Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'na' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 12 wyników

  1. Witajcie, chciałbym Wam przedstawić hosting www pod różne strony i nie tylko! Hosting jest stworzony pod bloki gier, różne fora internetowe, które potrzebuję więcej mocy jak np. Tribal MyBB IPBoard Shakes & Fidget i inne! Nasz hosting posiada kilka zainstalowanych modułów: PEAR IonCube eAccelerator SSH2-PHP Atutem hostingu jest darmowa pomoc techniczna od 3 minut do 24 godzin rozwiążemy twój problem, doradzimy bądź skonfigurujemy. Pakiety & Cennik Pakiety dostosowane do potrzeb klientów Panda 1,00 zł/mc Dla mniej wymagających Transfer bez ograniczeń 1GB miejsca na dysku bez ograniczeń kont e-mail bez ograniczeń mysql bez ograniczeń domen SSH dostęp PHP / MySQL / PEAR IONCUBE / EACCELATOR Delfin 3,00 zł /mc Dla średnich serwisów Transfer bez ograniczeń 3GB miejsca na dysku bez ograniczeń kont e-mail bez ograniczeń mysql bez ograniczeń domen SSH dostęp PHP / MySQL / PEAR IONCUBE / EACCELATOR BACKUP DANYCH Lampart 5,00 zł/mc Dla większych portali Transfer bez ograniczeń 5GB miejsca na dysku bez ograniczeń kont e-mail bez ograniczeń mysql bez ograniczeń domen SSH dostęp PHP / MySQL / PEAR IONCUBE / EACCELATOR BACKUP DANYCH Mamut 9,99 zł/mc Dla dużych i wielkich Transfer bez ograniczeń Bez Limitu miejsca na dysku bez ograniczeń kont e-mail bez ograniczeń mysql bez ograniczeń domen SSH dostęp PHP / MySQL / PEAR IONCUBE / EACCELATOR BACKUP DANYCH Aby otrzymać darmowy hosting na rok wystarczy zrobić parę kroków: - Zarejestrować się, - Wejść w Panel -> Support, - Następnie napisz zgłoszenie z treścią FREEVIOR i otrzymaj darmowy hosting na rok czasu. To takie proste! Zapraszamy!
  2. Serwer SAMP o nazwie South Central Gang Wars. Gra toczy się w Los Santos a miasto opanowały gangi. Na ulicach trwa walka o życie. Czy zdołasz temu podołać? Witam was wszystkich! Chciałem wam przedstawić jeden z nowych serwerów na polskiej scenie, a mianowicie South Central Gang Wars! Pewnie myślicie sobie, kolejny nudny, szary serwer bez pomysłu - a w tym się mylicie. Serwer ten jest planowany przez długi czas i na prawdę spędziliśmy przy nim dużo czasu, aby doprowadzić go do obecnego stanu. Wchodząc wkrótce na serwer pewnie pomyślicie sobie - eee tam, nic ciekawego nie ma! Akurat to nie jest prawda, na start dajemy wam tylko podstawowe rzeczy które są na każdym Gang Wars oraz dodatkowo kilka innych, które nie sposób spotkać na serwerach TDM. W kolejnych update'ach będziemy wam dawać kolejne rzeczy które urozmaicą wam rozgrywkę! Czemu tak robimy? Chcemy zobaczyć, czy w dalszym ciągu będziecie zainteresowani naszym projektem. Głodni nowego dobrego projektu? Chcecie zostać na jakimś serwerze? Sprawdźcie nas! Nasz serwer jest obecnie tworzony przez cztery osoby, a mianowicie:Anonimowy - Head Admin oraz założyciel.vexus - Head Admin, założyciel oraz skryptermcmetrowy - obiekter oraz administrator grymłody - grafik Tutaj macie parę screenów ze skryptu! OBIEKTY SYSTEM DOMÓW SYSTEM HEADSHOTÓW SYSTEM KUMPLI/PRZYJACIÓŁ SYSTEM POSZUKIWANYCH SYSTEM KLAS Oprócz screenów mam dla was jeszcze parę słów... Wydaje mi się, że naprawdę warto dać naszemu serwerowi szanse! Liczymy, że poczekacie na pierwszym update przy którym zostanie dodany m.in system narkotyków, a narkotyki będą dawały różne bonusy dla postaci! Link do forum: http://sc-gw.plFanpage serwera: https://www.facebook.com/southcentralgangwarsIP serwera TS3: 91.196.51.149
  3. Witam, zalozylem z kolega wlasny server na hostingu pukawka.pl Gdy wgralismy pewnien skrypt na logowanie(tzn. Ireg) normalnie wpisalismy haslo i zaczelismy gre. Gdy wyl. i wl. gre znowu byla prosba o rejestracje(tak jakby sie nie zapisalo). Wgralismy inny skrypt(Register&Login) i byl inny blad,bardzo podobny. Gdy sie rejestrowalismy bylo ok. Gdy weszlismy na server bylo ,,login'',lecz nie wazne jakie haslo wpisalismy(losowe kombinacje cyfr i liter) dzialalo. Obok byl przycisk ,,QUIT'' i po wcisnieciu zamiast wylaczyc gre lub anulowac rejestracje(czy cokolwiek on mial robic),pomijalo rejestracje i mozna bylo normalnie grac. Te skrypty zachowuja sie tak jak by ich nie bylo wogole na servie albo jakby nie zapisywaly danych badz czegos w tym guscie. Nie ogarniam troszke bo zaczaolem ten server od 3 dni i niektore skrypty dzialaja lecz z tym mamy problem. Z gory dzieki za pomoc! sami05
  4. Witam. Mam problem z kompilacją mapy z uzyciem mySQL. Błędy: new.pwn(314) : error 017: undefined symbol "mysql_retrieve_row" new.pwn(317) : error 017: undefined symbol "mysql_get_charset" 314: if(mysql_retrieve_row()) 317: mysql_get_field("money", result); Proszę o szybką pomoc.
  5. Witam mam wam dziś do zaoferowania kilka bannerów grupowych na forum by Versace. Niestety nie posiadam już bannerów Administrator oraz J@. Bannery są już używane na innym forum serwera na którym już nie gram i nie zostały usunięte więc dlatego je udostępniam. Pogląd: V.I.P: Gracz: Operator: Moderator/Mod działu: Zbanowani: Emeryt: H@: http://www30.zippyshare.com/v/56689165/file.html
