Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pojazdy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 8 wyników

  1. Witam serdecznie wszystkich! Zawsze miałem problem z przypisaniem ID pojazdu kogoś. mysqlFormat( "select privid from `"sql_prefix"vehicles`" ); mysql_store_result( ); countVehiclePlayer = mysql_num_rows( ); mysql_free_result( ); countVehiclePlayer ++; iPlayer[ playerid ][ pprivid ] = countVehiclePlayer; mysqlFormat("update "sql_prefix"players set pPrivID='%d' where pName='%s'", iPlayer[ playerid ][ pprivid ], iPlayer[ playerid ][ pname ]); GetPlayerPos(playerid, PosCar[ 0 ], PosCar[ 1 ], PosCar[ 2 ]); GetPlayerFacingAngle(playerid, PosCar[ 3 ]); giveRespect( playerid, -2500 ); havepriv[ playerid ] = true; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 0 ] = PosCar[ 0 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 1 ] = PosCar[ 1 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 2 ] = PosCar[ 2 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 3 ] = PosCar[ 3 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 0 ] = 0xFFFFFFAA; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 1 ] = 0xFFFFFFAA; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePrzebieg ] = 0; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleFuel ] = 100; pVehicleID[ countVehiclePlayer ] = playerid; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleidEx ] = savedPlayerPrivID[ playerid ]; format(pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleName ], 25, iPlayer[ playerid ][ pname ]); format(pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleArray ], 10, "BRAK-GS"); pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicle3DTextCheck ] = true; format(privarray, sizeof( privarray ), "insert into "sql_prefix"vehicles values ('%i', '%s', '%.f %.f %.f %.f', '%d', '%x %x', 'BRAK-GS', '%d', '%d', '1')", countVehiclePlayer, pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleName ], PosCar[ 0 ], PosCar[ 1 ], PosCar[ 2 ], PosCar[ 3 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleidEx ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 1 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePrzebieg ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleFuel ] ); mysql_query(privarray); pVehicleID[ countVehiclePlayer ] = CreateVehicle(pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleidEx ], PosCar[ 0 ], PosCar[ 1 ], PosCar[ 2 ], PosCar[ 3 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 1 ], 9999); SetVehicleVirtualWorld( pVehicleID[ countVehiclePlayer ], 0 ); LinkVehicleToInterior( pVehicleID[ countVehiclePlayer ], 0 ); PutPlayerInVehicle(playerid, pVehicleID[ countVehiclePlayer ], 0); SetVehicleNumberPlate( pVehicleID[ countVehiclePlayer ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleArray ] ); format( privarray, sizeof( privarray ), "{33CCFF}Pojazd należy: {CCFF33}%s\n{33CCFF}Paliwo: {CCFF33}%d l.\n{33CCFF}Przebieg: {CCFF33}%.1f km.", pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleName ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleFuel ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePrzebieg ] ); pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleLabel ] = CreateDynamic3DTextLabel(privarray, 0x008080FF, 0.0, 0.0, 2.0, 50.0, INVALID_PLAYER_ID, pVehicleID[ countVehiclePlayer ] ); w bazie danych wygląda to tak: Jak widać są dwie czwórki. Dlaczego? Co w moim kodzie jest źle, może nie widzę błędu.
  2. Witam. Posiadam w mojej bazie danych znajduje sie tabela : sat_vehicle, w niej mam zapisane pojazdy gracza, niestety jezeli wgram skrypt dynamicznych aut to nie zapisuje system paliwa itp, a jezeli wgram go do mysql to wszystko dziala jak nalezy, tylko jest jeden problem, pojazdów mam około 40 ponieważ to spawn tirów, tak naprawde nie chce mi sie kopiowac tego samego i tylko zmieniac X,Y,Z. Wiec mam pytanie, jak za jednym zamachem, za pomoca jakiegos kodu automatycznie wgrac te 40 aut do tabeli sat_vehcile
  3. Maxmaxii

