Skocz do zawartości

Artur96

Użytkownik
  • Zawartość

    184
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Artur96

  1. Artur96

    Dynamiczne Tworzenie Domów

    Nie zdefiniowałeś zmiennej playercarid.
  2. Artur96

    Interior.

    I tu właśnie robisz błąd. Do tego się używa publica OnPlayerInteriorChange
  3. Artur96

    dcmd czy zcmd ?

    zcmd. najnowszy i najbardziej zoptymalizowany procesor komend jak dotąd.
  4. Artur96

    Czat rozmówcy [IC]

    public OnPlayerText(playerid, text[]) { if (realchat) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) { return 0; } new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; new text1[256]; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); UnderscoreToSpace(sendername); format(text1, sizeof(text1), "%s mówi: %s", sendername, text); ProxDetector(20.0, playerid, text1,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5); return 1; } return 0; }
  5. Artur96

    Pomoc fotoladar

    sciagnij najnowsze includy
  6. Artur96

    Pomoc fotoladar

    public OtherTime() { for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) if(distance > 100) { format(string, 256, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~mph : ~w~%.0f",distance); GameTextForPlayer(i, string, 2000, 5); } if(PlayerToPoint(20.0,i,957.3962,719.9884,10.9718)){ if(distance > [70]) { if(PlayerToPoint(20.0,i,957.3962,719.9884,10.9718) || PlayerToPoint(20.0,i,1456.8679,-1732.2103,13.3828) { if(distance >= 70) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 2 || PlayerInfo[i][pLeader] == 2 || PlayerInfo[i][pMember] == 3 || PlayerInfo[i][pLeader] == 3 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { } else { WantedPoints[i]+=2; SetPlayerCriminal(i,255, "Fotoradar"); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Nie pędź tak, uchwycił cię fotoradar!"); } } } } }
  7. Artur96

    Problem z ruchomą bramą!

    No to zamiast do skryptu to dawać to daj do mapy. O wiele łatwiejsze...
  8. Artur96

    Problem z ruchomą bramą!

    Sam jesteś errorem. Popatrz sobie na mapke GF.
  9. Artur96

    Problem z ruchomą bramą!

    #include <a_samp> new bramka; public OnGameModeInit() { bramka = CreateObject(987, -2615.5737, 1366.8353, 6.0437, 0, 0, 270); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~n~Otwieranie", 2500, 5); MoveObject(bramka, -2615.6941, 1354.9755, -0.459, 4); //pozycja otwartej bramy } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED," **Nie możesz otwierać tej bramy"); } return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0) { if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie Bramy", 2500, 5); MoveObject(bramka, -2615.5737, 1366.8353, 6.0437, 4); //pozycja zamknietej bramy } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED," **Nie możesz otwierać tej bramy"); } return 1; } }
  10. Artur96

    Poszukuje gry RPG

    Spróbuj World of Warcraft ;) Spodoba Ci się!
  11. Artur96

    Odpalanie

    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && (vehid == 509 || vehid == 481 || vehid == 510)) { new string[128]; TogglePlayerControllable(playerid, true); format(string, sizeof(string), "* Rower nie wymaga odpalenia wiec nie wpisuje sie /odpal."); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); }
  12. Artur96

    Mapki RP

    Proste. Zrób pickupy które będa wyświetlały gametext z info o domie. Jak wpiszesz/wciśniesz coś w miejscu wejścia to Cię będzie teleportowało do danej pozycji. Tak samo z wyjściem.
  13. Artur96

    Liczymy do 10000

    seventy eight
  14. Artur96

    Mapki RP

    Najlepiej już używać PVarów bo jest to szybszy system zapisywania zmiennych u graczy. W plikach radzę zapisywać domy, biznesy, drzwi, przedmioty, konta itp. (W folderach wygląda bardziej estetyczniej)
  15. Artur96

    Strefa

    Nie możesz być niewidzialnym, jedynie twój nick i marker na mapie może być ukryty.
  16. Artur96

    Anty db.hk i ck - problem

    zrób nowego pvara o nazwie cmdblock. gdy gracz trafia do więzienia, przypisz mu to. w teleportach, napisz żeby sprawdzało, czy cmdblock jest 0 czy 1.
  17. Artur96

    Wybierałka

    może używasz ID które crashują grę?
  18. Artur96

    Problem z komenda wypłac i wplac

    po ch** Ci to return cmd_gwyplac? tego się używa do skróconych komend (np. /gov(erment))
  19. Artur96

    Problem z mapą Grand Laceny.

    if(strcmp(cmdtext, "/zestaw", true) == 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) >= 10000) { SendClientMessage(playerid, ZIELONY, "Zakupiłeś zestaw 1."); SetPlayerArmour(playerid, 100); SetPlayerHealth(playerid, 100); GivePlayerMoney(playerid, -10000); GivePlayerWeapon(playerid,2,1); GivePlayerWeapon(playerid,22,1000); GivePlayerWeapon(playerid,25,1000); GivePlayerWeapon(playerid,29,1000); GivePlayerWeapon(playerid,31,1000); } else SendClientMessage(playerid, ZIELONY, "Nie masz kasy na to."); return 1; }
  20. Artur96

    Problem z GUI

    No i jakie niby błędy są? Weź się trochę rozpisz...
  21. Artur96

    Finał Mistrzostw

    No, teraz można powrócić do normalnych rzeczy! :)
  22. Artur96

    Animacje nie działają

    Animacje seksu są zablokowane przez grę ;) Możesz je odblokować jedynie z Coffee Modem
  23. Artur96

    Mapka w 2/3 dni!

    /teleporty (i tam trochę teleportów) /flip (odwraca auto spowrotem na koła) /spawncar (spawnuje auta) /napraw (naprawia auto) /vehgod (daje goda pojazdowi)
  24. Artur96

    Animacje nie działają

    w OnPlayerConnect? Chyba OnPlayerSpawn...
  25. Artur96

    Błędy na forum

    @Terminator3: Chodzi mi o pisanie posta podczas 30-sekundowego opóźnienia.
×