Skocz do zawartości

Look_At_Me

Użytkownik
  • Zawartość

    88
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Look_At_Me

  1. Look_At_Me

    FiveM - informacje

    FiveMhttp://fivem.net/ Jest to kolejny multiplayer nad którym trwają pracę. Największą różnicą pomiędzy konkurentem GTA:MP to fakt, że już od pewnego czasu jest on dostępny dla wszystkich w wersji alpha. 1. Jak zagrać? Na początku pragnę zaznaczyć, że jest to dostępne dla osób posiadające konto na social clubie. Ściągnij pliki multiplayera: http://fivem.net/files/fivem.zipWypakuj go do jakiegoś folderu (UWAGA! Nie możesz wypakować tych plików do folderu z gta. Zrób przykładowo pusty folder na pulpicie i tam wypakuj pliki!)Klikając w plik FiveM.exe uruchamia Wam się prosty launcher, który ściągnie potrzebne pliki w miejsce folderu w którym te pliki umieściłeś (waga ~100mb)Klient multiplayer uruchamiasz klikając ponownie na FiveM.exe- osoby, które posiadają wersje GTA na steam, muszą mieć włączony ten program i być w nim zalogowani na steam i social clubie - osoby, które posiadają wersje GTA pudełkową, mimo, że nie mają wersji na steam muszą mieć włączony ten program i być w nim zalogowani oraz również posiadać konto na social clubie Po załączeniu klienta i zalogowaniu się na steam i social powinno ukazać się następujące okno: http://i.imgur.com/BYnFczv.png (pierwsze konto jest to moje konto na social clubie, drugie natomiast na steam - mam wersje pudełkową).Wybierz server i GRAJ: http://i.imgur.com/b2CqXzR.png2. Coś dla zaawansowanych Głównym językiem programowania jest lua oraz C#. To jaki język wybierzecie nie gra roli i to tylko od Waszych upodobań zależy. Co do ilości możliwych graczy jest tak samo jak w GTA Online, tj. multiplayer FiveM jest w stanie pomieścić do 32 graczy. Warto zaznaczyć, że tutaj nie napotkamy pustki jak w innych MP, gta jest 'żywe', w miescie jak i poza nim spotkasz NPC czy też samochodowy sterowane przez AI (ta sprawa tyczy się również zwierząt i innej fauny). Co do tworzenia własnych serwerów to odsyłam Was na poniższe linki: http://forum.citizen.re/t/citizenmp-server-updater-v1-1-0-linux-windows/559 http://citizen.re/documentation/01-admin-guide/ http://citizen.re/documentation/02-script-reference/ 3. Ogólne przemyślenia Zróżnicowanie tych serwerów wielkie oczywiście nie jest, ponieważ sam klient multiplayer jest w fazie alpha. Na tą chwilę nie posiada on wielu funkcji lecz prężnie jest on rozwijany. Jak sami widzicie, developerzy tego klienta przejeli inną taktykę działania niż GTA:MP - nie czeka na oficjalną publikacje lecz wypuszcza go wcześniej aby użytkownicy w 'praniu' pisali co jest nie tak oraz co należy zmienić. Który z tych MP jest lepszy? Teraz tego nie da się ocenić, gdyż tak naprawdę nie znamy poczynań multiplayera GTA:MP oraz też nie wiemy jak sobie radzi z graczami na serwerze. Niektóre modyfikacje działają na FiveM: http://forum.citizen.re/t/mods-that-works-with-fivem-online/2325 Sam klient FiveM widać, że jest w fazie alpha. Ma wiele niedopracowań oraz często się wyłącza. Tworząc ten temat przeznaczam go bardziej w formie informacji na temat tego klienta niż o tym aby zachęcić już do grania - chociaż, wiem, że już jakaś ilość stałych graczy gra na serwerach znajdujących się tam. Słyszałem również o pogłoskach, które mówią, że rockstar zamierza działać przeciw projektowi FiveM lecz nie wiem na ile sa one prawdziwe. Jeśli faktycznie to okaże się prawdą to pod wielkim zapytaniem leży przyszłość samego FiveM i innych osobnych klientów multiplayer do GTA V. Ciekawostka. Za pomocą multiplayera FiveM udało się odtworzyć mapę Vice City. Nawet przyjemnie to wygląda: http://gtaforums.com/topic/799708-vrel-vice-cry-remastered/ Przykładowy Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=Hmm4T5Ug4So p.s Poza tym tworzenie takiego działu przeznaczonego dla GTA:MP troche mija się z celem, gdyż jak sami widzicie na tą chwilę są już dwa mp, które są już w planie lub już dostępne.
  2. Look_At_Me

