Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'poradnik' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 5 wyników

  1. Cześć! Od dłuższego czasu zabieram się za naukę Programowania Obiektowego w PHP, oczywiście strukturalne programowanie mam w małym paluszku. Rozglądałem się za poradnikami jream, ale raczej język Angielski mi tak średnio podchodzi, to nie jest moja bajka. Wolę poczytać, w ostateczności, teksty mogą być w języku angielskim, ale jednak wolę język ojczysty. Jesteście w posiadaniu lub znacie jakieś dobre tutoriale do programowania obiektowego, czy może jakaś książka? Co myślicie o książce "PHP i MySQL Vademecum Profesjonalisty wydanie IV"? Pozdrawiam!
  2. Witajcie, za pewne wielu z was chciało kiedyś stworzyć serwer, który będzie posiadał jedno IP do SA:MP'a, strony oraz np. TeamSpeak'a. Z pomocą przychodzą nam tutaj serwery VPS (ang. Virtual Private Server / pol. Prywatny wirtualny serwer), które dają nam możliwość uruchomienia praktycznie wszystkiego co będzie nam potrzebne. Przy wyborze takiego serwera VPS należy brać pod uwagę wiele aspektów, takich jak: Parametry Dostępność / Bezawaryjność Opinie o firmie Cenę Najlepszym sposobem na wybór odpowiedniego usługodawcy jest poszukanie opinii od klientów, na jego temat. Niekiedy może się okazać że oferowane nam są bardzo wysokie parametry za niską cenę, ale serwery te np. często będą się psuć. Tak więc wybór to nie jest wpisanie w google frazy "serwer vps", a poświęcenie tych kilkunastu / kilkudziesięciu minut na wybór. Warto też nie raz podpytać administratorów stron, gdzie się zaopatrują oraz jaką mają opinie na ten temat. Dobrym miejscem na doinformowanie się jest strona webhostingtalk.pl. No dobrze, skoro już mamy wybrany hosting który według zdobytych informacji ma dobrą opinię, to czas wybrać serwer. Na początek powinieneś się zastanowić co na nim będziesz miał. Z doświadczenia wiem że będziesz chciał postawić stronę www, wraz z "pehapem" oraz jakąś bazą danych. Do tego może jakiś mały, serwer SA:MP (skoro dopiero szukasz VPS'a to zakładam że serwer dopiero powstaje), no i może jakiś serwer TS3 (ale zapewne nie masz licencji, bo są one strasznie drogie, a npl zdobyć graniczy z cudem, tak więc pomińmy ten aspekt). Po głębszym zastanowieniu doszliśmy do wniosku że będziemy instalować stronę www (wraz z komponentami potrzebnymi do działania) oraz serwer SA:MP. UWAGA: Przed przystąpieniem do pracy na maszynie warto odinstalować wszelkie niepotrzebne pakiety, jakie wrzucają nam przy instalacji systemu. Super, ale ile to wszystko bierze zasobów? Otóż sama strona www potrafi brać bardzo mało, w zależności od tego jak skonfigurujemy nasze pakiety odpowiedzialne za nie. Najlepszym rozwiązaniem będzie nginx, do niego php i baza MySQL. To wszystko (jeżeli oczekujesz że na początku nie będziesz miał dużego ruchu) będzie brało tyle co nic, bo tak około 40MB RAM'u. UWAGA: Odradzam korzystanie z apache2, ze względu na duże zużycie zasobów. W zamian za to użyjcie nginx który oferuje praktycznie to samo, ale z mniejszymi wymaganiami. Teraz zajmijmy się serwerem SA:MP, tutaj nie ma jak tak na prawdę "wywróżyć" ile będziemy musieli na niego przeznaczyć zasobów. Tutaj wszystko zależy od gamemoda, zainstalowanych skryptów jak i pluginów. Ale przyjmij że dużo więcej niż strona www. Pamiętaj, że znaczna większość usługodawców oferuje dokupienie parametrów do istniejącego już serwera VPS, tak więc nawet jak zacznie Ci brakować zasobów, możesz je śmiało dokupić. Jeżeli chodzi o całą konfigurację serwer'a VPS, to wymaga ona mocnego zaangażowania w czytanie poradników (jeżeli jesteś w tym nowy). Ja polecam youtuber'a uwteamorg. Z pewnością znajdziesz tam odpowiedzi na większość swoich pytań, a jeżeli nie, to google nie gryzie. Na koniec chciałbym pokazać wam swoje zestawienie firm, oferujących usługi VPS (takie które są zdolne już uciągnąć sa:mp + stronę). Oceniałem je, biorąc pod uwagę jakość usług, cenę oraz parametry. Tak więc, jeżeli poradnik się spodobał, oraz chociaż trochę rozjaśniłem Ci, jak wybierać firmy z usługami VPS, zostaw like pod postem Pozdrawiam i życzę samych dobrych wyborów, Inferno
  3. _pawno.pl_Colad98