  6. Witajcie! Dzisiaj napiszę swój pierwszy poradnik na tym forum. Postaram się wytłumaczyć jak poprawnie użyć funkcji SetObjectMaterial w celu zmiany textury obiektu. Na początek może krótko coś o niej opowiem - funkcji tej możemy użyć między innymi do zmiany koloru obiektu, lub jego textury. Możemy to wykorzystać na przykład do zaśnieżenia jakiegoś tam osiedla lv: A teraz już bez zbędnego paplania przejdziemy do samej funkcji. Przykładowo wygląda ona w ten oto sposób. SetObjectMaterial(SnowObj[2], 1, 3922, "bistro","mp_snow", 0); ID obiektu na którym zmieniamy texturę. Index textury którą zmieniamy. (O co chodzi z tym 'indexem'? O tym opowiem później) ID obiektu z którego pobieramy nową texturę. Nazwa pliku textury którą chcemy użyć. Textura którą używamy Kolor obiektu - jeżeli używamy textury zostawiamy "0". Więc po opisaniu funkcji możemy zająć się zmianą textury na obiekcie. - Zaczniemy od zdefiniowania gdzieś na górze skryptu nowego obiektu. (Czyli " new obiekt; ") - Następnie musimy stworzyć ten obiekt - ja stworzę sobie domek który wygląda w ten sposób. - Niestety nie spodobały mi się w nim ściany dla tego postanowiłem je zamienić jakąś inną texturą. - Więc zaczynamy pod linijką odpowiedzialną za stworzenie obiektu, napiszemy funkcję odpowiadającą za zmianę textury. - Początkowo wygląda ona w ten sposób. SetObjectMaterial(obiekt, - Teraz pora na odszukanie i wpisanie indexu textury którą chcemy zmienić. O co chodzi z tym indexem? A więc indexem textury jest coś w stylu numeru ID. Na obiekcie jest zazwyczaj nałożone kilka textur (czyli oddzielnie textura dachu, oddzielnie textura okien, oddzielnie textura drzwi, textura ścian, itd, itp, a każda z tych textur posiada swoje ID - czyli używany w tej funkcji index). A więc jak go pobrać? Baardzo łatwo, użyjemy w tym celu Edytora "JernejL map editor". Jak używać tego edytora nie będę tłumaczył - liczę na to że każdy miał z nim styczność :) Po jego uruchomieniu i odnalezieniu/postawieniu naszego obiektu (tego na którym zmieniamy texturę), klikamy na niego dwukrotnie lewym klawiszem myszki. Powinno wyskoczyć nam takie okienko. Najpierw interesuje nas ramka "texture" - w której zawiera się nazwa pliku tektury. W moim przypadku jest to "cxref_desert". Więc teraz musimy otworzyć plik gta3.img programem "TXD Work Shop" (jego obsługi też nie będę opisywał) i odnaleźć właśnie ten plik textury. Gdy go znajdziemy i otworzymy ujrzymy wszystkie textury z naszego obiektu - teraz naszym celem jest znalezienie textury ścian. (Pominę tutaj wrzucanie screenshotów) Nazywa się ona "des_rustpanel" - lecz niestety dalej nie wiemy jaki ona ma index, więc wróćmy do JernejL map editora, a dokładniej tego okienka z informacjami o naszym obiekcie. Jest tam taka rubryczka jak "Model Textures". Jeżeli zaczniemy odliczać od samej góry w dół od 0 otrzymamy indexy wszystkich textur, czyli w ten sposób: Więc wiemy już że textura "des_rustpanel" - lub po polsku nasza ściana ma index 0. - Możemy więc zacząć wpisywać dalej, teraz nasza funkcja wygląda już tak: SetObjectMaterial(obiekt, 0, - Następnym krokiem będzie wpisanie id obiektu z którego chcemy użyć nowej textury. Polatałem po mapie i znalazłem jakiś tam pierwszy lepszy obiekt który ma ID: 11490 Teraz nasza funkcja wygląda już tak: SetObjectMaterial(obiekt, 0, 11490, - Więc teraz pora na wpisanie nazwy pliku z texturą, klikamy dwukrotnie na ten obiekt i kopiujemy zawartość okienka "texture" SetObjectMaterial(obiekt, 0, 11490, "des_ranch", - W opisany wczesniej sposób pobieramy też nazwę textury której chcemy użyć jako nowej ściany. SetObjectMaterial(obiekt, 0, 11490, "des_ranch", "des_ranchwall1" - No i na koniec dopisujemy 0 - ponieważ nie chcemy zmieniać koloru textury. SetObjectMaterial(obiekt, 0, 11490, "des_ranch", "des_ranchwall1", 0); Jeżeli wszystko zrobiliśmy poprawnie powinno to wyglądać w ten oto sposób: A na koniec taki tam gotowiec skryptu: http://pastebin.com/5Kpi4cb6 Liczę na to że ułatwiłem lub wytłumaczyłem wam chociaż trochę używanie tej funkcji :) Mile widziane opinie te pozytywne jak i te negatywne (oczywiście ze szczegółami - ponieważ lubię pracować nad swoimi błędami) Jestem autorem powyższego poradnika i zabraniam kopiowania go na inne fora bez mojej zgody!
  7. Mam problem z komenda /kontrola (4137) : error 029: invalid expression, assumed zero (4137) : error 001: expected token: ";", but found "]" (4137) : error 029: invalid expression, assumed zero (4137) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation gtaonline compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. Linijka 4137: switch(towar[strval(cmdtext[10])]) caly kod: if(strcmp("/kontrola", cmdtext, true, 9)== 0) { if(wpolicji[playerid]){ if(!strlen(cmdtext[9])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wpisz /kontrola [id gracza]"); if(!IsPlayerConnected(strval(cmdtext[10]))) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ten gracz nie jest online"); new dis; dis = GetDistanceBetweenPlayers(playerid,cmdtext[10]); if(dis > 2){ return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Jesteœ za daleko od gracza!"); } switch(towar[strval(cmdtext[10])]) { //NIC