    Błędy na forum

    No chyba jednak tego nie widzę mimo, że aż taki stary nie jestem ^^
  3. Look_At_Me

    Błędy na forum

    Może to nie jest błąd lecz lekko irytuje mnie fakt, że w edytorze tekstu brakuje opcji typu źródło czy jak to było nazwane na wcześniejszej wersji IPB, tryb bb-code. Chodzi mi o ten suwak: Jeżeli byłaby taka możliwość to bardzo proszę
  4. Look_At_Me

    Co sądzicie o GTA MP?

    To się zmieniło? Nie mogę teraz znaleźć tematu lecz widziałem kiedyś temat w stylu FAQ gdzie jeden z developerów pisał, że przy premierze multiplayera będzie jeden język java lecz później planują dodać lua i squriel - czy jakoś tak, ten z GTA IV:MP.
  5. Look_At_Me

    GTA:Multiplayer - opinie

    O jakich ty prawach mówisz? Oni już je złamali modyfikując kod gry. GTA:MP to jeden z poważniejszych projektów jakie obserwuje i faktycznie zapowiadają upublicznienie tego klienta tylko dla osób posiadające oryginalną grę. Mimo to na jego publikacje jeszcze troche poczekamy, zwłaszcza, że oni planują wypuścić klienta z dość wieloma funkcjami - zważając na sam początek to jest ich naprawde sporo. Poza tym nie skupiajmy się tylko przy jednym MP, bo jest wiele większych i mniejszych projektów które nad czymś podobnym pracują. Zapewne będzie i taki, który pozwoli grać na pirackim GTA V. Dla osób, które już nie chcą czekać jest już dostępny z możliwością zagrania osobny klient do GTA V. Jest to FiveM. Jeżeli klikniecie sobie download na tej stronie: http://fivem.net/ to sciągnie wam się klient. WAŻNE! Aby multiplayer działał musicie mieć pełną wersję gry. Jeżeli ktoś ma GTA V w wersji pudełkowej musi mieć na komputerze włączonego steama, bo inaczej gra nie wczyta twojego konta na social clubie. GTA Online jak każdy mp wydawany przez tego samego producenta co gra jest wspierany przez określony czas. Przykładowo wspieranie gry World Of Tanks kończy się za 5 lat, po tym czasie nikt nie ujrzy kolejnych łatek. Wracając do tematu, to było pewne że powstanie osobny MP do takiej zacnej gry. Taki MP z czasem będzie o wiele lepszy niż oryginalne GTA Online, bo jak jeden team, który prowadzi GTA:O może się równać z multum osob, które będą coś robić w osobnym MP. Dzięki temu oryginalność będzie dominowała. Dla mnie takie rozwiązanie jest najlepsze, ponieważ będziemy w stanie wybierać server czy też sam klient MP - bo powstaje przynajmniej kilka projektów GTAV MP. Co do samego obecnego GTA Online, owszem jest on dobry lecz do ideału mu wiele brakuje. Uzyskałem w nim 40 lvl i co? Posiadam najdroższe mieszkanie jak i samochod, samochód 'kurama' + pistolet pac/uzi dominują na ulicach - bo to jest jedyna słuszność w poruszaniu się po mieście GTA w trybie Online. Jak nie trudno się domyślić po mojej krótkiej retrospekcji, gra mi się znudziła...ba nie gra lecz gta:o, nie wiem czemu lecz bardziej wole wbić sobie do poczciwego single i niszczyć co się da niż grać na gtao. Kolejnym minusem GTA:O to z pewnością ładowanie i jeszcze raz ładowanie. Sama gra waży dość sporo i jak jej jeszcze przychodzi ładowanie po każdej akcji, napadzie to naprawde tracimy sporo czasu - nie mam najmocniejszego komputera lecz samo ładowanie się nie rózni nawet jak ktoś ma go wypasionego #sprawdzone_info.
  6. Look_At_Me

    Błędy na forum

    Jest wybór pomiędzy tym a starym stylem czy nie? p.s Dawno tutaj nie byłem więc jest to dla mnie zdziwienie.
  7. Look_At_Me