    [Poradnik]Antywirusy Dla Windowsa

    ================================================================================================================ Witam Chciałbym podzielić się kilkoma konfiguracjami pc dla początkujacych o antywirusach do mocy komputera. Pewnie początkujacy dobierają antywirus pierwszy lepszy zaraz wyjaśnie jak wielki to błąd. Antywirus powinien być dostosowany do mocy komputera czyli im słabszy tym gorzej żarłoczne antywirusy bedą funkcjonować. Ostatnie antywirusy to systemy obronne z firewallami(dla ludzi ktorzy to ogarniaja) Programy które opisze są darmowe gdyż od was zależy (antywirusy prezentowane przeze mnie mają opcje wyboru pakietu płatnego) jaki typ oprogramowania wolicie wiec zaczynamy. Program Do Sprawdzania RAM,Procesora http://www.piriform.com/speccy klikamy download i przy instalacji wybieramy oczywiscie polski Komputery Słabe 512mb RAM,Procki:1ghz-1,5(jesli ram 2gb+ to druga kategoria tez) Wyboru z taką mocą raczej mało ale, coż postaram się. Więc jeśli mamy tak słaby pc z zapory polecam zrezygnować lub dodać tą na końcu gdyż tylko jedna firma spełniła wymogi do ostatniego antywirusa zapora jest dolaczona Polecam te antywirusy: Microsoft security essentials-podstawowa ochrona,wymagany legalny system(ten program uaktywnia windows update) Link:http://windows.microsoft.com/pl-PL/windows/security-essentials-download Panda Cloud Antywirus(Niestety wymaga włączonego neta podczas używania) Link:http://www.cloudantivirus.com/en/ Amiti Antivirus:http://www.netgate.sk/products/amiti-antivirus/ Komputery Mocne 2-max RAM(chodzi o to że nie wiem ile maksymalnie ramu można mieć a ten poradnik jest myslany przyszlosciowo) AVG http://www.avg.pl/darmowy-antywirus Avast(Wymagana Rejestracja,ale nic nie płacimy)http://www.avg.pl/darmowy-antywirus Comodo(cieżki pancerz)Daje download ale radze go naprawde ludziom ktorzy maja doswiadczenie z obsluga bo jest nieco zaawansowany glówny antywirus:https://antivirus.comodo.com/download-free-antivirus.php zapora ogniowa:https://personalfirewall.comodo.com/ Uwaga! Jesli Chcemy grac na Comodo polecam ustawic tryb gry Firewalle Zonealarm Firewall(Niestety Wersja EN) http://www.zonealarm.com/security/en-us/zonealarm-pc-security-free-firewall.htm ================================================================================================================
  4. Witam. Jako, iż od dłuższego czasu zajmuje się tworzeniem obiektów, postanowiłem napisać poradnik, odnośnie estetyki ich tworzenia. Wiele osób ma z tym problemy i mam nadzieję, że rozwieje wątpliwości lub naświetlę drogę do dokładnego obiektowania, choćby kilku osobom. Zapraszam. STAWIANIE OBIEKTÓW NA TEJ SAMEJ SZEROKOŚCI #1 1. Na starcie pobieramy program SA:MP Map Construction, najlepiej stąd. Następnie wypakowujemy paczkę do folderu z naszym GTA, domyślna ścieżka wygląda tak: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas 2. Teraz należy zapoznać się z klawiszologią tego programu oraz nauczyć się posługiwania nim. Pomóc w tym może ten poradnik, w którym znajdziemy dokładny opis wszystkich funkcji, które posiada owy program. 3. Gdy już wiemy, jak stawiać pojedyncze obiekty, możemy przejść do zabawy w kreowanie nowych miejsc, upiększanie rockstarowych dzielnic itd. Jednak, by robić to dokładnie i estetycznie - musimy nauczyć się równego stawiania obiektów. Więc dajmy na to - stawiamy sobie przy ścianie kanapę o ID 1712. 4. Jak widać na screenie, koordynaty owego obiektu są następujące: Pozycja x: 2227.1416; pozycja Y: -1180.4719; pozycja Z: 24.8928; Teraz, by postawić kolejną kanapę (na przykład 5 metrów w prawo od tej, którą przed chwilą postawiliśmy), należy zmienić jeden z kordów, czasem jest to koordynat X, lecz czasem Y. Zależy wzdłuż której osi przesuwamy obiekt. W tym wypadku, przesuwamy obiekt w prawo/lewo za pomocą edycji osi X. Więc zaznaczamy obiekt i klikamy DUPLICATE, na górnym pasku programu. 5. Teraz klikamy myszką w miejsce, w którym wyświetla się pozycja X i dodajemy lub odejmujemy od podanej liczby pięć, w zależności, w którą stronę chcemy przesunąć dany obiekt. W moim przypadku, w miejsce 2227.1416, wstawiam liczbę 2222.1416. 6. Mamy postawione dwie kanapy, które stoją na tej samej szerokości podanej osi. Gdy chcemy przesuwać obiekty w górę/dół, przód/tył - działamy analogicznie, do podanej tutaj sytuacji. Więc jeśli chcemy np. postawić dwie ściany, na tej samej, identycznej wysokości - tworzymy jedną, kopiujemy ją i przesuwamy w bok. Wówczas pozycja Z (wysokość) obiektu, nie zmienia się. *Jeśli otrzymam jakieś propozycję lub wpadnę na pomysł, do napisania części drugiej - wstawię ją w tym temacie. Zapraszam ponownie do sugestii.
  5. DulleQ

