Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Pomocy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 19 wyników

  1. Witajcie przyjaciele! Ostatnio męczę się z funkcją, która ma sprawdzić czy w podanym haśle jest jakiś niedozwolony znak. Znaki mam zapisane w tabeli, która jest na dole oraz sama funkcja jest na dole Problem wygląda tak, że funkcja nie wykrywa tych znaków mimo, że są. W sensie, przepuszcza wszystko dalej. Ktoś może mi pomóc rozwikłać ten problem? Plose new IllegalChars[][] = { "ą", "ć", "ę", "ń", "ł", "ó", "€", "ś", "Đ", "đ", "@", "!", "#", "$", "%", "^", "&", "*", "(", ")", "{", "}", ":", "'", ";", "<", ">", "?", ",", ".", "/", "~", "`", "-", "_", "+", "-", "|", "☺", "☻", "♥", "♦", "♣", "♠", "•", "◘", "○", "§", "♀", "↨" }; stock PasswordIsNormal(password[ ]) { for(new i; i < sizeof IllegalChars; i++) { if(strfind(password, IllegalChars[i], true) != -1) { return false; } } return true; }
  2. Witam mam problem,nie wiem od czego zacząc stawianie serwera cs 1.6 ogolnie to kumam tylko tyle ze gm kompiluje sie w amxx i tyle Jesli ktos by mi mogł podpowiedziec od czego zacząc programowanie/stawianie serwera cs 1.6 był bym bardzo wdzieczny Pozdrawiam
  3. Witam posiadam serwer vps a na nim jeszcze 5 min temu dzialajacy serwer ,edytowalem gm wszystko pieknie ladnie i wylaczylem serwer takim sposobem "Aby wyłączyć serwer użyj menedżera zadań. htop Wybierz proces "samp03svr", wciśnij F9 i wybierz SIGKILL. " lecz teraz nie umiem go wlaczyc, niby jest sposob "Teraz dla początkujących ważna opcja. Serwer nie włącza się ponownie, podczas crash'a/wyłaczenia? Otwórz notatnik tworząc nowy plik: nano sampstart.shWklej do niego ten kod, podmieniając "login" na nazwe użytkownika: (prawy przycisk myszki) lecz nie dziala, prosze o pomoc poleci max +!
  4. Mistral26

    Crasche

    Witam od jakiegoś czasu Pewien idiota robi mi reklamę na serwie i i [CENZURA] za przeproszeniem ze rozwali mi serwer z tego co zauważyłem atakuje mnie jakimiś craschami tzn wejdzie jeden dziwny nick i wywala pare innych graczy a jak zbanuje ten nick na hosta jest spokój ale po jakims czasie znow wchodzi i to samo !!! Wie może ktos czy jest na to jakis anty bot i czego to moze być wina . Pomocy
  5. DulleQ

    Boombox

    Hejka, otóż mam problem z boomboxem, gdyż nie wiem jak zrobić, żeby gdy gracz będzie w pobliżu ostawionego obiektu będzie słyszał muzykę. Tylko nie chodzi mi ot podanie kordów obiektu. CMD:boombox(playerid, cmdtext[]) { dShowPlayerDialog(playerid,279,DIALOG_STYLE_LIST,""MAPA"Boombox","* "NIEBIESKI"RMFMAXXX\n* "NIEBIESKI"RMFFM\n* "ZOLTY"Wyłącz","Wybierz","Wyjdź"); new Float:Pos[3],Float:posA; GetPlayerPos(playerid,Pos[0],Pos[1],Pos[2]); GetPlayerFacingAngle(playerid,posA); CreateObject(2226,Pos[0], Pos[1], Pos[2]-0.5, 0.0, 0.0000, posA); return 1; }
  6. DulleQ

    problem z /caraudio

    Witajcie, otóż napisałem sobie skrypcik na audio w pojeździe, lecz nie wiem jak zrobić, aby gracz, kóry wsiądzie do danego pojazdu będzie także słyszał muzykę. a to mój kod :(do tego jeszcze jeszcze są rozwinięcia dialogów) CMD:caraudio(playerid, cmdtext[]) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { GuiInfo(playerid,"Nie jesteś w pojeździe!"); return 1; } dShowPlayerDialog(playerid,279,DIALOG_STYLE_LIST,""MAPA"Radio Samochodowe","* "NIEBIESKI"RMFMAXXX\n* "NIEBIESKI"RMFFM\n* "ZOLTY"Wyłącz","Wybierz","Wyjdź"); return 1; }
  7. DulleQ

    Audio

    Hejo! otóż chciałbym zrobić na serwerze, przykładowo, że gracz będzie w danym miejscu zostanie odtworzona muzyka. Z tym, że z tego co zauważyłem wszyscy mówią, ze potrzebny jest audio client, a przykładowo na serwer net4game itd nie jest on potrzebny i chciałem się dowiedzieć jak to zrobić?
  8. Witam, otóż mam taki problem, że chciałbym wczytać dane z pliku txt, w którym zapisują sie obiekty z edytora map ingame, lecz nie wiem jak to zrobić. Moglibyście coś pomóc?
  9. DulleQ

