Skocz do zawartości

Lagowy

Użytkownik
  • Zawartość

    1174
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Zawartość dodana przez Lagowy

  1. Lagowy

    [SZUKAM] Sponsor SA-MP

    A Maciej jeszcze gra w SA:MP? Również będzie w ekipie?
  2. Lagowy

    [SZUKAM] Sponsor SA-MP

    Czy to serwer Maćka .. nie pamiętam jaki miał nick, CampeR czy CreameR czy jakos tak?
  3. Lagowy

    [Płatne] Usługa HOSTED wzamian za zedytowanie gamemoda DM

    GG: 23056396 , pisz. Doświadczenie w tych sprawach stopień hardcore
  4. Witam! Szukam osoby która pomogłaby mi zająć się serwerem i forum. Typ serwera: DM/4Fun Serwer jest w fazie ukończenia - zostało tylko forum. Gamemod pisany jest od samego zera, posiada innowacyjne systemy których nie znajdziesz nigdzie indziej - nie chcę zdradzać tutaj szczegółów Miło byłoby gdyby znalazła się osoba która potrafi również grafikę/tworzyć style - taką osobę przyjmę z otwartymi ramionami Oferuję: - Szybki kontakt - Pomoc przy skryptach/gm'ach - Rangę ViceHead na serwerze i forum. - Miło spędzony czas na profesjonalnym serwerze DM Wymagam: - Minimum 15 lat i rozumu w głowie - Znajomości ortografii - Aktywności, sumienności, zaangażowania, cierpliwości Kontakt: Gadu-Gadu: 23056396 (Pisać nawet gdy niewidoczny) PW na forum (Szybszy kontakt na GG)
  5. Lagowy

    Adrenalina w sa-mp

    chodzi ci o tego speeda jak po amfetaminie ? https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerVelocity
  6. Lagowy

    [Sprzedam] GPP v1 (Cały GM)

    Witam, sprzedam gamemode z serwera GameParty Polska TroX'a z lat 2013/14 Jest to pełna wersja tego gamemodu. - Zabawy: /CH /WG /WS /AA /OS /DD /GG /ZM /SW - Areny: /onede /pompa /arena - TOP'ki - MySQL - System poziomów Admina - System VIP Zresztą, co ja będę dużo pisać, łapcie filmik Cena: 10 zł SMS lub po prostu doładowanie do Plus'a za dyche. Kontakt: GG 23056396 (Pisać nawet gdy niewidoczny)
  7. Lagowy

    [Sprzedam] GPP v1 (Cały GM)

    Udostępniony może jest, ale w wersji starszej która jest okrojona ze wszystkiego Ten jest ze wszystkim co było na GPP TomTroX'a.
  8. Lagowy

    [SZUKAM] Współwłaściciela do serwera

    Forum juz w budowie. PS szukam rowniez obiekterow mta, milo by bylo gdyby potrafil robic obiekty z nowych wersji sampa , zmienuac teksturki. Wzamian admin ewentualnie eventowicz czy cos. Zalezy po prostu od twoich umiejetnosci.
  9. Lagowy

    Szukam zamienniki mysql Blueg > Strickenkid

    Nie ma takiego czegos. Plugin musisz sobie zmienic recznie, jesli to skrypt to pol biedy, gorzej jesli gm Ale to proste, gdy ktos wie o co chodzi w kodzie i zna funkcje obu pluginow(w sumie to tylko strickenkida).
  10. Witam chciałbym się z wami dziś podzielić moim nowym skryptem pod nazwa "Zlecenie - Towary", skrypt jest na serwery Truck, na DM też się nadaje jeśli gracze wolą jeździć i dostarczać towary niż strzelać się i bawić się w te głupie zabawy. Skrypt używa: - Zwykłego File - ZCMD - sscanf2 Aby dodawać nowe trasy trzeba stworzyć w scriptfiles folder "Towary" Potem utworzyć plik o nazwie 0.ini (kolejne w górę czyli 1.ini 2.ini) Otwieramy plik 0.ini (to tylko przykład) i musimy ustalic nazwe towaru, kordy, kase, score, wielkosc cp itp UWAGA OD WERSJI v2 MOŻNA ROBIĆ JE DYNAMICZNIE ZA POMOCĄ KOMENDY /createzlecenie !! Węgiel,lv,sf,2111.8052,991.2065,10.8203,-1971.9948,288.3572,35.1719,10,5,100 Wyjaśnienie: Nazwa towaru,miejsce z którego wyjedzie,miejsce do którego dojedzie,x załadunku,y załadunku,z załadunku,x rozładunku, y rozladunku, z rozładunku,wielkość cp (najlepiej na 10),ilosc score za dostarczenie,kasa za dostarczenie - Skrypt posiada 344 linijek, robiłem go dobre 2 godzinki, jest w miare optymalny ale zawsze znajdą sie osoby które przyczepia sie kodu chociaż ja niczego się bym tam nie przyczepił, pisałem swoim gustem :P *** Zakaz zmiany autora *** Zakaz wystawiania skryptu na inne forach *** Zakaz wystawiania własnych wersji *** Zakaz sprzedawania skryptu // CHANGELOG: v1. - Wystaiam skrypt na forum v2. - Dodano dynamiczne tworzenie tras, więcej pod /createzlecenie DOWNLOAD: :) Załącznik towaryv2.pwn
  11. Lagowy

