Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'map' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 5 wyników

  1. Mam taki problem. Dzisiaj postanowiłem przetestować mape PSR, ale gdy ją dodałem wyskakuje mi taki błąd w konsoli: [15:27:49] [15:27:49] =============================== [15:27:49] sscanf plugin loaded. [15:27:49] Version: 2.8.1 [15:27:49] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [15:27:49] =============================== [15:27:49] Loaded. [15:27:49] Loading plugin: streamer.so [15:27:49] *** Streamer Plugin v2.7.6 by Incognito loaded *** [15:27:49] Loaded. [15:27:49] Loading plugin: whirlpool.so [15:27:49] [15:27:49] ================== [15:27:49] [15:27:49] Whirlpool loaded [15:27:49] [15:27:49] ================== [15:27:49] [15:27:49] Loaded. [15:27:49] Loading plugin: mysql.so [15:27:49] >> plugin.mysql: R33 successfully loaded. [15:27:49] Loaded. [15:27:49] Loading plugin: streamer.inc [15:27:49] Failed (plugins/streamer.inc: cannot open shared object file: No such file or directory) [15:27:49] Loaded 4 plugins. [15:27:49] [15:27:49] Filterscripts [15:27:49] --------------- [15:27:49] Loading filterscript 'obiektygpp.amx'... [15:27:49] *** Streamer Plugin: Include file version (0x27002) does not match plugin version (0x276001) (script might need to be recompiled with the latest include file) [15:27:49] -------------------------------------- [15:27:49] Obiekty za�adowano poprawnie. [15:27:49] -------------------------------------- [15:27:49] Loading filterscript 'psr_object.amx'... [15:27:49] Loaded 2 filterscripts. [15:27:49] Script[gamemodes/PCS2.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [15:27:49] Number of vehicle models: 172 Co mam zrobić bo sam nie wiem
  2. GoPro

    [Problem]Serwer truck.

    Witajcie! Potrzebuję pilnie pomocy.Otóż chodzi o paliwo.Robię serwer truck.Mapkę mam przerobioną HardTruck map v3.0 od Inferna.Autora nie zmieniłem i nie będę zmieniał.Chodzi o to,że każdy pojazd ma 0 L paliwa.Da się to jakoś ustawić,żeby miał 100%?Potrzebuję pilnie pomocy!
  3. Witam W moim pierwszym poradniku opiszę funkcję RemoveBuildingForPlayer, dokładnie pokaże jak usunąć dowolny obiekt statyczny z SA-MP. Zaczynajmy! Wstęp [Opis Funkcji] RemoveBuildingForPlayer(Playerid, modelid, Float: FX, Float: Fy, Float: FZ, Float: fRadius) playerid - id gracza, któremu obiekt ma się usunąć. modelid - ID modelu, który ma zostać usunięty. Float: FX - współrzędne 'X', wokół tej współrzędnej obiekty zostaną usunięte. Float: FY - współrzędne 'Y', wokół tej współrzędnej obiekty zostaną usunięte. Float: FZ - współrzędne 'Z', wokół tej współrzędnej obiekty zostaną usunięte. Float: fRadius - Promień w jakim obiekty zostaną usunięte. [KROK 1] Pobieramy edytor 'SA-MP map construction'. Link znajduje się na końcu poradnika. [KROK 2] Po pobraniu edytora, rozpakowywujemy plik .rar a zawartość folderu wklejamy do głównego folderu Gta San Andreas [KROK 3] Otwieramy nasz edytor z głównego folderu Gta San Andreas (ikonka 'editor'). Następnie naciskami przycisk 'LOAD' i czekamy aż mapa się wygeneruje. [KROK 4] Szukamy obiektu, który chcielibyśmy usunąć, klikamy na niego aż się zaczerwieni i klikamy przycisk 'Delete'. W tej chwili nasz obiekt został usunięty z mapy, a także wygenerował nam się gotowy kod z funkcją "RemoveBuildingForPlayer". [KROK 5] Naciśnij przycisk 'ShowCode', aby zobaczyć wygenerowany kod. [KROK 6] Wklej gotowy kod do Callback'a OnPlayerConnect. Zakończenie Po wklejeniu kodu do callback'a dane obiekty zostaną usunięte dla graczy. Mam nadzieję że poradnik przyda się wielu osobom w razie zauważeniu jakiś błędów w poradniku proszę zawiadomić mnie w komentarzach. Jeżeli wystąpią jakieś problemy z usuwaniem obiektów można pisać do mnie na [PW]. [LINKI] http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801 - Oryginalny temat Edytora 'SA-MP map construction' http://www.mathpudding.com/topsecretsamp/editor.rar - Bezpośredni link do programu http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer - Opis funkcji przez wiki.sa-mp.com Zakaz kopiowania/modyfikowania/wklejania poradnika na inne fora. Zastrzegam sobie prawa do tego poradnika. Poradnik specjalnie zrobiony dla portalu pawno.pl przez Kita24
  4. Witam, poszukuje osoby, która miała z tym doczynienia, gdyż potrafię usunąć te obiekty w SA:MP'ie (RemoveBuildingsForPlayer), ale moje pytanie brzmi jak skonwertować usunięcie takowych obiektów, by można na ich miejscu coś budować w MTA Map Editor. No bo wiadomo - ciężko coś budowac, kiedy na jego miejscu stoi dawny obiekt. Nic nie widzisz. Jak to zrobić? Próbowałem sposobu z devGamingu, ale usuwało sam obiekt, tekstura budynku zostawała. Chodzi o to : http://devgaming.pl/topic/2810-mta-usuwanie-obiektow-z-mapy/ Czekam na odpowiedź, pozdro.
  5. samp2012

    MapAndreas.so ??

    Witam znalazlem w moim logu serwera taki cos MapAndreas: plugin could not init! czy da sie to naprawic i czy przez to moze mi sie wylaczac serwer ??
×