    Problem z /opis

    Witam, otóż chciałbym przerobić cmd /opis na taką, która dodawałaby opis czyli tekst 3D w pojeździe, w którym siedzi dany gracz, ale nie wiem jak do tego się zabrać. Ato kod: CMD:opis(playerid, cmdtext[]) { if(PlayerInfo[playerid][pBW]>=1) { GuiInfo(playerid,""CZERWONY"Jeste? nie przytomny, nie możesz używać komend!"); return 1; } new text[80]; if(sscanf(cmdtext, "s[80]",text)) { DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]); GuiInfo(playerid,""MAPA"Jeżeli posiadałeś opis, został w tej chwili usunięty,\njeśli chcesz ustawić nowy...\n"BIALY"Użyj: /opis (tekst)"); return 1; } if(strlen(text)<1||strlen(text)>80) { GuiInfo(playerid,"Tekst od 1 do 80 liter!"); return 1; } format(String, sizeof(String),""MAPA"Opis ustawiony: %s",text); GuiInfo(playerid,String); DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]); format(String,sizeof(String),"* %s",text); Opis[playerid]=CreateDynamic3DTextLabel(String,KOLOR_JA,0.0,0.0,-0.4,7.0,playerid,INVALID_VEHICLE_ID,0,-1,-1,-1,7.0); return 1; }
  10. DulleQ

    Errory przy cmd /skuj

    Witam otóż mam problem przy cmd /skuj bo wyskakajują mi errory, o to kod: CMD:skuj(playerid, p[]) { if(!ToFrakcja(playerid,1)) return true; if(FrakcjaInfo[PlayerInfo[playerid][pFrakcja]][fTyp]!=1) return true; new player = strval(p); if(!IsPlayerConnected(player)) return GuiInfo(playerid,"Gracz nie jest zalogowany."), true; if(playerid == player) return GuiInfo(playerid,"Nie możesz zakuwać samego siebie."), true; if(!OdlegloscGracze(5.0, playerid, player)) return GuiInfo(playerid,"Gracz nie jest koło ciebie!"), true; if(KogoZakul[player] != -1); { for(new i;i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS;i++) { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(player, i)) RemovePlayerAttachedObject(player, i); SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_NONE); } KogoZakul[player] = -1; SendClientMessageFormat(playerid, 0xffffff00, "Odkułeś gracza %s.", Nick[player]); format(String, sizeof(String),"*%s rozkuł %s.",Nick[playerid], Nick[player]); WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String); } else { SetPlayerSpecialAction(player, SPECIAL_ACTION_CUFFED); SetPlayerAttachedObject(player, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000); KogoZakul[player] = playerid; SendClientMessageFormat(playerid, 0xffffff00, "Zakułeś gracza %s.", Nick[player]); format(String, sizeof(String),"*%s skuł %s.",Nick[playerid], Nick[player]); WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String); } return 1; } forward Sekundnik(); public Sekundnik() { for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++) { if(KogoZakul[i] != -1) { if(!IsPlayerConnected(KogoZakul[i])) { KogoZakul[i] = -1; continue; } if(IsPlayerInAnyVehicle(KogoZakul[i])) { PutPlayerInVehicle(i, GetPlayerVehicleID(KogoZakul[i]), 1); continue; } new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a; GetPlayerPos(kto, x, y, z); GetPlayerFacingAngle(kto, a); GetXYInFrontOfPoint(x, y, a, -2); SetPlayerPos(i, x, y, z); SetPlayerFacingAngle(i, a); } } }
  11. DulleQ

    Kilka errorów?

    Mam parę errorów i nie wiem jak je naprawić :/ Mógłby ktoś pomóc? C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(22461) : warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\pawno\include\OPVD_SEC.inc(20) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetVehicleHealth") C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\pawno\include\OPVD_SEC.inc(25) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "RepairVehicle") C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(841) : error 017: undefined symbol "Weap" C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(2393) : error 017: undefined symbol "TabletMusicPlayer" C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(2393) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(2393) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(2393) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Admin\Desktop\SAGC\gamemodes\rp.pwn(2393) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 5 Errors.
  12. Witam znalazłem na internecie mapę podobną do tej z PolishRPG i postanowiłem ją trochę po edytować i pouczyć się na niej. Niestety gdy próbuję compilować wyskakuje ten o to error: sagc.pwn(33208) : error 021: symbol already defined: "strrest" Dodam, że był on od początku zanim zacząłem cokolwiek edytować, proszę o pomoc!
  13. Witam, chce dodać do każdego towaru: ustaltowar[playerid] = "Nazwa towaru"; Gdy to dodam łatwiej będzie wszystko zrobić. ale mam jeden error: error 006: must be assigned to an array Linijka: ustaltowar[playerid] = "Nazwa towaru";
  14. Witam, chce dodać do każdego towaru: ustaltowar[playerid] = "Nazwa towaru"; Gdy to dodam łatwiej będzie wszystko zrobić. ale mam jeden error: error 006: must be assigned to an array Linijka: ustaltowar[playerid] = "Nazwa towaru"; :piwo: :piwo:
  15. SonyEdit

