Skocz do zawartości

Lagowy

Użytkownik
  • Zawartość

    1174
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Zawartość dodana przez Lagowy

  1. Lagowy

    Pytanie z Licznikiem

    Myślę że spokojnie możesz to wkleić do OnPlayerUpdate, tylko nie zapomnij o if'ie który sprawdza czy gracz jest w pojeździe. Tablicę new string[255]; daj globalnie albo zamiast new string[255]; daj static string[255];
  2. Lagowy

    Pytanie z Licznikiem

    Jeżeli chcesz, aby licznik był bardzo płynny, przenieś go do OnPlayerUpdate. Tylko nie dawaj tam jakiegoś pseudo licznika, który będzie zamulał serwer. Kod w tym callbacku musi być napisany jak najbardziej pod kątem optymalizacji. Najlepiej pokaż nam kod licznika, a ja Ci przerobię go.
  3. Lagowy

    [pytanie] s0beit

    Witam, macie może jakieś includy/kody które skutecznie wykrywaja s0beita?
  4. Lagowy

    [pytanie] s0beit

    A jest gdzieś gotowy, sprawdzony kod na internetach który działa w 99% ?
  5. Lagowy

    [pytanie] s0beit

    Mi bardziej chodziło o to, tak jak na twoim serwerze, Od razu gdy gracz się spawnuje wykrywa mu s0beita. Jakim kodem to sprawdzać? // A dobra, czaję. Czyli po spawnie mam wsadzać gracza do wózka golfowego a potem sprawdzać czy ma kij?
  6. Lagowy

    kopiowanie rekordow

    Zrobiłem sobie to za pomocą funkcji, niby głupie - ale proste i skuteczne , i nie trzeba się głowić z zapytaniami . Daję kod dla tych którzy mieliby z tym problem . ConvertAchievementsPlayers() { new str[128]; format(str, sizeof(str), "SELECT `nick`, `prezentow` FROM `players` WHERE prezentow>0"); mysql_query(str); mysql_store_result(); new nick[50][24], ilosc[50], o; while(mysql_fetch_row(str, "|")) { sscanf(str, "p<|>s[24]d", nick[o], ilosc[o]); o ++; } for(new i; i != o; i++) { format(str, sizeof(str), "SELECT `login` FROM `achievements` WHERE `login` = '%s'", nick[i]); mysql_query(str); mysql_store_result(); if(!mysql_num_rows()) { format(str, sizeof(str), "INSERT INTO `achievements` (`login`) VALUES ('%s');", nick[i]); mysql_query(str); } format(str, sizeof(str), "UPDATE `achievements` SET `prezenty_copy` = '%d' WHERE `login` = '%s'", ilosc[i], nick[i]); mysql_query(str); } mysql_free_result(); return 1; }
  7. Lagowy

    kopiowanie rekordow

    Witam potrzebuje zapytania: jeżeli `walizek` > 0 to kopiuje `nick` oraz zawartosc walizek i daje je do `login` = nick , `p8` = p8 + walizek z gory dzieki, aha i bym zapomnial jezeli nie ma `login` w `achievements` to zeby tworzylo mi to za pomoca INSERT INTO. Nie mam glowy jak zrobic takie zapytanie , z gory dzieki!
  8. Lagowy

    Robi się ciekawie z Windowsem 10

    Mam pytanie, z ciekawosci zainstalowalem tego win 10 ale usunalo mi mojego gamemoda, jestem potwornie WK. i moje pytanie brzmi czym go odzyskac? mialem go na dysku "C" i niby jest, ale nie moge go otworzyc poniewaz nie moze go znalesc, POZDRO. //edit , dobra bachor odzyskany, A JUZ MIALEM KISIEL W GACIACH.
  9. Lagowy

    Robi się ciekawie z Windowsem 10

    Używam siódemki i przez najbliższe pare lat nie mam zamiaru tego zmienić, cały czas mi wyskakują informacje że mogę go zaktualizować do 10'ki bezpłatnie, ale czy to ma sens? Nie bardzo, nie chcę być szpiegowany na każdym kroku . @elpolako, no i co tam ciekawego jeszcze fukasz? Kokolino, Kryształ , czy może coś mocniejszego? Aż tak Ci banię wypaliło? Sam kilka miesięcy temu latałem taki nafukany jak Ty i powiem Ci że nieźle mi się to odbiło na zdrowiu, powodzenia w detoksie - o ile będziesz chciał go zrobić i o ile byś go wytrwał, bo jeżeli tego nie zrobisz to do kostnicy Ci nie daleko, eloo
  10. Lagowy

    Robienie komuś zdjęcia

    Witam, da się zrobić takie coś w sampie że SA:MP wykryje że gracz robi zdjęcie bronią 43 jakiemuś graczowi?
  11. Lagowy

    błąd z 3dtext

    Witam mam problem ponieważ w prywatnych pojazdach są nieraz na siebie 2 nałożone 2dtexty, innych pojazdów (czasami jest dobrze wszystko, a czasami jest ten bug . ) http://pastebin.com/BD7VKNb4
  12. Lagowy

    GamePartyPolska :D

    ten gamemode jest już od dawna w internecie ! A macie aktualną wersję?
  13. Lagowy

    Serwer się wyłącza...