    FunnyGold r1v.1.9.7

    Jeśli to tablice globalne to nie powinienes miec zarzutow do tego kodu, przeciez lepiej stworzyc cos globalnie niz tworzyc tak duze tablice za kazdym razem?
  12. Lagowy

    Rozdzielenie Float

    sscanf(dfile_ReadFloat(str), "p<,>a<f>[3]", MenadzerGracz[playerid][ppos]);
  13. Lagowy

    Optymalny timer

    Optymalniejsze jest stworzenie jednego globalnego timera z pętla na wszystkich graczy - pomyśl sobie masz 100 graczy na serwerze = 100 timerów = duze obciazanie
  14. Lagowy

    Czas uniksowy

    Fajne fajne, dodatkowo podrzucam małe ułatwienie co do czasu Unix'owego. stock UnixTime(type, time) { switch(tolower(type)) { case 'd': time = time * 86400; case 'h': time = time * 3600; case 'm': time = time * 60; } return time; } Użycie : new czas = gettime() + UnixTime('d', 3); // 3 dni 'd' - dni 'm' - minuty 'h' - godziny
  15. Lagowy

    Losowanie

    Te przygłupie znaki same się wstawiają , dodatkowo [ code ] jest zryte, a Administracja nic z tym nie robi już od kilku lat.(PS: chciałem zaznaczyć że jedyne co potrafią to trzymać moderatorów którzy wchodzą raz na tydzień i rozdawać rangi Programista osobom które nie mają nawet 100 postów - a ostatni był kilka(naście) miesięcy temu) musisz dać tak: #include <a_samp> #include <foreach> // jeśli nie masz daj #include <YSI\y_iterate>
  16. Lagowy

    %d = %s

    format(str, sizeof str, "PRAWKO: %s", (prawko != 0) ? ("Zdane") : ("Niezdane"));
  17. Lagowy

    Losowanie

    #include &lt;a_samp&gt; #include &lt;YSI\y_iterate&gt; public OnFilterScriptInit() { new p[2]; POWROT: p[0] = Iter_Random(Player); p[1] = Iter_Random(Player); printf("Wylosowane ID Gracza : %d %d", p[0], p[1]); if(p[0] == p[1]) goto POWROT; // Jeśli ID sa takie same return 1; }
  18. Lagowy

    [SPRZEDAM] Gamemod GPP v3 r2

    Witam! Mam na sprzedaż gamemod GameParty Polska v3 r2* Jest to ulepszona wersja która nie została jeszcze wypuszczona na GPP, zostały w niej naprawione bugi, poprawiona optymalizacja oraz zostały dodane dynamiczne wyścigi uliczne. Gamemod pisany jest najnowszymi rozwiązaniami, składa się on z 51.000 linijek kodu które zostały przepisane na nowo w wersji r2. To co wyróżnia gamemod to dobre oraz innowacyjne systemy, dużo zabaw, aren, system pracy, system p ryb z plecakiem(do tego zapis ryb) , system Eventu OX(ten kto gral w metin wie o co chodzi) , rozbudowany system eventow , dynamiczny system teleportow , posiadlosci i innych dupereli.. Walizka, rozsypanki, matematyka , kody, odgadywanie pojazdu i inne mini gry. Dodatkowo rozbudowany system domkow, na waznosc - mozna nim zarzadzac i urzadzac jego wnetrze poprzez kupywanie przedmiotow/mebli za exp. System Prywatnych pojazdow - prywatne pojazdy, dodatkowo mozliwosc zainstalowania stalych neonow w pojezdzie. Caly panel zarzadzania pojazdem pod /pp , dodatkowo pojazd trzeba oplacac. System gangow - rozbudowany system gangow , sparingi , bazy gangow do kupna za sms , lista online/offline czlonkow gangu. Oraz duzo innych systemow ktorych nie pamietam.. W sumie, gamemod przez jakis okres serwer GPP na tym gamemodzie codziennie widywal po 50 graczy(a gamemod wtedy byl zbugowany). Gamemod sprzedaje kilku osobom, ale jest mozliwosc kupna na wylacznosc. Cena gamemodu zostanie ustalona dopiero wtedy kiedy napiszesz. Istnieje mozliwosc wgrania mapy na serwer jedynie z przerobka pod serwer , amx - wtedy cena bedzie mniejsza. Caly gamemod opiera sie na mysql. Kontakt: Gg: 23056396 Jezeli temat nie bedzie zgodny z regulaminem prosze moderatora o powiadomienie wtedy go poprawie.
  19. Lagowy

