Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'podstawowe funkcje' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 1 wynik

  1. Siemka. Jesteś zielony i nie znasz jeszcze nie których funkcji? Ten include ułatwi ci życie! Pastebin: http://pastebin.com/HY6CbEYq Opis: MQPlayerName(playerid); - Pobiera nick gracza który np. wpisał komendę. MQAllSkins(Float:spawnX, Float:spawnY, Float:spawnZ, Float:spawnRot); - Funkcja dodająca wszystkie skiny do wybierałki + możecie ustalić miejsce spawnu. MQMarkerHide(playerid); - Twój marker na mapce jest nie widoczny można to zastosować do jakiejś gry lub komendy. MQRandom(min, max); - Dodaje to możliwość wygenerowania przypadkowej liczby w przedziale min-max, np. 1-100. MQBan(playerid); - Ustawia timer dzięki czemu możemy wyświetlić najpierw wiadomość dopiero potem kogoś zbanować. MQKick(playerid); - Robi zupełnie to co wyżej tylko zamiast banować to kickuje. MQGMRestart(timeinseconds); - Warto zauważyć że trzeba podać wartość w sekundach a nie w ms. Restartuje to GM po podanym tutaj czasie do tego wyświetla się na górze ekranu napis za ile sec zostanie zrestartowany GM. MQClearChat(); - Czyści chat wszystkim graczom. MQClearPlayerChat(playerid); - Czyści chat graczu który np. wpisał jakąś komendę. MQPmPlayerToPlayer(playerid, targetid, message[]); - Praktycznie gotowa funkcja która wysyła PM(private message z ang. prywatna wiadomość) można to zastosować jako komendę i połączyć to z sscanfem. MQConvertSecondsToMS(seconds); - Przemienia sekundy w milisekundy, a milisekundy w prawie każdym przypadku są wymagane. MQConvertMinutesToMS(minutes); - Przemienia minuty w milisekundy. MQConvertHoursToMS(hours); - Przemienia godziny w milisekundy. MQConvertDaysToMS(days); - Przemienia dni w milisekundy, a tak btw. ja nie wiem po co to komu ale jak zrobiłem to niech będzie. MQGetVehicleSpeed(vehicleid); - Sprawdza ile dany pojazd jedzie km/h. MQIsPlayerOnFoot(playerid); - Sprawdza czy gracz idzie a nie np. jedzie samochodem. MQIsPlayerAnyVehiclePassenger(playerid); - Sprawdza czy gracz jest pasażerem w jakimś pojeździe. MQIsPlayerAnyVehicleDriver(playerid); - Robi to co funkcja u góry. Tylko sprawdza czy gracz jest kierowcą pojazdu. MQGetOnlineAdmins(); - Sprawdza ile jest adminów RCON na serwerze. MQShutDownServer(); - Zamyka natychmiastowo serwer. MQGetVehicleMPHSpeed(vehicleid); - Sprawdza ile dany pojazd jedzie w mph. MQGetOnlinePlayers(); - Sprawdza ile graczy jest online na serwerze. MQIsPlayerInAnyInterior(playerid); - Sprawdza czy gracz jest w jakimś interiorze. MQIsPlayerInAnyVirtualWorld(playerid); - Sprawdza czy gracz jest w jakimś virtual worldzie. MQConvertMsToSeconds(miliseconds); - Przemienia milisekundy na sekundy. MQConvertMsToMinutes(miliseconds); - Przemienia milisekundy na minuty. MQConvertMsToHours(miliseconds); - Przemienia milisekundy na godziny. MQConvertMsToDays(miliseconds); - Przemienia milisekundy na dni. MQGMRestartNow(); - Była już taka funkcja tylko tutaj GM restartuje się od razu. MQDisableDefaultFunctions(); - Czyści pozostałości z single player takie jak: DisableInteriorEnterExits(); //Blokuje te żółte markery. UsePlayerPedAnims(); //Każdy skin ma taki sam sposób chodzenia. EnableStuntBonusForAll(0); //Blokuje kasę za stunty itp... MQMarkerHideAll(); - Chowa marker każdemu graczu na serwerze. MQAntiDeAMX(); - Jest to zabezpieczenie przed programem EasyDeAMX. MQAddNitroToVehicle(vehicleid); - Dodaje nitro do pojazdu. MQPingLimit(playerid, limitnumber); - Kickuje z serwera jeżeli gracz przekroczy limit pingu który został tutaj zdefiniowany. MQGetPlayerIP(playerid, ip[]); - Pobiera IP gracza. MQIsVehicleDrivingBackwards(vehicleid); - Sprawdza czy pojazd jedzie do tyłu. Autorem jest: LosTigeros. MQOryginalSAMP(playerid); - Sprawdza czy dany gracz ma oryginalną wersję SAMPa czyli: Teraz jest wersja 0.3z a jeżeli ktoś ma np. 0.3e to jeżeli może wejść na serwer to wtedy funkcja wykrywa i banuje go jeżeli ma złą wersje SAMPa. Autorem jest: LosTigeros. Teraz taki bardziej system a nie funkcja: Autorem jest: LosTigeros. //Wszystkie te funkcję są zrobione z zabezpieczeniem przed money hackiem. Tego dowiedziałem się od autora. MQResetMoney(playerid); //Funkcja ta resetuje pieniądze gracza. MQGiveMoney(playerid, money); //Najpierw resetuje potem dodaje pieniądze graczu. MQTakeMoney(playerid, money); //Jeżeli w zmiennej GraczKasa jest np. 1000 to wtedy gracz może sobi wypłacić tą kasę. Czy coś takiego. MQCheckMoney(playerid); //Sprawdza ile masz kasy w przypisanej do zmiennej. MQValidPlayerID(playerid); - Sprawdza czy gracz jest na serwerze i sprawdza czy jego id nie jest 65535. Autorem jest: LosTigeros. MQRealVehicleName(model); - Zamienia nazwy pojazdów z GTA na nazwy realistyczne. Autorem jest: LosTigeros. MQGTAVehicleName(model); - Funkcja zwraca nazwę pojazdu z GTA. Autorem jest: LosTigeros. Lista kolorów: C_WHITE C_BLACK C_RED C_GREEN C_BLUE C_CYAN C_YELLOW C_PINK C_NONE - Przeźroczysty kolor. Zakaz kopiowania na inne forum bez zgody autora. Zakaz kopiowania i podpisywania się jako autor.
×