    [Beta-testy] Opcjonalny nowy wygląd naszego forum

    Powiem wprost, są tutaj osoby, które mogłyby stworzyć całkowicie nowy styl dla pawno na silniku IP:B. Szkoda, że Kopciu tego nie rozumie i chce pozostać tylko przy sprawdzonych rzeczach. Również sprawa logo jest jak dla mnie dziwna, gdyby było one doskonałe i naprawdę by ładnie wyglądało to z pewnością bym przystawał przy myśli o jego pozostawieniu. Nie oszukujmy się, obecne logo nie ma w sobie nic unikalnego - niektóre osoby w tym temacie zaprezentowały prawie takie samo, co tylko potwierdza fakt, że sporo osób może takie zrobić.
  8. Look_At_Me

    [Beta-testy] Opcjonalny nowy wygląd naszego forum

    Być może ktoś zadawał to pytanie, a ja je przeoczyłem - jeśli tak to przepraszam. Dlaczego ten styl nie może zostac dodany do możliwości wyboru styli na forum tylko proponujecie jakąś zabawę z aplikacjami do przeglądarki? Styl mi przypadł do gustu, bo moje oczy przyzwyczaiły się do ciemnych stron chociaż nie chcę ściągać aplikacji do mojego chroma aby zmienić styl tylko dla pawno. Myślę, że najlepszym rozwiazaniem byłoby zrobić ten styl oficjalnym dla Pawno i dać możliwość wyboru osobom pomiędzy ciemnym a jasnym stylem forum. Rozumiem, że są to beta-testy ale bardzo ułatwiłoby to reszcie w ocenie.
  9. Look_At_Me

    Działalność gospodarcza, a server SAMP

    W przypadku podatków PTU (potocznie VAT - podatek od towarów i usług) żadna zarejestrowana działalność nie opłaca za nikogo podatku. Tak naprawdę każda firma sprzedająca usługi innej dorzuca swój podatek do ceny końcowej przez co tak naprawdę to podatnikiem nie jest przedsiębiorca lecz zwykły kupujący (więcej na ten temat można się dowiedzieć rozwijając terminy vat należny i naliczony). W przypadku podatków PIT (od zwykłych osó B) faktycznie istnieje kwota wolna od podatku (która w powyższym poście podał maku) lecz pamiętajmy nie jest ona stała i jest ona podawana tylko w danym roku rozliczeniowym. Nawet jeśli twój dochód jest mniejszy niż podana suma roczna to i tak jesteś zmuszony do wypełnienia sprawozdania podatkowego PIT-37. Taka ciekawostka, osoba pracująca w zarejestrowanym zakładzie jeśli nie osiągnęła wspomnianego minimalnego dochodu to kwota jaką przedsiębiorca odpisywał z wynagrodzenia jest możliwa do zwrotu - trzeba złożyć odpowiedni wniosek. W przypadku podatków CIT (od osób prawnych, przedsiębiorców), jest to bardziej skomplikowana sprawa. Tutaj nie ma ogólnie podanej stawki minimalnej jaką przedsiębiorca musi spełniać aby płacić swój podatek. Tutaj zależy głównie sprawa w jakiej działalności gospodarczej ta osoba się obraca, gdyż niektóre działalności są zwolnione z podatku bądź są nałożone na nie ulgi. Nieważne do jakiej grupy pasujesz oraz w jakiej miałbyś się rozliczać to nie zmienia to faktu, że z każdym uzyskanym dochodem trzeba się rozliczyć. Oczywiście jak już podałem na przykładach, te rozliczenia nie zawsze oznaczają opłatę lecz odpowiedni wniosek na temat zarobków po prostu trzeba złożyć, gdyż są za to dość srogie kary w przypadku gdy ktoś zaniecha takich działań. Jeśli chodzi o SA:MP nie oszukujmy się, sprawa dochodów i zysków jest tutaj tak błaha, że nie spotkałem się jeszcze z interwencjami skarbówki w szeregach danego serwera. To czy uzyskany dochód leci w całości na opłacenie serwera czy też do kieszeni nie podlega żadnej różnicy, bo wg prawa nie jest to istotne na co wydamy pieniądze które zarobiliśmy. Ktoś wspominał, że ktoś za ciebie może opłacić podatek (kupując usługę SMS w jakimś serwisie) - jest to również błędne myślenie zależne od sytuacji. Jeśli zakupiłeś serwer w hostingu X i oni oprócz usług serwerowych dają możliwość doładowywania swojego konta jakiego używasz w hostingu to faktycznie w tym przypadku nic cię nie interesuje. Natomiast jeśli używasz osobnego hostingu SMS, który 'sprzedaje' ci usługę zakupów za pośrednictwem wysłanego SMS to w tym przypadku uzyskujesz dochód (odliczając oczywiście cene ewidencyjną i VAT od wspomnianego hostingu SMS), który np zapisuje się na koncie to tutaj powinieneś zgłosić ten fakt przy rozliczeniu rocznym
  10. Look_At_Me