a NIC case 0:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz nic nie przewozi"); //Legalne Trucki case 1:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Odziez"); case 2:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Marchewki"); case 3:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kielbase"); case 4:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Etopiryne"); case 5:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Cebule"); case 6:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Lody"); case 7:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi PlayStation3"); case 8:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bimber"); case 9:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Ryby"); case 10:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Deskorolki"); case 11:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Akochol"); case 12:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Roboty"); case 13:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Coca-Cola"); case 14:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Srodki Nasenne"); case 15:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gry komputerowe"); case 16:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Komputery"); //Nielegalne trucki case 17:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kokaina"); case 18:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morfina"); case 19:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Amfetamina"); case 20:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi LSD"); case 21:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Opium"); case 22:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziwke"); case 23:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bronie"); //Specjalny Klient Trucki case 24:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi dno Krowy"); case 25:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Swojski Bimber"); case 26:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zabity JustinBieber"); case 27:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziobaki"); case 28:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gryzli"); case 29:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morsy"); case 30:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Prezerwatywy"); case 31:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zgwalcona Policjantka"); //Legalne TIRY case 32:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Odziez"); case 33:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Marchewki"); case 34:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kielbase"); case 35:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Etopiryne"); case 36:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Cebule"); case 37:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Lody"); case 38:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi PlayStation3"); case 39:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bimber"); case 40:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Ryby"); case 40:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Deskorolki"); case 41:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Akochol"); case 42:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Roboty"); case 43:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Coca-Cola"); case 44:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Srodki Nasenne"); case 45:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gry komputerowe"); case 46:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Komputery"); //Nielegalne TIRY case 47:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Kokaina"); case 48:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morfina"); case 49:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Amfetamina"); case 50:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi LSD"); case 51:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Opium"); case 52:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziwke"); case 53:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Bronie"); //Specjalny Klient TIRY case 54:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi dno Krowy"); case 55:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Swojski Bimber"); case 56:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zabity JustinBieber"); case 57:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Dziobaki"); case 58:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Gryzli"); case 59:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Morsy"); case 60:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Prezerwatywy"); case 61:SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz przewozi Zgwalcona Policjantka"); } } return 1; }
  8. Siema mam lekki problem. Za każdym razem gdy odpalam mapę sampa wyskakuje mi komunikat w consoli że plugin nie został wczytany. Próbowałem z wieloma libmysql lecz żaden nie działa a na starym xp działały. Ktoś wie jak to naprawić ?
  9. maciasbarlinek