    Dynamiczne CheckPointy

    Pokaż cały callback OnPlayerEnterDynamicCP(chyba że masz w nim tylko ten kod który podałeś u góry)
  20. Wtedy używasz funkcji fread. new File:f = fopen("plik.ini", io_read), odczytanytekst[200]; // Otwieramy plik fread(f, odczytanytekst); // Wczytujemy tekst z pliku oraz zapisujemy go do tablicy odczytanytekst fclose(f); // Zamykamy plik SendClientMessage(playerid, -1, odczytanytekst); // Pokazujemy wiadomość z pliku
  21. Lagowy

    [SPRZEDAM] Gamemod GPP v3 r2

    Irytują mnie durne komentarze typu, bo to jest napisane w języku polskim + angielskim, bo tablica jest trochę za duża. Po co komentujesz, skoro nie jesteś zainteresowany gamemodem? Kod jak kod, dupy nie urywa - ale na pewno jest napisany lepiej niż 99% gamemodów udostępnionych w internecie(dodatkowo licząc wasze pseudo skrypty) Może i do najnowszych nie należy - ale z pewnością należy do najskuteczniejszych a chyba o to chodzi, po za tym nigdzie nie pokazałem kodu z tego, więc skąd możesz wiedzieć czy w ogóle jest jeszcze to w tym gamemodzie? Tak, masz rację - błędy początkującego bo potrafię tylko podstawy w mysql, po za tym wszystko działa jak nalezy - więc nie wiem o co chodzi? Kod można napisać na różne sposoby, O cholerka! Dałem za dużą tablicę, powiększe sobie ją do 512 :< Szczerze to jakoś nie przywiązuje do tego uwagi - chyba od początku kiedy Kalcor wprowadził PVar'y używam ich(0.3a?) , według mnie PVar'y mają bardzo dużo zalet(a przynajmniej dla mnie) - przyznaje jestem leniem i nie chce mi się dopisywać do enum'a nowej tablicy i to dlatego używam PVar'ów. Ale dane gracza oraz inne rzeczy które często się wykonują(bądź są w pętlach/timerach) daje w enum'ie. PS: Dokarmie trollów. Czy jeżeli używam w kodzie takich ładnych nazw zmiennych to kod przestanie działać :< ? czy komputer mi wybuchnie? :/
  22. #define DIALOG_TEST 1 // ID Dialogu public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == DIALOG_TEST && response) // Jeśli dialogid jest równy DIALOG_TEST + jeśli wcisnął przycisk "Dalej"(1) { // Sprawdzamy czy plik istnieje, jeśli nie tworzymy go.. if(!fexist("plik.txt")) fclose(fopen("plik.txt", io_write)); // Otwieramy plik new File:x = fopen("plik.txt", io_append); // Nowa linijka strcat(inputtext, "\r\n"); // Zapisujemy tekst do pliku fwrite(x, inputtext); // Zamykamy plik fclose(x); // Formatowanie tekstu... format(inputtext, 128, "Dodałeś nowy tekst do plik.txt - %s", inputtext); // Wysyłamy informacje... SendClientMessage(playerid, -1, inputtext); return 1; } return 1; } COMMAND:test(playerid, cmdtext[]) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TEST, DIALOG_STYLE_INPUT, "Coś tam...", "Wpisz tutaj coś i kliknij dalej", "Dalej", "Anuluj");
  23. Lagowy

    [SPRZEDAM] Gamemod GPP v3 r2

    Nie rozumiem durnego czepiania się przez ludzi szczegółów. Każdy pisze jak mu się podoba - a skoro nie nie kupujesz gamemodu to po co komentujesz wygląd/nazwy funkcji jego kodu? Bez sensu. PS: Nie każdy zna tak dobrze angielski jak Ty Oskarku żeby wszystkie funkcje pisać po angielsku więc?
  24. Lagowy

    [SPRZEDAM] Gamemod GPP v3 r2

    Chłopie, 99% map używa pluginu StrickenKid'a więc nie wiem o czym ty tutaj piszesz, mysql_fetch_row to nic innego niż zapisywanie wyniku zapytania do zmiennej, więc chyba coś ci nie pykło ?
×