    Scena SA-MP upada ? [dyskusja]

    Ten temat zrobił się taki ogólny, że przypomina on temat z Hydeparku. Wiele osób totalnie odeszło od idei tematu, aż dziwię się, że moderatorzy nic z tym nie robią. Wypisywanie własnych historii czy też sytuacji, które dotyczą danych serwerów jest tutaj zupełnie nie na miejscu i z pewnością takie działanie nie nadaje się do przykładu 'upadającego SA:MP'. Jeśli ktoś ocenia cały SA:MP na podstawie tylko serwerów polskich to nie ma co się dziwić, że ma takie wyrobione zdanie o multiplayerze. Jest to ilość graczy obecnie którą można zobaczyć na głównej stronie SA:MP. Wspomniane dane z pewnością nie wróżą szybkiego zamknięcia projektu San Andreas Multiplayer.
  11. Nie rozumiem co autor tego tematu ma na myśli
  12. Look_At_Me

    Ogólna sytuacja na forum. Stosunki między rangami.

    Czyli wg twojej opinii lepiej używać shotuboxu i statusów do pisania swoich bólów i przeżyć życiowych? Tak właśnie teraz działają te "dobrodziejstwa" forum, zwróć uwagę na statusy (naśmiewanie się z czyjeś reklamy serwera, linki do piosenek na youtube) - tak właśnie teraz one działają. O shoutboxie już nie wspomnę tam to są prawdziwe "trudne sprawy". Wg mnie jest hierarchia ważnych i ważniejszych tematów więc nie rozumiem jak możecie nowej osobie utrudniać życie i nakazywać aby dostosował się do tych przestarzałych zasad. Jest to faktycznie forum o programowaniu ale jak w każdej dziedzinie są starzy wyjadacze, które siedzą w tym od dłuższego czasu oraz są również Ci którzy szukają pomocy bądź próbują się uczyć. Uważam, że regulamin powinien zostać zmieniony. To, że pawno.pl jest teraz chyba najbardziej popularnym forum o programowaniu nie oznacza, że to będzie trwało wiecznie - być może ktoś się pokusi o stworzenie profesjonalnej konkurencji? Dlatego administracja powinna również czerpać z tego dobrodziejstwa i starać się usprawniać swoje forum nie tylko w "gadżety" ale proste rozwiązania jak np. edycja regulaminu.
  13. Look_At_Me

    Konto oficjalne - co to takiego?

    Jeśli wg Was ta grupa jest niepotrzebna i nie ważne kto ją ma to po co została ona utworzona ? Jeśli sama administracja nie widzi sensu to szczerze mówiąc wątpię w cel tego pomysłu/projektu.
  14. Look_At_Me

    Czy to wypali?

    Kolejny temat z cyklu "Co zrobić aby mój serwer był fajny i popularny". Wybacz ale to się już staje nudne. Nikt ci nie poda idealnego rozwiązania i pomysłu który pozwoli ci osiągnąć sukces. Nawet gdyby ktoś opisał tutaj co zrobił żeby samemu się wybić to i tak nie oznacza, że nawet robiąc to co on jesteś w stanie osiągnąć to co ta osoba. Gdyby to było tak proste zapewne mielibyśmy mnóstwo serwerów z potężną ilością graczy. Poza tym pamiętaj, tutaj są osoby które najczęściej reprezentują już jakiś serwer, a więc nie są potencjalnymi graczami. Im również zależy aby znaleźć ten złoty środek więc ich komentarze również mogą być niedokładne. Bądź unikalny i polegaj na swoich pomysłach, a wtedy masz dużo większe szanse na sukces. Natomiast zakładając taki temat sprawiasz wrażenie, że jesteś niezdecydowany, a to samo już przekreśla fakt o zrobieniu dobrego serwera.
  15. Look_At_Me

