Skocz do zawartości

Belfer

Użytkownik
  • Zawartość

    157
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Belfer

  1. Belfer

    xx

    Ta oferta to tak na powaznie? damn
  2. Belfer

    Strzałka.

    https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleParamsEx Ostatni parameter, tyle ze strzalka bedzie zolta.
  3. Belfer

    [Szukam] Programista LUA/Gamemode RP na MTA

    Nie wiem czy masz tego swiadomosc (jak i co drugi uzytkownik piszacy ogloszenie), ale pisanie tekstow typu 'napisanie podstawowego kodu pod serwer rp' nie przyciaga potencjalnych zainteresowanych z racji iz wszyscy dobrze wiemy jak wyglada praca nad takowym skryptem.
  4. Belfer

    c-Play.pl

    Ogolnodostepne drony i praca fotografa(skryptowa), tego nigdzie nie bylo z czego mi wiadomo!
  5. Belfer

    [SZUKAM] Ekipy do stworzenie serwera Role Play SA:MP

    Skonczcie gadac ze chlopak nic nie bedzie robil w ekipie. Prawda jest taka ze dobry pomysl musi sie uzupelniac z dobrym skryptem, bo bez jednego z tych dwoch czynnikow nic nie ma prawa powstac.
  6. Belfer

    [SZUKAM] Ekipy do stworzenie serwera Role Play SA:MP

    A ja i gratuluje tym, co pracuja w domu na swoim i osiagaja jeszcze wieksze sukcesy niz pracowanie w jakiejkolwiek firmie. Pozdrawiam.
  7. Belfer

    Programista PAWNO/Strona WWW

    Dlaczego akurat w Pawno, a nie innym edytorze?
  8. Belfer

    qSantos.pl - We're back !

    Oh come on. Jezeli upadliscie raz z powodu jakiegokolwiek argumentu w ekipie (a jak z jednym czlonkiem to jeszcze lepiej), to jak zamierzacie wziac odpowiedzialnosc za reszte graczy? Banowac ich za kazdym przewinieniem jak nieudolni administratorzy upadlego mighty-rp/c-rp i innych tego typu projektow? Haha, ile razy to sie jeszcze bedzie powtarzac. ;d
  9. //SOLVED Problemem byl string ktory jako pusty zwraca 0 Heyow. Od wczoraj borykam się z problemem dotyczącym usuwania pozycji z ekwipunku gracza. Próbowałem robić to na wiele sposobów, jednak lipa wciąż. Z początku chciałem robić to ładne w pętli, jednak zrezygnowałem z racji iż cały kod znajduje się już w pętli sprawdzającej nazwę przedmiotu z tablicy. Dlatego o, mamy takowy kod. Niestety, usuwany jest przedmiot tylko z Inventory[playerid][It1]. Albo coś jest kompletnie nie tak, albo po prostu nie potrafię logicznie tego rozłożyć. if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It1])){format(Inventory[playerid][It1], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It2])){format(Inventory[playerid][It2], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It3])){format(Inventory[playerid][It3], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It4])){format(Inventory[playerid][It4], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It5])){format(Inventory[playerid][It5], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It6])){format(Inventory[playerid][It6], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It7])){format(Inventory[playerid][It7], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It8])){format(Inventory[playerid][It8], 32, "");}else if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][It9])){format(Inventory[playerid][It9], 32, "");}
  10. //Pozwolę dokończyć sobie w drugim poście albowiem po edycji wywala mi błąd Poprzednia idea, z pętlą wyglądała następująco: for(new ii; pitems:ii < pitems; ii++) { if(!strcmp(items[1], Inventory[playerid][pitems:ii])) { format(Inventory[playerid][pitems:ii], 32, ""); } printf("%i", pitems:ii); } W tym przypadku zostaną usunięte wszystkie przedmioty o tej nazwie, aby tego uniknąć i usunąć jeden stosowałem break; w różnych miejscach, przez które niestety pętla w ogóle się nie wykonywała (efekt pętli w pętli? Jak wspominałem, to chyba nie najlepszy pomysł)
  11. Belfer

