Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pętla' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 1 wynik

  1. misjane

    Pętla FOR

    Witam, dodałem gotowy pasek informacji do swojej mapy który nie miał pętli i przez to wykonywał się tylko dla gracza o ID:0 Po dodaniu jest działał poprawnie ale znikały textdrawy licznika, daty, aren. Do nich tez dodałem pętle for. Textrawy działają i pasek też ale strasznie zamula mi przez to gra. Zmieniłem pasek na inny z gotową pętlą ale dalej to samo. Proszę o pomoc. Podam jeszcze pętle. 1.pętla zadawanych obrażeń for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i) 2.pętla paska informacji oraz licznika (są 2 takie pętle w ongamemode) for(new i; i != MAX_PLAYERS; i++) 3.pętla textdrawu zabójstw for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) 1.Poda ktoś sposób na dobrą pętle? 2.Czy ilość pętl w gmie może go przeciążyc? 3.Która z tych 3 pętli for najmniej obciąża serwer? 4.Czy jest możliwość załadowania wszystkich textdrawów do jednej pętli czy lepiej aby każdy miał osobną?
×