Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Inferno' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 3 wyniki

  1. GoPro

    Problem HardTruck v3.0

    Witajcie! Czy zna ktoś mapkę HardTruck v3.0 by Inferno?Chodzi o to,że gdy wchodzę na serwer rejestruję się i mnie wywala.Gdy już to naprawię,to następny problem to,że wywala poza świat,i ląduje się Koło farmy RC.Kto mi mógł by pomóc??
  2. OnPlayerAttachTrailer [v1.0] Pierwsza i zapewne ostatnia wersja biblioteki która dodaje nową funkcjonalność do naszego kodu, a dokładniej "wydarzenie" które wykonuje się gdy gracz podczepi/odczepi przyczepę do pojazdu. By wykorzystać nową funkcję, wystarczy dodać do swojego kodu nowy public: public OnPlayerAttachTrailer(playerid, vehicleid, trailerid, status) { return 1; } DOWNLOAD Specjalne podziękowania dla PaweL, za pomoc przy ALS.
  3. Wprowadzenie Dziś chciałbym wam przedstawić w jaki sposób możemy w notepad++ kompilować skrypty pisane w języku pawn oraz jak wgrać podkreślanie składni. Dodam że pliki z paczki (PAWN.xml i userDefineLang.xml) edytowałem by pokazywały wszystkie funkcje z najnowszej wersji SA:MP'a oznaczonej numerem 0.3z. Procesu instalacji programu Notepad++ nie będe opisywał ponieważ tam wystarczy klikać "dalej". Potrzebne pliki Podstawowy kompilator PAWN - DOWNLOAD SAMP 0.3z Program Notepad++ - DOWNLOAD Pliki odpowiadające za podkreślanie składni - DOWNLOAD Opis krok po kroku jak skonfigurować notepad++ 1. Klikamy Windows+r by włączyć okno "Uruchom". 2. Wpisujemy %appdata%\Notepad++ i klikamy ok. 3. Do nowo otwartego okna wrzucamy plik userDefineLang.xml z mojej paczuszki oraz zamykamy je. 4. Dodajemy pliki które program ma rozpoznawać jako kod pawn. Wchodzimy w program Notepad++ i wybieramy Ustawienia -> Preferencje -> Powiązania plików. 5. Wybieramy z listy opcje Customize oraz w okienku po prawej od wybranej opcji wpisujemy .pwn i klikamy ->. 5.1 Jeżeli chcemy by include też czytał jako kod PAWN powtarzamy punkt 5 i zamiast .pwn wpisujemy .inc. 6. Wchodzimy do folderu gdzie zainstalowaliśmy Notepad++. 7. Do folderu APIs wrzucamy plik PAWN.xml i restartujemy program. 8. Wchodzimy w programie w Ustawienia -> Preferencje i wybieramy opcję Auto-Completion. 9. Zaznaczamy opcję Enable auto-completion on each input (Function completion) oraz Function parametrs hint on input. 10. W From 1 th character wpisujemy liczbę 3 i zamykamy okno. 11. Przechodzimy kolejno Pluginy -> Plugin Menager -> Show Plugin Menager. 12. Czekamy aż załaduje nam się lista dostępnych pluginów oraz zaznaczamy NppExec. 13. Klikamy ikonkę Install i czekamy aż plugin nam się pobierze i zainstaluje. 14. Przechodzimy do Pluginy -> NppExec -> Execute.... 15. W oknie Command(s) wpisujemy: npp_save cd $(CURRENT_DIRECTORY) "C:\Program Files (x86)\PAWN Compiler\pawncc.exe" "$(FILE_NAME)" -; -( 16. Adres C:\Program Files (x86)\PAWN Compiler\pawncc.exe zamieniamy na ścieżkę do naszego pliku pawncc.exe który znajdziemy w podstawowym kompilatorze pawn. 17. Wybieramy opcję Save..., w nowym oknie wpisujemy Kompilator PAWN oraz klikamy Save i Ok. 18. Odznaczamy opcję No internal messages w Plugins -> NppExec. 19. Przechodzimy do Pluginy -> NppExec -> Advanced Options. 20. W Associated script wybieramy z listy Kompilator PAWN oraz klikamy Add/Modify i Ok. 21. Przechodzimy do Ustawienia -> Skróty klawiaturowe.... 22. Wybieramy zakładkę Plugin commands i szukamy na liście Kompilator PAWN. 23. Klikamy dwukrotnie na znaleziony element oraz ustawiamy kombinacje klawiszy jaką chcemy by kod nasz się kompilował. Ja zawsze korzystam z skrótu Shift+Tab ponieważ nie ingerują w pisany kod. 24. Klikamy Ok i mamy wszystko gotowe! Podsumowanie Mam nadzieję że niektórym z was się przyda ten poradnik i skorzystacie z niego W punkcie 21 znajdziecie wszystkie skróty klawiszowe jaki istnieją w programie i strasznie ułatwiają "kodzenie". Dziękuję za przeczytanie i pozdrawiam! Autorem poradnika jest Inferno (JA). Zabrania się kopiowania na inne fora bez zgody autora.
×