    Problem z komendą

    Witam wiec mam problem z komenda, skrypt dziala jednak nie do konca po wpisaniu /me /do tresc wychodzi wszystko jak chce ale niestety nie pokazuje nicku przed tekstem. CMD:do(playerid, params[]) { if(isnull(params)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "FORMAT: /do [Tekst]"); return 1; } new string[128]; format(string, sizeof(string), "%s %s ", params, PlayerName(playerid)); SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string); return 1; } CMD:me(playerid, params[]) { if(isnull(params)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "FORMAT: /me [Tekst]"); return 1; } new string[128]; format(string, sizeof(string), "%s %s ", params, PlayerName(playerid)); SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string); return 1; } Z góry dziekuje.
  16. Witam. Mam problem z jedną opcją w mapie. Chciał bym zrobić Taką Opcje ŻE: Chodzi oto Że Gdy dodam kogoś do frakcji/firmy To Pracownik Może grać jednym skinem. NP. Trucker: skin nr29 Policja: skin nr29 PD: Skin nr29 I tak dalej Tylko żeby było mozna być w jednej firmie. Prosze o pomoc
  17. Mam problem z komenda /kontrola (4137) : error 029: invalid expression, assumed zero (4137) : error 001: expected token: ";", but found "]" (4137) : error 029: invalid expression, assumed zero (4137) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation gtaonline compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. Linijka 4137: switch(towar[strval(cmdtext[10])]) caly kod: if(strcmp("/kontrola", cmdtext, true, 9)== 0) { if(wpolicji[playerid]){ if(!strlen(cmdtext[9])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wpisz /kontrola [id gracza]"); if(!IsPlayerConnected(strval(cmdtext[10]))) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ten gracz nie jest online"); new dis; dis = GetDistanceBetweenPlayers(playerid,cmdtext[10]); if(dis > 2){ return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Jesteœ za daleko od gracza!"); } switch(towar[strval(cmdtext[10])]) { //NIC a NIC case 0:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz nic nie przewozi"); //Legalne Trucki case 1:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Odziez"); case 2:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Marchewki"); case 3:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kielbase"); case 4:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Etopiryne"); case 5:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Cebule"); case 6:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Lody"); case 7:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi PlayStation3"); case 8:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bimber"); case 9:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Ryby"); case 10:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Deskorolki"); case 11:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Akochol"); case 12:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Roboty"); case 13:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Coca-Cola"); case 14:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Srodki Nasenne"); case 15:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gry komputerowe"); case 16:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Komputery"); //Nielegalne trucki case 17:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kokaina"); case 18:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morfina"); case 19:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Amfetamina"); case 20:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi LSD"); case 21:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Opium"); case 22:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziwke"); case 23:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bronie"); //Specjalny Klient Trucki case 24:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi dno Krowy"); case 25:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Swojski Bimber"); case 26:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zabity JustinBieber"); case 27:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziobaki"); case 28:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gryzli"); case 29:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morsy"); case 30:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Prezerwatywy"); case 31:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zgwalcona Policjantka"); //Legalne TIRY case 32:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Odziez"); case 33:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Marchewki"); case 34:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kielbase"); case 35:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Etopiryne"); case 36:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Cebule"); case 37:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Lody"); case 38:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi PlayStation3"); case 39:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bimber"); case 40:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Ryby"); case 40:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Deskorolki"); case 41:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Akochol"); case 42:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Roboty"); case 43:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Coca-Cola"); case 44:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Srodki Nasenne"); case 45:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gry komputerowe"); case 46:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Komputery"); //Nielegalne TIRY case 47:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kokaina"); case 48:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morfina"); case 49:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Amfetamina"); case 50:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi LSD"); case 51:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Opium"); case 52:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziwke"); case 53:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bronie"); //Specjalny Klient TIRY case 54:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi dno Krowy"); case 55:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Swojski Bimber"); case 56:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zabity JustinBieber"); case 57:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziobaki"); case 58:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gryzli"); case 59:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morsy"); case 60:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Prezerwatywy"); case 61:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zgwalcona Policjantka"); } } return 1; }
  18. Boss_Tuning

    Bug z id 0

    Witajcie tak jak w temacie mam problem Z id w mapce Czyli ze JEst Bug na Id 0 Jak chce wyslac kase np na id 4 to nie moge wyslac bo wysyla mi na id 0 a i tak we wszystkim bana dac czy kicka to tylko na id 1 albo z teleportem tak samo jest z na id 0 Prosze pomózcie mi Bede wam bardzo wdzięczny pozdrawiam Dominik ;) EDIT : Mam Dodatkowo Wersje 0.3x
  19. Witajcie programiści! Mam mały kłopot z funkcją: UpdateVehicleDamageStatus(). Mam taki format: new naprawionydec[28]; format(naprawionydec,sizeof(naprawionydec),"%d",btd(naprawiony)); i chciałbym go wstawić tutaj: UpdateVehicleDamageStatus(vehicleid, naprawionydec, doors, lights, tires); Lecz wyskakuje mi error: argument type mismatch (argument 2) Moje stocki, na binarny to decymalny: Co mogę zrobić, aby to zadziałało? Proszę o szybką pomoc.
×