Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'projekt' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 2 wyniki

  1. Cześć wszystkim! Ja jestem Moxpouro, i w tym temacie chciałbym zaprezentować Wam osoby których poszukuję do mojego Projektu. O Projekcie dowiecie się, gdy wyrazicie zainteresowanie nim, natomiast zdradzić Wam mogę, że będzie on: @ związany ze sceną roleplay, @ nakierowany na jak największy realizm @ odpowiednio sfinansowany i zarządzany Zapewne mało Wam to mówi, więc wyrażę się inaczej: Jeżeli lubisz gry typu roleplay, i chciałbyś wziąć udział w czymś zupełnie nowym, jesteś człowiekiem przestrzegającym zasad oraz dobrze odnajdujesz się w internetowej społeczności, a także chciałbyś przysłużyć się do budowy czegoś wielkiego - możliwe że to jest właśnie coś dla Ciebie. Jeżeli na wszystkie z tych twierdzeń odpowiedziałeś pozytywnie; Myślę, że warto by było gdybyś zainteresował się tym co mam Ci do zaoferowania. Natomiast jeżeli nie, nic nie stoi na przeszkodzie. B) Jeżeli jesteś jednak zaciekawiony tym wszystkim, napisz proszą na moją skrzynkę odbiorczą na tym forum. W odpowiedzi otrzymasz przygotowaną wiadomość z prezentacją graficzną dotyczącą Projektu, wraz z ewentualnymi odpowiedziami. Z mojej strony to wszystko. Zachęcam do pisania na moje PW. Pozdrawiam, Moxpouro
  2. Wstęp Witam, tytułem krótkiego wstępu omówię o czym będzie dzisiejszy tutorial. Otóż dzisiaj stworzymy sobie prosty, a raczej szkielet naszego projektu skonfigurujemy go, aby działał bezproblemowo oraz omówię najważniejsze kwestie dotyczące konfiguracji i omówimy proste założenia, z których ja korzystam tylko i wyłącznie, aby pracowało się lepiej. Zachęcam też do zainstalowania sobie programu Eclipse wraz z wtyczką PyDev, to może znacznie ułatwić pracę. Nowy projekt Tworzenie nowego projektu w Django jest banalnie proste, ale pod Windowsem może okazać się problematyczne. Do stworzenia nowego projektu potrzebny nam będzie skrypt django-admin.py, który znajduje się w miejscu instalacji Pythona w folderze Scripts, polecam dodanie tej lokalizacji do zmiennych środowiskowych to powinno ułatwić pracę i wyeliminować ewentualne błędy i problemy, które mogą pojawić się podczas tworzenia projektu. Gdy już dodaliśmy odpowiednią lokalizację do zmiennych środowiskowych pora stworzyć nowy projekt. W tym celu uruchamiamy konsolę systemową i klepiemy następującą komendę: python django-admin.py startproject nazwa_aplikacji Mamy już utworzony kompletny projekt, ale nie taki jaki bym chciał warto zmienić kilka rzeczy, ale o tym zaraz. Teraz polecam przejść w konsoli do folderu, w którym znajduje się projekt oraz uruchomić serwer, aby zobaczyć co się właściwie stało, aby uruchomić serwer wystarczy wystarczy wpisać poniższą komendę, nie trzeba instalować żadnych XAMPPów, WAMPów, Vertrigo itd. python manange.py runserver Teraz uruchamiając przeglądarkę i wpisując adres localhost:8000 powinna ukazać się domyślna strona wygenerowana przez Django. Jak widać nasza strona na chwilę obecną nie prezentuje nic specjalnego, warto coś z tym zrobić, ale najpierw przydałoby się uporządkować pewne sprawy. Django ma to do siebie, że opiera się na tzw. aplikacjach, czyli osobnych modułach, która ułatwiają nam w odnalezieniu się w kodzie oraz pomagają w prosty sposób wdrożyć już gotowe rozwiązania. Niestety Django nie robi tego zbyt efektownie, a przynajmniej ja nie wiem jak zrobić to inaczej. Przy tworzeniu projektu powstaje folder z nazwą naszego projektu, a w nim następny z tą samą nazwą. Nie jest to zbyt dobry sposób, ponieważ jak już wcześniej wspomniałem projekt w Django dzieli się na poszczególne aplikacje. Ja osobiście zawsze ten folder, w którym znajdują się wszelkie ustawienia, nazywam "main" po prostu główny punkt programu, najważniejszy. Niestety gdy zmienimy nazwę tego folderu i spróbujemy uruchomić ponownie serwer, okaże się, że Python generuje masę błędów jest to związane z brakiem dostępu do pewnych plików w tym celu musimy parę plików zmodyfikować. Dokładnie pliki manage.py, settings.py oraz wsgi.py. Odszukajmy w nich miejsca, która noszą nazwy naszego projektu i zamieńmy je na main, oczywiście możemy pominąć te miejsca znajdujące się w komentarzach. Gdy już dokonamy koniecznych poprawek możemy ponownie uruchomić serwer. Teraz powinniśmy wrócić do punktu wyjścia i zobaczyć tą samą domyślną stronę. Konfiguracja Najważniejszym plikiem, który zawiera wszelkiej maści ustawienia globalne dotyczące między innymi ustawień baz danych, danych do mailera, czy inne ustawienia jak format czasu, czy strefa czasowa, znajduje się w pliki settings.py Na chwilę obecną tak na prawdę nie ma co konfigurować ponieważ skrypt tworzenia projektu zrobił wszystko za nas, wygenerował bazę danych SQLite, więcej tak na prawdę nie potrzeba na chwilę obecną. Warto jednak zwrócić uwagę na miejsce w kodzie zwane INSTALLED_APPS, tutaj będziemy dodawać kolejne tzw. aplikacje, które są de facto osobnymi modułami strony. Przykładowo moduł do rejestracji, czy tam główny moduł strony, który zawiera wszelki kod odpowiadający za wyświetlanie głównej treści strony. Na chwilę obecną to tyle w następnej części pokaże jak stworzyć nową aplikację i jak ją dodać do naszego projektu oraz sprawimy, aby coś się działo. Przydatne linki: http://pl.python.org/ http://www.python.org/doc/ https://docs.djangoproject.com/en/1.5/
×