryptu new policeSkins = mS_INVALID_LISTID; new anotherList = mS_INVALID_LISTID; public OnFilterScriptInit() { policeSkins = LoadModelSelectionMenu("skinyPD.txt"); anotherList = LoadModelSelectionMenu("cokolwiek.txt"); return 1; } OnPlayerModelSelection(playerid, response, listid, modelid) { if(listid == policeSkins) { //instr } if(listid == anotherList) { // inst } return 1; }
  19. blint

    Taki sobie rancik na temat aktualnych "pawnerów"

    Ale dział Mapy/Gamemode nie powstał po to by zasysać gotowca i odpalać setny serwer z tą samą mapą, tylko po to by osoby świeże mogły zapoznać się z tym jak rozwiązać niektóre problemy lub w najgorszym wypadku wyciąć sobie interesujący fragment, jeżeli sam nie jest w stanie spełnić tego zadania. Nie da się filtrować osób zaglądających do tego działu, ale usuwanie go nie ma najmniejszego sensu.
  20. blint

    Taki sobie rancik na temat aktualnych "pawnerów"

    Problem polega na tym, że osoby, które starają się uczyć kodzenia - uczą się od właśnie takich pseudoadministratoroprogramistów, jak na moje to dobrym rozwiązaniem byłoby zablokowanie redagowania tematów w dziale "Poradniki" dla osób poniżej jakiegoś progu reputacji. Chociaż trochę zamnkęłoby to drogę ludziom, którzy po prostu nie powinni pisać poradników bo zwyczajnie narobią szkód, niżeli nauczą kogoś jak poprawnie pisać. A co do tych projektów powstających zgodnie z Twoim "planem wydarzeń" to raczej tego nie zmienisz, zazwyczaj jest to banda osób, która albo a) jest pobanowana na każdym szanującym się serwerze b) rozpoczęła właśnie wakacje więc zamiast iść w krzaki bawić się kijami (w ich wieku tak robiłem) wolą siedzieć przed komputerem i robić serwer z wykałaczki (to wychodzi chyba tylko MacGyver'owi) Więc zmierzając do końca - stawiajmy na prewencję a nie zwalczanie. Pawno.pl to ma być przede wszystkim swoista encyklopedia dla osób, które zaczynają swoją przygodę, jak wiemy najlepiej uczyć się czegoś w swoim języku niż wiki.sa-mp.com, stąd dbajmy o to, by treści zamieszczane w działach "Pomocy/Poradników" wykazywały jakiś konkretny poziom.
  21. blint

    mySantos.pl | GitHub

    to jest nieużywane
  22. blint

    mySantos.pl | GitHub

    w core_players masz coś takiego jak char_gid <- tam wpisujesz id z tabeli mysa_members do konta globalnego przykład: 1. mam konto o nazwie blint na forum (mysa_members), id tego konta to 250 2. w core_players mam swoją postać John_Paul 3. UID John_Paul = (?) jakikolwiek 4. char_gid = 250
  23. blint

    mySantos.pl | GitHub

    Postać musisz stworzyć w tabeli core_players, logujesz się na nicku postaci Imię_Nazwisko, hasło wpisujesz takie samo jak do konta globalnego na forum.
  24. blint

    Anty sobiet

    więcej tych timerów nie mogłeś zrobić, co? zrób jeden, który inicjujesz w OnGameModeInit, niech interval = 1000, repeat = true i po prostu używaj foreach lub samego fora, pokażę Ci przykład public OnGameModeInit() { SetTimer("OnSecondTimer",1000,true); return 1; } public OnSecondTimer() { for(new i = 0 ; i < MAX_PLAYERS; i++) { //instrukcje } return 1; }
×