Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'fakekill' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 1 wynik

  1. Cześć mam problem z kodem na blokowanie fakekillów. Kod wygląda następująco: public OnPlayerConnect(playerid) { pTemp[playerid][fakeKillWarn] = false; pTemp[playerid][fastKillWarn] = false; pTemp[playerid][lastKillTickCount] = 0; return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if((playerid == killerid) || (killerid != INVALID_PLAYER_ID && !IsPlayerConnected(killerid))) { if(pTemp[playerid][fakeKillWarn]) { new szPlayerName[24]; GetPlayerName(playerid, szPlayerName, sizeof szPlayerName); printf("Prawdopodobny flooder fake killami - %s (%d) - ZBANOWANY",szPlayerName,playerid); BanEx(playerid,"Prawdopodobny flooder fake killami"); }else{ pTemp[playerid][fakeKillWarn] = true; } return 0; } if(GetTickCount() - pTemp[playerid][lastKillTickCount] < 2000 && killerid != INVALID_PLAYER_ID && pTemp[playerid][lastKillTickCount] != 0) { if(pTemp[playerid][fastKillWarn]) { new szPlayerName[24]; GetPlayerName(playerid, szPlayerName, sizeof szPlayerName); printf("Prawdopodobny flooder fake killami - %s (%d) - ZBANOWANY",szPlayerName,playerid); BanEx(playerid,"Prawdopodobny flooder fake killami"); }else{ pTemp[playerid][fastKillWarn] = true; } return 0; } if(GetTickCount() - pTemp[playerid][lastKillTickCount] < 45000 && pTemp[playerid][lastKillTickCount] != 0 && (pTemp[playerid][fakeKillWarn] || pTemp[playerid][fastKillWarn])) { pTemp[playerid][fakeKillWarn] = false; pTemp[playerid][fastKillWarn] = false; } pTemp[playerid][lastKillTickCount] = GetTickCount(); return 1; } Gdy wykonam fakekille RakSampem to nic nie wykrywa.
×