Skocz do zawartości

Artur96

Użytkownik
  • Zawartość

    184
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Artur96

  1. Po kilkuletniej przerwie zdecydowałem się odwiedzić starego, dobrego SA:MPa Czytając różne tematy na tym forum odnoszę wrażenie iż nie opłaca się 'inwestować' w polskie serwery SA:MP, gdyż zwyczajnie brakuje graczy którzy mogliby grać na owym serwerze. Ale czy to jest prawda? Przeglądając zakładkę Internet i Hosted zauważyłem, że jest mało polskich serwerów, a scenę dominują Rosjanie i anglojęzyczni. Na oficjalnym forum SA:MP widziałem też statystyki dotyczące serwerów SA:MP na przełomie ostatnich kilku lat. Można powiedzieć, że od 2014 roku SA:MP traci na ilości graczy. Jako że trochę tęsknie za SA:MPem chciałbym zorganizować mały *nieoryginalny* osobisty projekt typu gamemode RolePlay w Las Venturas, od zera. Ale nie jestem pewien czy mi się to zwyczajnie opłaca w sensie nierekreacyjnym? Co o tym myślicie?
  2. Próbuję stworzyć system rejestracji używając wbudowanego SQLite. Problem w tym, że za każdym razem kiedy otwieram nieistniejący plik .db (który powinien się stworzyć jeśli nie istnieje), ten plik się nie tworzy, a baza danych jest niby 'otwarta'. Oto fragment kodu który za to odpowiada: if((baza = db_open("baza.db")) == DB:0) { print("Polaczenie z baza danych nieudane."); SendRconCommand("exit"); } else { print("Polaczono z baza danych."); db_query(baza, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Konta` (`Nazwa` VARCHAR(24) PRIMARY KEY, `Haslo` CHAR(64), `Sol` CHAR(10))"); } EDIT: Problem był z klientem FTP, który nie odświeżał katalogu serwera poprawnie...
  3. Nikt nie wie dlaczego nie naprawili tego 'problemu'. Niektórzy mówią, że chcą spieniężyć zakładki ale rejestracja nowych serwerów do zakładki Hosted jest zamknięta, więc mało prawdopodobne żeby to był powód 'awarii'. Jak narazie pozostaje SANCR Monitor, warto tam zajrzeć.
  4. Artur96

    Pawn a przyszłość

    Pawn to przeszłość jak już Istnieją o wiele lepsze języki do skryptowania. Pawn umrze wraz z SA:MPem.
  5. Artur96

    Mapka POPServera

    Masz zdefiniowany strtok?
  6. Artur96

    Jak zacząć pisać GM RP

    Pisz tak jak byś sam grał w twój GM. Zacznij od podstaw - rejestracja, tworzenie konta z różnymi zmiennymi itp. Co potem? Jakiś samouczek wyjaśniający zasady serwera i jak rozpocząć przygodę? Wiesz o co chodzi.
  7. Artur96

    Stan Polskiego RolePlayingu

    Tak, ale skrypt to jakiś GF edit i za dobrze on nie wygląda
  8. Witam. Po kilkunastu-miesięcznej przerwie powracam do świata SA-MPa :) Jak na razie jedynie skaczę po różnych serwerach, szukając tego jedynego. Ale moje poszukiwania są bez skutku. Chodzi mi właściwie o Polskie serwery RolePlay, które nie wyglądają zbyt kusząco. Muszę się was zapytać - czy warto by było stworzyć swój własny serwer RP na poziomie niskim-średnim (w sensie poziomu RP)?
  9. Artur96

    Bronie

    Spróbuj tak: if(Mini[playerid] == false || RPG[playerid] == false) {
  10. Artur96

    Lista hostingów SA-MP

    Serverffs już się zamyka jak coś.
  11. Artur96

    Pobranie dwóch Inputtext i szlaban.

    A masz funkcję 'zamykaniegranicylvls'?
  12. Witam. Czemu użytkownicy nie mają możliwości kasowania własnych postów? Bo czasami zdarza się, że ktoś kogoś wyprzedzi w n.p odpowiadaniu na pytanie w dziale Problemy i ten post jest zbędny, kiedy oba posty są poprawnymi odpowiedziami i to trochę głupio wygląda...
  13. Artur96

    Spełniamy zachcianki.

    Chce zobaczyć coś niesamowitego!
  14. Artur96

    Pytanko statystyczne dotyczące monitorów

    1680x1050
  15. Artur96

    TexDraw [BOX]

    Poprawiłem mój pierwszy post do twoich wymagań. P.S Używaj funkcji 'Modyfikuj', moderatorzy nie lubią double postów ;)
  16. Artur96

    TexDraw [BOX]

    Na górze skryptu: new Text:KasaCover; W OnGameModeInit: KasaCover = TextDrawCreate(499.000000, 80.000000, "???????????"); // nie można zostawić pustego bo kwadrat będzie bardzo chudy TextDrawBackgroundColor(KasaCover, 255); TextDrawFont(KasaCover, 1); TextDrawLetterSize(KasaCover, 0.500000, 1.800000); TextDrawColor(KasaCover, -1); TextDrawSetOutline(KasaCover, 0); TextDrawSetProportional(KasaCover, 1); TextDrawSetShadow(KasaCover, 1); TextDrawUseBox(KasaCover, 1); TextDrawBoxColor(KasaCover, 255); TextDrawTextSize(KasaCover, 606.000000, 89.000000); W OnPlayerConnect: TextDrawShowForPlayer(playerid, KasaCover);
  17. Artur96