    Powód możesz sobie pokazywać poprzez funkcję format np new str[100]; format(str, sizeof str, "Admin wyrzucil gracza. Powod: %s", powod); SendClientMessageToAll(-1, str); Pragma to dyrektywa która zapobiega warningowi warning 217: loose indentation , kiedy nie układasz kodu
  14. Lagowy

    Odpowiedzi na proste pytania

    Za pomocą mysql lub zapisujesz to do pliku. GetPlayerMoney(playerid) pobiera hajs gracza, pobierasz ja w onplayerdisconnect gdy wychodzi, i zapisujesz a w onplayerconnect ja ustawiasz GivePlayerMoney(playerid).
  15. Lagowy

    Łączenie dwóch formatów w jeden.

    funkcja strcat ma 2 argumenty, jak mialby polaczyc zmienna rusek , tancerz w zmienna wiesiek? pomysl , to by musialo wygladac tak strcat(wiesiek, rusek, tancerz); a strcat ma tylko 2 argumenty.
  16. Lagowy

    [NAPRAWIONE]Dziwny error?

    Mi sie normalnie kompiluje wszystko , zaktualizuj includy czy cos.
  17. Lagowy

    Łączenie dwóch formatów w jeden.

    format(wiesiek, sizeof wiesiek, "%s %s", rusek, tancerz);
  18. Lagowy

    Serwer się wyłącza...

    CMD:ban(playerid, params[]) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1; if(sscanf(params, "us[20]", id, powod)) return 1; // Wpisz: /ban [id] [powód] if(!IsPlayerConnected(id)) return 1; // Ten gracz nie jest podłączony! if(!strval(powod)) return 1; // Musisz wpisac powod Ban(id); return 1; } CMD:kick(playerid, params[]) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1; if(sscanf(params, "us[20]", id, powod)) return 1; // Wpisz: /kick [id] [powód] if(!IsPlayerConnected(id)) return 1; // Ten gracz nie jest podłączony! if(!strval(powod)) return 1; // Musisz wpisac powod Kick(id); return 1; } Jeśli nie chce ci się układać kodu możesz dać zaraz pod includami #pragma tabsize 0
  19. Lagowy

    Problem z wczytywaniem

    GangsUpdate() { mysql_query("UPDATE `samp_gangs` SET `days` = `days` - 1"); mysql_query("SELECT FROM `samp_gangs`"); mysql_store_result(); new i; if(!mysql_num_rows()) return 0; new param[200], dni; while(mysql_fetch_row(param)) { sscanf(param, "dd", dni, i); printf("Days %d", dni); printf("ID: %d", i); if(dni > 0) continue; Do końca nie wiem jak mam się zabrać za to za pytanie, ponieważ w tabeli samp_gangs mam 40 kolumn a ja chcę odczytać tylko dwie `days` i `id` Funkcja ma wczytywać z każdego gangu `days` i `id` Zrobiłbym to na prostej zasadzie wczytywania id od 0 do ... ale tutaj są różne `id` jak widać Pomoże ktoś?
  20. Lagowy

    [TAG] Ocena

    0/10, mam oceniać Screen'a? Żenada. Pokaż kod, wszystko może pięknie wyglądać na zdjęciu.
  21. Lagowy

    Problem z wczytywaniem

    no ale wtedy petla while wykonuje sie tylko raz na id 0 ;x mysql_query("UPDATE `samp_gangs` SET `days` = `days` - 1"); mysql_query("SELECT `days`, `id` FROM `samp_gangs`"); mysql_store_result(); new i; if(!mysql_num_rows()) return 0; new param[200], dni; for(new x=0; x < ILOSC_GANGOW; x++) { format(strx, sizeof strx, "SELECT `days` FROM `samp_gangs` WHERE `id` = '%d'", x); mysql_query(strx); mysql_store_result(); if(!mysql_num_rows()) continue; mysql_fetch_field("days", StringTMP); dni = strval(StringTMP); i = x; if(dni > 0) continue; dałem tak , nie bede sie glowil caly dzien nad glupim zapytaniem
  22. Witam, mam pytanie znacie jakieś programy do odzyskiwania danych sprzed kilku formatów? Kiedyś zapomniałem odzyskać kilka ważnych plików z obiektami, a komputer od tamtego czasu formatowany był z 3-4 razy, moje pytanie brzmi jakim skutecznym i darmowym programem mogę odzyskać te pliki wyszukując je po nazwie? Z góry dziękuję za pomoc
  23. Lagowy

    Odzyskiwanie danych po formacie

    Próbowałem, odzyskałem kilka danych ale tam jest limit 3 pliki, a w dodatku program po przeszukaniu kilku utraconych partycji nagle się wiesza i reinstall nie pomaga.
  24. Lagowy

    czas online textdraw

    Co to XDDDDDD ? OnPlayerConnect SetPVarInt(playerid, "pOnline", GetTickCount()); // Gdzieś w TD, zresztą będziesz wiedział o co biega, wycinam prosto z mojej mapy new h, m, s; ConvertMS((GetTickCount() - GetPVarInt(playerid, "pOnline")), h, m, s); format(str, sizeof str, "~g~~h~Czas gry ~n~~w~~h~%02d:%02d:%02d", h,m,s); stock ConvertMS(Miliseconds, &hours, &minutes, &seconds) { hours = Miliseconds / 3600000; Miliseconds -= hours * 3600000; minutes = Miliseconds / 60000; Miliseconds -= minutes * 60000; seconds = Miliseconds / 1000; Miliseconds -= seconds * 1000; }
  25. Lagowy

    Przydatne funkcje

    Prosty system AFK. #define IsPlayerAFK(%0) ((GetPVarInt(%0, "AFK") + (3*1000)) < GetTickCount()) OnPlayerUpdate SetPVarInt(playerid, "AFK", GetTickCount()); 3 to sekundy po których uznaje gracza za afk ;]
×