    Ban na ShoutBoxie

    Witam Serdecznie Wszystkich tych Co czytają Ten Post !!! Ostatnio wchodzę na SB patrzę a tam info: Jesteś zablokowany w shoutboxie! Potrzebujesz pomocy? Tematy pomocy Kontakt z administratorem forum Kurna przepraszam za te reklamowanie.. Bo tu tak jest, że rzadko kto ruszy się na "2 stronę", dlatego piszę na SB. Obiecuję, że już nie będę :) Pozdrawiam ! Liczę na zdjęcie kary :P Ps. Nie mam jej od dziś tylko pewnie już tydzień.. Więc nie będę pisał tego dnia co dostałem jak to zrobił @Qasby..
  10. StaGeOff

    Prywatne pojazdy v0.1-B

    Witam przedstawiam wam system prywatnych pojazdów 0.1b ( wkrótce aktualizacja) nie wiem czy działa nie testowałem, postaram się przetestować w najbliższym czasie muszę iść puźniej skończe opis #include a_samp #include dini #include sscanf2 new CountAutses=0; #define RED 0xEE5555FF new sstring[256]; enum Option_Vehicles { bool:vo_static, bool:vo_private[25], vo_color[2] } new bool:mrdrifterPrivateVehicles[MAX_VEHICLES][Option_Vehicles]; public OnFilterScriptInit() { printf(" Ladowanie pojazdow ..."); new File:olist = fopen("pojazdy.txt", io_read); new cnt=0, lnum=0, line[255],vehicleid=0; while(fread(olist, line)) { lnum++; if (line[0]!='/' && strfind(line,"AddStaticVehicle",true)!=-1) { new modelid, Float:vX,Float:vY,Float:vZ, Float:vA, color1, color2, wlas; if (sscanf(line,"p<,>'('iffffdp<)>ds",modelid,vX,vY,vZ,vA,color1,color2,wlas)) { continue; } if (color1<0) color1=random(127); if (color2<0) color2=random(127); if (modelid<400 || (vX==0 && vY==0 && vZ==0)) continue; vehicleid=AddStaticVehicle(modelid,vX,vY,vZ,vA,color1,color2); mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_static]=true; mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_color][0]=color1; mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_color][1]=color2; mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_private]=wlas; // SetVehicleHealth(v, VEHICLE_DEFAULT_HP); cnt++; } } fclose(olist); CountAutses+=cnt; if (vehicleid>CountAutses) CountAutses=vehicleid; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) // wykonywane nawet jak gracz zrezygnuje z akcji { if(strcmp(mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_private], PlayerName(playerid))) { format(sstring, sizeof sstring, "Ten pojazd należy do {FFFFFF}%s.", mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_private]); SendClientMessage(playerid, RED, sstring); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } return 1; } stock PlayerName(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof name); return name; }
  11. klimber013

    Rangi

    Witam zna ktoś AKTYWNE rangi na serwer? Chdzi o to że jak jestem vipem to automatycznie mam range vip, jak jestem graczem to gracz, jak adminem to admin, a jak h@ to h@.
  12. PREST

    Textdraw na czas.

    Chciałbym zrobić sobie textdrawa na czas, ale coś mi nie wychodzi i nie mam pojęcia jak to zrobić za pomocą setTimer. m4 = TextDrawCreate(500.0, 100.0,"Otrzymales m4!"); TextDrawColor(m4, 0xFFFFFFAA); TextDrawFont(m4, 1); TextDrawTextSize(m4, 0.5, 0.5); TextDrawBoxColor(m4, 0xFF830000); Z góry dziękuje za pomoc
×