    MAPA PP

    Podaj kilka linijek z góry i dołu do każdych z tych linijek.
  18. Artur96

    Test na prawo jazdy

    Dobra, pozmieniałem trochę te liczby i działa jak powinno :) Zamykam.
  19. Artur96

    Test na prawo jazdy

    Witam. Właśnie zrobiłem test na prawo jazdy. Test nie do końca działa, gdyż przedostatni checkpoint odmawia posłuszeństwa... Chodzi mi o to, że jak na niego najedziesz to nie pokazuje ostatniego checkpointa Tutaj tablica ze wszystkimi punktami: new Float:PunktyTestuPrawaJazdy[17][3] = { {2429.3779,1179.9071,10.5468}, {2361.2996,1195.4839,10.5469}, {2085.2798,1195.3021,10.5469}, {2064.4214,1359.8180,10.5468}, {2064.4888,1519.2736,10.5469}, {2092.9248,1760.4930,10.5468}, {2314.1787,1770.4709,10.5547}, {2425.2412,1726.2772,10.5469}, {2545.1709,1626.2648,10.5469}, {2624.2852,1470.4950,10.5295}, {2698.7397,1339.6449,6.6123}, {2418.6018,862.3056,6.6093}, {2300.8855,924.9321,10.5231}, {2289.2964,959.8886,10.5468}, {2350.5845,1060.7692,10.5547}, {2414.1931,1070.5927,10.5468}, {2432.6860,1117.0184,10.6143} }; OnPlayerEnterVehicle: if(vehicleid >= 31 && vehicleid <= 36) { if(GetPVarInt(playerid, "PrawoJazdyTest") == 1) { SetPVarInt(playerid, "PrawoJazdyTest", 2); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, PunktyTestuPrawaJazdy[0][0], PunktyTestuPrawaJazdy[0][1], PunktyTestuPrawaJazdy[0][2], PunktyTestuPrawaJazdy[1][0], PunktyTestuPrawaJazdy[1][1], PunktyTestuPrawaJazdy[1][2], 5); SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "TEST: Podążaj za punktami zaznaczonymi na mini-mapie! Pamiętaj żeby jechać ostrożnie i nie za szybko! (Max. 50 km/h) Powodzenia!"); } else { ClearAnimations(playerid); SendClientMessage(playerid, CWARN, "BŁĄD: Nie bierzesz testu ruchu drogowego!"); } } OnPlayerEnterRaceCheckpoint: public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { if(GetPVarInt(playerid, "PrawoJazdyTest") == 2) { new punkt = GetPVarInt(playerid, "PrawoJazdyTestPunkt"); switch(punkt) { case 0..14: { SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+1][0], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+1][1], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+1][2], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+2][0], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+2][1], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+2][2], 5); SetPVarInt(playerid, "PrawoJazdyTestPunkt", punkt + 1); } case 15: // to nie chce sie uruchomic :( { SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+1][0], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+1][1], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+1][2], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+2][0], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+2][1], PunktyTestuPrawaJazdy[punkt+2][2], 5); SetPVarInt(playerid, "PrawoJazdyTestPunkt", punkt + 1); } case 16: { SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); DeletePVar(playerid, "PrawoJazdyTestPunkt"); DeletePVar(playerid, "PrawoJazdyTest"); SetPACCInt(playerid, "AutoLic", 1); SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "TEST: Udało Ci się, ukończyłeś test! Oto twoje prawo jazdy!"); } } } return 1; }
  20. Artur96

    Animacja gadania

    Dobra, już sam rozwikłałem problem... Zamykam
  21. Artur96

    Animacja gadania

    Witam. Czy ktoś zna imię animacji która pozwala Ci chodzić i gadać w tym samym czasie? Szukałem wszędzie, nic nie znalazłem. Próbowałem różne animacje; bez żadnego skutku.
  22. Artur96

    Animacja gadania

    Dodałem timer do callback'a i funkcje pod tym, i nic, stoje i nie moge się ruszać. Jakbyś nie zauważył to ja zrobiłem coś takiego, że czas animacji jest regulowany przez długość wiadomości na czacie. Może tam byś looknął?
  23. Artur96

    Animacja gadania

    Dobra masz racje, działa ;) EDIT: Mam następny problem. Jak mogę zachować ten sam efekt tyle że animacja będzie grała przez określony czas? Zrobiłem coś takiego: public OnPlayerText(playerid, text[]) { new czat[256]; format(czat, sizeof(czat), "%s mówi: %s", PlayerName(playerid), text); SendLocalMessageToAll(playerid, 16.0, czat, COLOR_FADE1, COLOR_FADE2, COLOR_FADE3, COLOR_FADE4, COLOR_FADE5); new czas = strlen(text) * 200; ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_CHAT", 4.0, 1, 1, 1, 0, czas); return 0; }
  24. Artur96

    Animacja gadania

    Coś Ci się pokićkał format... On został zmieniony od 0.3b http://wiki.sa-mp.com/wiki/ApplyAnimation
  25. Artur96

    Interiory

    Nie polecam używać streamerów do własnych interiorów, gdyż zdarza się, że obiekty nie załadują się wystarczająco szybko i spadniesz...
×