    Blokada pojazdu

    Mam pewien problem z blokadą pojazdów dla grupy/frakcji. Nie wyrzuca mnie z pojazdu,a kod nie ma błędów przynajmniej dla mnie. Góra: new AutoPoli; Pojazdy(dwa przykłady): AutoPoli = AddStaticVehicle(598,1601.5000000,-1684.0000000,5.6000000,89.8820000,0,1); //Police Car (LVPD) AutoPoli = AddStaticVehicle(598,1601.5000000,-1688.0000000,5.6000000,89.8790000,0,1); //Police Car (LVPD) No i to : //public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerVehicleID(playerid) == AutoPoli)//z modelem pojazdu tez próbowałem. { if(GetPlayerTeam(playerid) != TEAM_POLICJA) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, 0x281aeb, "Ten pojazd nie należy do Ciebie"); } }
  4. Witam czy ktoś z was mógł by mi pomóc przerobić prywatne pojazdy. żeby zamiast id wpisywać nazwe pojazdu?? tutaj macie kod. CMD:privcar(playerid, params[]) { new s[128]; switch(Type) { case 0: { if(GetPlayerMoney(playerid) < Amount) { format(s, 128, " *** Aby posiadać prywatny pojazd musisz mieć conajmniej %d kasy", Amount); SCM(playerid, COLOR_RED, s); return 1; } } case 1: { if(GetPlayerScore(playerid) < Amount) { format(s, 128, " *** Aby posiadać prywatny pojazd musisz mieć conajmniej %d respektu", Amount); SCM(playerid, COLOR_RED, s); return 1; } } } new id; if(sscanf(params, "iii", id, Player[playerid][C][0], Player[playerid][C][1])) return SCM(playerid, -1, " *** /privcar [Car ID] [Color 0] [Color 1]"); if(id < 400 || id > 611) return SCM(playerid, -1, " *** Błędne ID pojazdu [400 - 611]"); if(Type == 0) GivePlayerMoney(playerid, -Amount); else SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - Amount); if(Player[playerid][Have] == true) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) RemovePlayerFromVehicle(playerid); Delete3DTextLabel(Text3D:vehicle3Dtext[Player[playerid][CarID]]); IsPriv[Player[playerid][CarID]] = false; DestroyVehicle(Player[playerid][CarID]); } else Player[playerid][Have] = true; new Float:pos[4], file[128]; GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]); GetPlayerFacingAngle(playerid, pos[3]); Player[playerid][CarID] = AddStaticVehicle(id, pos[0], pos[1], pos[2], pos[3], Player[playerid][C][0], Player[playerid][C][1]); PutPlayerInVehicle(playerid, Player[playerid][CarID], 0); IsPriv[Player[playerid][CarID]] = true; KillTimer(Player[playerid][Tim]); Player[playerid][Tim] = SetTimerEx("Pojazd", 1000, 1, "i", playerid); format(file, 64, "/Privcars/%s.ini", PlayerName(playerid)); if(!DOF2_FileExists(file)) DOF2_CreateFile(file); DOF2_SetFloat(file, "X", pos[0]); DOF2_SetFloat(file, "Y", pos[1]); DOF2_SetFloat(file, "Z", pos[2]); DOF2_SetFloat(file, "A", pos[3]); DOF2_SetInt(file, "Color0", Player[playerid][C][0]); DOF2_SetInt(file, "Color1", Player[playerid][C][1]); DOF2_SaveFile(); format(file, 128, " *** Gratulacje! Utworzyłeś prywatny pojazd: "BLUE"%s (ID: %d)", CarList[id-400], id); SCM(playerid, COLOR_WHITE, file); Dist[Player[playerid][CarID]] = 0.0; format(s, 128, "\t"L_GREEN"%s\n"WHITE"Prywatny pojazd gracza "L_GREEN"%s\nPrzebieg: 0.0 KM", CarList[id - 400], PlayerName(playerid)); vehicle3Dtext[Player[playerid][CarID]] = Create3DTextLabel(s, COLOR_WHITE, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1); Attach3DTextLabelToVehicle(vehicle3Dtext[Player[playerid][CarID]], Player[playerid][CarID], 0.0, 0.0, 0.5); Loop(i, MAX_GRACZY) { if(playerid != i) { SetVehicleParamsForPlayer(Player[playerid][CarID], i, 0, 1); return 1; } } return 1; }
  5. lukas12b12

    Znikające auta.

    CMD:pojazd(playerid, params[]) { new ModelID; new idkoloru1; new idkoloru2; if(!sscanf(params, "ddd", ModelID, idkoloru1, idkoloru2)) { if(ModelID > 611 || ModelID < 400 ) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "KUHWA bo serwer crashnie, auta sa do 611 od 400 ;>"); } else { CreatePlayerVehicle(playerid, ModelID, idkoloru1, idkoloru2); } } else { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Uzyj komendy /pojazd [id] [kolor1] [kolor2]"); } return 1; } stock CreatePlayerVehicle(playerid, ModelID, idkoloru1, idkoloru2) { new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:A,Interior = GetPlayerInterior(playerid),VirtualWorld = GetPlayerVirtualWorld(playerid),Vehicle; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z); GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),A); DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); } if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) { GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,A); } Vehicle = CreateVehicle(ModelID,X,Y,Z + 1,A, idkoloru1, idkoloru2, 1); VehicleCreated[Vehicle] ++; LinkVehicleToInterior(Vehicle,Interior); SetVehicleVirtualWorld(Vehicle,VirtualWorld); PutPlayerInVehicle(playerid,Vehicle,0); return 1; } Tak jak w temacie problem ze znikającymi pojazdami po wyjściu z pojazdu.
  6. cioprokk