    O polskiej scenie SA:MP

    To jest temat nawołujący do rozmowy o polskim SA:MP czy też na kopaniu dołków pod sobą i na wzajemnym 'gnojeniu'? Zmiana w SA:MP jest bardzo zauważalna dawniej pisząc do zarządców innych serwerów zawsze mogłem liczyć na normalną rozmowę i rozwiązanie problemu. Teraz 'zarządcami' stają się naprawdę różne osoby i często mają one tak zawyżone ego, że żadna rozmowa nie jest z nimi możliwa. Polskie Gamemody? Tak tryb DM/FR się już przejada zwłaszcza, że na nich nic nowego nie ma, mapy często edytowane, sklejone i autorzy wmawiają, że wszystko jest autorskie. Naśladowanie jest również bardzo zauważalne, nie wiele jest projektów na swój sposób unikalnych. Na gwałtowną zmianę nie mamy co liczyć polskie społeczeństwo (mam na myśli graczy) niedojrzało do takiego multiplayera. Określenia jakie padają na nasz kraj przez obcokrajowców są coraz bardziej trafne. Odpowiedzialne i kulturalne osoby odchodza z SA:MP bo nie mogą wytrzymać w takiej atmosferze. Jeśli gracze nie zmienią się to my również nie mamy na co liczyć Ile to jest komentarzy w tematach o serwerach, jacy gracze tam grają. Są pokazane screeny ich dziecinnego zachowania i wlepiona opinia "nie polecam, grają same dzieci". Tylko to ma swoją przyczynę i chcąc nie chcąc jest to widoczne na każdym Polskim serwerze.
  16. Look_At_Me

    O polskiej scenie SA:MP

    SA:MP dla polskiej sceny jest bardzo kłopotliwy. Nie tylko ze względu na odrzucenie pewnej pomocy developerskiej ze strony sa-mp ale również przez ubogość polskich graczy. Serwery tracą na ilości graczy oraz coraz więcej kończy swój żywot. Szkoda tylko, że ta sprawa dotyczy głównie polskich serwerów... Lubiany serwer HighSkill przez tyle lat był centrum zebrań graczy z a/d i stanowił on filar który podtrzymywał tę scene. Właśnie na nim wiele odbywało się rzeczy związanych z tym trybem. Niestety również i on planuje zamknąć swój serwer na SA:MP z powodu małej ilości graczy. Polscy gracze teraz to przeważnie osoby mające 11-15 lat, nie widzą różnicy pomiędzy serwerami o wyższym standardzie od tych tzw. "pseudoli". Również ciekawy jest fakt, że polskich graczy przyciąga ilość obiektów nawalonych na serwer bez potrzeby, tylko aby one były. Panuje u nas również cecha totalnego egoizmu. Serwery nie potrafią ze sobą współpracować, ciągle ze sobą "brutalnie" konkurują zabierając pomysły od innych oraz co gorsza każdy szuka sposobu na zniszczenie konkurencji w dość nieelegancki sposób. I tutaj nie chodzi tylko o samych graczy ale również o osoby prowadzące serwer. Zapewne przypomina Wam się sytuacja z crasherem 0.3x, który został wystawiony na gtao przez profesionalista (zarządca serwera pbsdm), który sam cheat pogrążył wiele serwerów SA:MP. Takim zachowaniem my jako nasz kraj w SA:MP wiele traci, jesteśmy odbierany przez inne narodowości jako ci źli. Odrzucani nie tylko przez obcokrajowców ale również przez polskich graczy. Bo niszczenie innych nie tylko doprowadza do zniszczenia danego serwera ale często bywa tak, że zmusza to wiele osób do opuszczenia tego multiplayera.
  17. Look_At_Me

    Jak wybić się z serwerem.