    [Zapowiedź] Active Project

    Opcja spuszczania recznego definitywnie mnie zachecila.
  12. Heyow. Przed chwilą biegałem sobie po stronie ls-rp i natknąłem się na bardzo ciekawy cytat wspominający o jakże ważnym wydarzeniu serwera - mianowicie jego startowi. Ha! Około miesiąca pracy nad zapewne niewielkim skryptem zawierającym podstawowe możliwości jakie powinien zapewniać gamemode roleplay. Nie ukrywajmy, że wiele projektów potocznie nazywane 'pseudolami' nie potrafią dzisiaj wystartować nawet w przedziale czasowym mieszczącym się od dwóch-trzech miesięcy do pół roku, co oczywiście wiąże się z poziomem zaawansowania takowych rzeczy. Pytanie jest - czy to jest faktycznie potrzebne? Te wszystkie dynamiczne 'systemy', bez których rozgrywka dla wielu wydaje się pusta? Damn. Why?
  13. Belfer

    Błędy na forum

    Gdy wyszukamy dwie frazy za szybko, dostaniemy taki komunikat:
  14. Wy sie smiejecie z tych nowych projektow RP, a poki co to tylko n4g/mruk z tych polskich pozostaje :D

    1. 1badej2

      1badej2

      Tam gdzie się robi gruby hajs to taki projekt na pewno zostanie bo jest po prostu opłacalny ;)

    2. PrzMas

      PrzMas

      @1badej2: Ja słyszałem, że tam CBA na ten serwer przyjechało i jakieś dochodzenie już prowadzi, ale to nieoficjalne info :P

    3. 1badej2

      1badej2

      @PrzMas Co ty oni z nimi współpracują, oni są trochę jak mafia. 

  15. Hey. Mam w zamiarach stworzenie timer'u powtarzajacego sie co 60000ms aka 1 minute, jednak tu rodzi sie pytanie. Optymalniejszym rozwiazaniem jest stworzenie go per player podczas polaczenia, czy jednak globalnie i tworzenie petli na wszystkich graczy znajdujacych sie na serwerze? :- )
  16. Belfer

    [Zapowiedz] Mystic RolePlay

    Nie, twoj projekt padl przez Ciebie jako iz bierzesz do ekipy nieodpowiedzialnych ludzi. Zwalajac wine na innych pokazujesz tylko swoja dojrzalosc, tyle.
  17. Belfer

    Serwer RolePlay w BaySide

    Aby bylo proste, bez zbednych menu ala textdraw or other shit, czy jakies zbedne intra. Od wszystkiego mamy GUI - skromne ale jest. Takie rzeczy baaardzo odstraszaja. Nie ma co robic takich tematow, stworz srodowisko do gry aby wszystkim wyszly liski z norek i gracze sami przyjda. :- )
  18. Belfer

    Animacja

    Heyow. Kojarzy ktos nazwe oraz biblioteke owej animacji? Bylbym wdzieczny w kij, Peace!
  19. Belfer

    Animacja

    Pozwole sobie odswiezyc. Potrzebuje animki .napad
  20. Belfer

    Poszukuję animacji

    To animacja z cutscene.
  21. MySantos, iSantos, qSantos, Co potem? Zalosne.
  22. Belfer

    Parę pytań do graczy

    Niestety ankieta nie dziala.
  23. Belfer

    Gdzie macie internet

    To wlasnie nazywa sie limit.
  24. Belfer

    [ROZWIĄZANY]Czy gracz patrzy w niebo

    Sprobuj z http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerCameraFrontVector
  25. Belfer

    [ROZWIĄZANY]TextDraw z danymi pod nim

    Sprite albo jakis znak na tyle rozciagniety ze sie rozmazuje i daje taki cien
×