    Problem z pojazdami

    Witam. Mam problem ze skryptem Oto skrypt Możliwości tego skryptu: -kupno i sprzedaż - można kupować i sprzedawać pojazdy (zapisują się) -system brania i znajdowania - możesz zespawnować swój pojazd lub go poszukać -system silnika - odpala się komendą, trzeba chwilkę czekać żeby odpalił -ceny pojazdów - każdy ma inną cene -system kradzieży - trzeba mieć poziom jeden z 5 poziomów narzędzi i można kraść pojazdy -system parkowania - można zaparkować pojazd gdzie się chce Komendy: -/pojazd -/vinfo -/vcmd -/vukradnij -/kupnarzedzia -/odpal -/parkuj Okej mam tylko skrypt w pliku .amx i było 5 komentarzy pod plikiem ze chodzi itd, ale jak ja go wgrałem to Serwer jest ONLINE i jak wchodze to sie restartuje i OFFLINE Myślę że to jest problem sampa, bo mam 0.3xR1, a ten skrypt może być na inny samp, Macie może taki skrypt na 0.3xR1? albo jak ktoś wie oco chodzi prosze o pomoc! Z góry dziękuje Dodam też ze jak wchodze na serwer to nie pokazuje się jak zawsze "Connected to [Nazwa mojego serwera]" tylko "Connected to [ip mojego serwera] POmocy!
  7. Witam.Mam takie errory prosze o pomoc ERRORY C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(13) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(15) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(17) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(21) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(24) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(24) : error 004: function "OnPlayerStateChange" is not implemented C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(27) : error 017: undefined symbol "newstate" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(29) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(31) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(33) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(34) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(38) : error 017: undefined symbol "newstate" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(40) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(42) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(44) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(45) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(49) : error 017: undefined symbol "newstate" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(51) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(53) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(55) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(56) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\NOWE\PRIVY auta.pwn(63) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 13) Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 18 Errors. KOD //include #include <a_samp> //newy new sultan; new stratum; new nrg500; new sultan2; public OnGameModeInit() { //=============================Pojazdy KaMiLeX================================== sultan = AddStaticVehicle(560, 2050.8862,739.5929,10.9622, 2, 2); stratum = AddStaticVehicle(561, 2045.8452,740.1234,10.8114, 0, 0); nrg500 = AddStaticVehicle(522, 049.3725,728.4407,11.4609, 0, 0); //=========================Pojazdy TheZiomal231PL=============================== sultan2 = AddStaticVehicle(560, 2056.4572,739.8698,10.7098, 3, 3); //===========================Koniec Pojazdów==================================== public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { //=============================Pojazdy KaMiLeX================================== if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == sultan) { if(strcmp(PlayerName(playerid), "KaMiLeX", true)) { SendClientMessage(playerid,0x007100FF, "Nie jesteś właścicielem tego pojazdu!"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } } if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == stratum) { if(strcmp(PlayerName(playerid), "KaMiLeX", true)) { SendClientMessage(playerid,0x007100FF, "Nie jesteś właścicielem tego pojazdu!"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } } if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == nrg500) { if(strcmp(PlayerName(playerid), "KaMiLeX", true)) { SendClientMessage(playerid,0x007100FF, "Nie jesteś właścicielem tego pojazdu!"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } } return 1; }
  8. StaGeOff

    Prywatne pojazdy v0.1-B

    Witam przedstawiam wam system prywatnych pojazdów 0.1b ( wkrótce aktualizacja) nie wiem czy działa nie testowałem, postaram się przetestować w najbliższym czasie muszę iść puźniej skończe opis #include a_samp #include dini #include sscanf2 new CountAutses=0; #define RED 0xEE5555FF new sstring[256]; enum Option_Vehicles { bool:vo_static, bool:vo_private[25], vo_color[2] } new bool:mrdrifterPrivateVehicles[MAX_VEHICLES][Option_Vehicles]; public OnFilterScriptInit() { printf(" Ladowanie pojazdow ..."); new File:olist = fopen("pojazdy.txt", io_read); new cnt=0, lnum=0, line[255],vehicleid=0; while(fread(olist, line)) { lnum++; if (line[0]!='/' && strfind(line,"AddStaticVehicle",true)!=-1) { new modelid, Float:vX,Float:vY,Float:vZ, Float:vA, color1, color2, wlas; if (sscanf(line,"p<,>'('iffffdp<)>ds",modelid,vX,vY,vZ,vA,color1,color2,wlas)) { continue; } if (color1<0) color1=random(127); if (color2<0) color2=random(127); if (modelid<400 || (vX==0 && vY==0 && vZ==0)) continue; vehicleid=AddStaticVehicle(modelid,vX,vY,vZ,vA,color1,color2); mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_static]=true; mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_color][0]=color1; mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_color][1]=color2; mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_private]=wlas; // SetVehicleHealth(v, VEHICLE_DEFAULT_HP); cnt++; } } fclose(olist); CountAutses+=cnt; if (vehicleid>CountAutses) CountAutses=vehicleid; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) // wykonywane nawet jak gracz zrezygnuje z akcji { if(strcmp(mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_private], PlayerName(playerid))) { format(sstring, sizeof sstring, "Ten pojazd należy do {FFFFFF}%s.", mrdrifterPrivateVehicles[vehicleid][vo_private]); SendClientMessage(playerid, RED, sstring); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } return 1; } stock PlayerName(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof name); return name; }
×