    Problem z /opis

    Witam, otóż chciałbym przerobić cmd /opis na taką, która dodawałaby opis czyli tekst 3D w pojeździe, w którym siedzi dany gracz, ale nie wiem jak do tego się zabrać. Ato kod: CMD:opis(playerid, cmdtext[]) { if(PlayerInfo[playerid][pBW]>=1) { GuiInfo(playerid,""CZERWONY"Jeste? nie przytomny, nie możesz używać komend!"); return 1; } new text[80]; if(sscanf(cmdtext, "s[80]",text)) { DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]); GuiInfo(playerid,""MAPA"Jeżeli posiadałeś opis, został w tej chwili usunięty,\njeśli chcesz ustawić nowy...\n"BIALY"Użyj: /opis (tekst)"); return 1; } if(strlen(text)<1||strlen(text)>80) { GuiInfo(playerid,"Tekst od 1 do 80 liter!"); return 1; } format(String, sizeof(String),""MAPA"Opis ustawiony: %s",text); GuiInfo(playerid,String); DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]); format(String,sizeof(String),"* %s",text); Opis[playerid]=CreateDynamic3DTextLabel(String,KOLOR_JA,0.0,0.0,-0.4,7.0,playerid,INVALID_VEHICLE_ID,0,-1,-1,-1,7.0); return 1; }
×