    Już w 2011 roku niejaki Topek (topkill) wpadł na podobny pomysł. Po rozwiązaniu serwera PP pomyślał, że założy czysty serwer DM czyli serwer na którym główną rozrywką będzie DM bez bajerów. Serwer pisany przez sullivana, a właścicielem był w/w Pan nazywał się LSS (Los Santos Stories). Informacje o nim w tym czasie były wszędzie dostepne, gdyż zarządca tego serwera nie dbał o własne pieniądze wręcz je rozdawał aby reklama doszła do jak największej liczby odbiorców. Na pierwszy dzień kiedy serwer wystartował odniósł niebywały sukces. Serwer 100 slotowy został w jednej chwili zapełniony, mnóstwo ciekawskich graczy samego serwera oraz inni którzy chcieli wygrać obiecane im notebooki za wygranie eventu. Niestety serwer był ubogi w atrakcje, posiadał tylko system gangów i potrzebne komendy oraz sama akcja gry skupiała się tylko w Los Santos. W drugi dzień ilość graczy spadła o połowę, a kolejny dzień stał się jego końcem, gdyż został on zamknięty. Nagrody za event nie zostały rozdane (mimo, że było dwóch zwycięzców), sam Topek odszedł za SA:Mp, a jego osoba została shejcona na forach SA:MP i GTA. Myślę, że ta historia jest odpowiedzią na twoje pytanie.
  18. Look_At_Me

    Scena SA-MP upada ? [dyskusja]

    Ja osobiście uważam, że FullServer nie jest dobrym przykładem upadkiem sceny SA:MP. Myślę, że w tej sprawie odegrały inne ważne czynniki i doprowadziły do tego co jest teraz widoczne. FS był tylko serwerem i popieram to zdanie ale nie zmienia to faktu, że przez swój czas trwał i był tworzony przez wielu. Aż dziwne, że tak potoczyły się jego losy. W tej potyczce najwiekszym przegranym nie jest sam serwer, ale gracze którzy na nim grali.
  19. Look_At_Me

    Scena SA-MP upada ? [dyskusja]

    Gdyby od dawna była funkcja samoistnej aktualizacji klienta SA:MP do najnowszej wersji to problemów z graczami w początkowej fazie przejścia by nie było - nie wiem jak nawet do tej pory można dodawać rzeczy "polepszające" SA:MP skoro brakuje tutaj podstaw do dobrego funkcjonowania samego programu, a co powiedzieć o MP. Ciekawi mnie również podejście developerów do 0.3z. Jest to wersja która jest kontynuacją serii 0.3 i mimo tego dodała sporo rzeczy. Być może to nie oznacza jeszcze końca
  20. Look_At_Me

    Jaki VPS?

    Również biznes-host.pl
  21. Look_At_Me

    Aukcja dla WOŚP

    Tylko nie mów mi, że wyceniłeś to za pośrednictwem speedtest.pl
  22. Look_At_Me

    [Poszukuje] ANTY CHEAT

    Najlepszy antycheat stosowany głównie na serwerach klanowych a/d oraz z trybem wc. Anty Cheat (Client): https://www.sixtytiger.com/tiger/ac_files/ Anty-Cheat (Skrypt): http://speedy.sh/tsbaD/ac.amx Oryginalne pliki: https://www.sixtytiger.co...unmodded_files/ Jest to antycheat autorstwa whitetigera. Jest on oczywiście tylko w amx oraz nikt poza administracja programu nie ma dostępu do banlisty klienta. Działa on następująco. Osoba dodaje skrypt amx na serwer oraz każda osoba, która chce u Was zagrać musi posiadać włączonego klienta (podany również DL)
  23. Look_At_Me

    Aukcja dla WOŚP

    Jeszcze lepiej byłoby gdybyś wstawił statystyki strony z np. google analytics, pagerank czy tez stat4u. Lepiej wiedzieć za co się płaci
  24. Look_At_Me

    FullDM by: DrShadow v1.0

    Faktycznie ale mimo tego każdy może zrobić podobny TD. Jeśli uważa, że taki design ogólnie pasuje do mapy to cóż dla nas jest to powód do dumy, że zrobiliśmy coś co się podoba i jest naśladowane
  25. Look_At_Me

    Jaki hosting polecacie ?

    Tak prezentują się wykresy mojego pingu na serwerze p4s i naszym. Myślę, że wykresy są do siebie bardzo podobne. VPS nie można oceniać tylko ze względu na posiadaną wartość ping, bo dobrze wiemy, że na ping ma wpływ bardzo wiele rzeczy np. lokalizacja, obciążenie łącza, obciążenie serwera. Warto dodać, że porównywałem dwa serwery położone na innych VPS. Natomiast hostingi takie jak servhost do swoich promowanych gier uruchamiają dedykowana maszynę gdzie pewne jest to, że ping jest mniejszy ze względu na szybkość łącza. Mimo tego dalej uważam, że taki hosting jak biznes-host.pl jest bardzo profesionalny i z pewnością można mu zaufać.
×