Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'mapka' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 5 wyników

  1. Autor główny: @Maku. Edycja wykonana przez: @Wojtek020699 oraz @NexuS.xd Witam, dziś mam chęć zaprezentować wam gamemode który był kiedyś na Polski TOP Serwer, na mapie grywało po 20 osób bez hosted. Mapa jest oparta w 99 procentach na MySQL. Jedyne co było na plikach to zapis logów, codziennie się tworzy nowy plik w folderze logs z datą obecnego dnia i zapis wszystkiego prawie. Mapa korzysta z mysql zcmd sscanf2 streamer core foreach m_block progress a_http dini audio oraz sam gamemode jest podzielony na 33 moduły. Wiem że nie którzy nie lubią jak mapa jest podzielona tyle modułów lecz Nam to ułatwiało pracę przy takiej ilości kodu. Mapę ptsDM wydajemy z tego powodu iż wiele osób tworzyło na forach o tej samej tematyce tematy z pytaniami jak zrobić takie textdrawy jak u Nas są i inne jakieś pierdoły. Wiele osób chciało także mapę odkupić z panelem czy bez lecz odmawialiśmy. Dlatego pomyśleliśmy z NexuSem, a wydamy mapę. Zbliżają się wakacje może ktoś się tym zajmie. Otworzy jakiś serwer z tą mapą, dlatego kod został opublikowany. W porównaniu do oryginalnej mapy, z tego zostały usunięte spedycje i coś tam jeszcze NexuS usunął. W mapę włożyliśmy dużo pracy, mam nadzieje że użytkownikowi Maku nie przeszkadza iż nasze nicki są także w /autor Atrakcje na serwerze / opis Areny - kilka aren typu oneshoot, minigun, jetpack, snajper. Łowiska ryb, Prywatne pojazdy, z przebiegiem, Zabawy jak /wg, /ch, ss, /hy, /tw, /dd. Mapa posiada 4 poziomu administracji. Junior Admin, Admin, Vice Head Admin, Head Admin. Trzy rangi są nadawane automatycznie oraz tradycyjnie ranga VIP. Napis serwera zmienia kolor, Komenda /serwer, posiada wszystkie statystyki dotyczące serwera. Ilość przepisanych kodów, uptime serwera,... Test matematyczny oraz zabawa przepisz kod jak najszybciej, System poziomów, Nitro na motor, Automatycznie naprowadzane rakiety przez serwer które wystrzeliwują z wojska w przypadku niepoprawnego pojazdu, Komenda która umożliwia obejrzenie rekordów na serwerze typu exp, top grania, przepisanych kodów,... Dynamiczne oraz rozbudowane tworzenie wyścigów dla graczy. Odświeżona lista komend, System banów w panelu (wycofane z publicznego wydania) I więcej. Zalety kodu W 99 procentach oparty na MySQL, Każde zdarzenie jest prawie monitorowane, Poprawiono blisko 80 błędów w porównaniu do oryginalnej mapy, Kupowanie konta VIP na serwerze poprzez SMS. Wady kodu Kilka błędów z zapytaniem mysql. Widoczne będzie to w logach, Momentami optymalność, nie zawsze jest to idealne, Troszkę tego jest, ale dokładnie nie będę wymieniać. Z tego wydania publicznego usunięte zostało: system gangów, panel gracza. Zdjęcia z rozgrywki na serwerze: http://imgur.com/a/9LWhZ/all Download zawiera Plik .pwn o nazwie ptsdm.pwn, Wszystkie potrzebne include do skompilowania mapy, Pluginy które są potrzebne. Dostępne w wersji na Windows oraz Linux. Folder scriptfiles z potrzebnym folderem i plikiem. Plik licencyjny, bez którego nie odpalimy serwera, Strukturę bazy danych. (aktualizacja 18-05-2014) DODATKOWA INFORMACJA ZNAJDUJĘ SIĘ NA SAMYM KOŃCU POSTA. Kliknij tutaj aby pobrać paczkę. Licencja GNU General Public License F.A.Q. (często zadawane pytania) Jak wgrać strukturę do bazy SQL?
  2. Siemanko potrzebuje małej pordy a może nauki jak wstawić skrypt do mapki tak aby wszystko działało. Niżej daje skrypt. #include <a_samp> #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA #pragma tabsize 0 public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/radio", cmdtext, true, 10) == 0) { ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Wybierz co chcesz :D", "{33AA33}Disco Polo \n{33AA33}Biesiadne \n{33AA33}Radio Party \n{33AA33}Hip Hop \n{33AA33}Polskie Przeboje \n{33AA33}DJ TOP 50 \n{33AA33}Premiery \n{33AA33}Polskie Reggae \n{33AA33}Muzyka na topie \n{33AA33}HOT 100 \n{33AA33}Wyłącz radio", "Wybierz", "Anuluj"); return 1; } return 0; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1) { if(response) { switch(listitem) { case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/discopolo.asx"); //Disco Polo case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/biesiada.asx"); //biesiadne case 2: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/party.asx"); //radio party case 3: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/polskihh.asx"); //Hip Hop case 4: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/all.asx"); //polskie przeboje case 5: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/djtop50.asx"); //DJ TOP 50 case 6: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/premiery.asx"); //Premiery case 7: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/polskiereggae.asx"); //Polskie reggae case 8: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/mnt_hq.asx"); //Muzyka na topie case 9: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.polskastacja.pl/play/hot100.asx"); //HOT 100 case 10: StopAudioStreamForPlayer(playerid); //wyłączenie radia } } } return 1; }
  3. GoPro

    Pickup, teleport

    Witajcie.Dziś chciałem wykonać skrypt, że jak się wejdzie na dane coordy, to jak się naciśnie enter to teleportuje, lecz nie umiem tego wykonać.Pomoże ktoś? Koordy na których ma być Pickup i aby tam się stawało i naciskało enter Koordy 71,246.3960,108.3232,1003 Koordy na które po naciśnięciu ENTER będzie teleportowało : 71,1552.5237,-1675.3502,16 Na koniec podam SS jaki to ma być checkpoint Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
  4. Siemka. Czy ktoś byłby w stanie zrobić lub podesłać mi mapkę "Drift" na serwer sa-mp 0.3x Z góry dzięki. Byłbym bardzo wdzięczny jeśli mapka była by wraz ze skryptami i tymi innymi bajerami, gotowa do wrzucenia na serwer. W razie pytań PW lub STEAM: k3l3men POTRZEBNE NA WCZORAJ!
  5. klimber013

    Mapka pro evolucja

    Witam mam nastepujacy problem. mam serwer na 0.3d i nie dzialaja mi komendy, np: /kod /setlevel /setvip /jetpack Wszystko co zwiazane z id, ktos mi moze pomoc? Dam pozytywa na konto :) Daje maly ss
×