Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'sa-mp' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 11 wyników

  1. WRT-TEAM to projekt serwera DM którego właścicielami są DJRadiu458 oraz Rorek16. Serwer posiada GM, który co tydzień jest aktualizowany, są dodawane różne nowości tj. obiekty, zabawy, itd. Na serwerze panuje bardzo przyjazna oraz miła atmosfera. Posiadamy doświadczoną oraz bardzo dobrze zorganizowaną administracje która stara się odpowiadać na wszystkie pytania, pomagać graczom w każdych problemach oraz utrzymać porządek i kulturę na serwerze. Wszystkie propozycje graczy dotyczące serwera samp oraz forum które zostaną zaakceptowane realizowane są w ciągu 48 godz .Aktualnie jest otwarta rekrutacja, więcej informacji na naszym forum. System Gangów Serwer posiada system gangów który umożliwia posiadanie pojazdów, bazy gangu, sojuszy oraz możliwość sparringów po miedzy pozostałymi gangami. Zabawy oraz Atrakcje Nasz serwer posiada bardzo bogaty eventbox w którym znajduje się 14 automatycznie uruchamianych zabaw. Dla lubiących pracę, posiadamy system w którym znajduje się 7 możliwości tj. kierowca spedycyjny, kierowca autobusu, strażak, wędkarz, maszynista, ogrodnik, swat, za każda wykonaną prace otrzymujemy pieniądze oraz exp. Na serwerze często są wykonywane rożne eventy które w bardzo znacznym stopniu umilają rozgrywkę graczom, odpowiedzialni są za to nasi event makerzy którzy przebywają na serwerze codziennie. system prywatnych pojazdów oraz domków Każdy gracz ma możliwość zakupu prywatnego pojazdu którym poruszać się może tylko właściciel, w każdym pojeździe naliczany jest przebieg. W domku możemy ustawić swój stały spawn. Przed kupnem domku możemy obejrzeć jego wnętrze, jest możliwa również zmiana wnętrza. posiadamy również serwer TeamSpeak3, Minecraft oraz CS 1.6 Forum: www.wrtteam.pl Serwer SA-MP: 155.133.24.87:7777
  2. Witam poszukuję osoby do współpracy w pisaniu GM truck roleplay. Potrzebna doświadczona osoba. Oferuję Stanowisko Vice HeadAdmina oraz udział z zakupów vipa. Jesli masz czas i chcesz razem ze mną zrobić coś konkretnego? Pisz. Kazde opłaty serwera jak i forum należą do mojego obowiązku. Pozdrawiam. boodzieek@gmail.com
  3. Witam wszystkich. Stworzyłem sobie 3dtext dla prywatnego pojazdu, lecz buguje mi się on z 3dtextem od skina, dlaczego? Co robie źle.. if(iPlayer[ playerid ][ pregister ] == true) { if(iPlayer[ playerid ][ pprivid ] > 0) { new esc_namepriv[ MAX_PLAYER_NAME ], buff[ 256 ], vehiclePosEx[ 90 ], vehicleColorsEx[ 90 ]; mysql_real_escape_string(iPlayer[ playerid ][ pname ], esc_namepriv); mysqlFormat("select username, vehiclePos, vehicleid, vehiclecolors, vehiclearray, vehicleprzebieg, vehiclefuel from `"sql_prefix"vehicles` where privid='%d' limit 1", iPlayer[ playerid ][ pprivid ]); mysql_store_result(); if(mysql_num_rows() > 0) { mysql_fetch_row( buff ); sscanf(buff, "p<|>s[24]s[90]ds[90]s[10]fd", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleName ], vehiclePosEx, pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleidEx ], vehicleColorsEx, pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleArray ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePrzebieg ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleFuel ] ); sscanf(vehiclePosEx, "a<f>[4]", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ]); sscanf(vehicleColorsEx, "a<x>[2]", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ]); pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ] = playerid; havepriv[ playerid ] = true; pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ] = CreateVehicle(pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleidEx ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 0 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 1 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 2 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 3 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 1 ], 9999); SetVehicleVirtualWorld( pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], 0 ); LinkVehicleToInterior( pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], 0 ); phaveautorepair[ playerid ] = false; SetVehicleNumberPlate( pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleArray ] ); ChangeVehicleColor(pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 1 ]); format( privarray, sizeof( privarray ), "{33CCFF}Pojazd należy: {CCFF33}%s\n{33CCFF}Paliwo: {CCFF33}%d l.\n{33CCFF}Przebieg: {CCFF33}%.1f km.", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleName ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleFuel ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePrzebieg ] ); //Update3DTextLabelText( pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleLabel ], 0xFFFFFFFF, privarray ); pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleLabel ] = Create3DTextLabel(privarray, 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0); Attach3DTextLabelToVehicle( pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleLabel ], pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], 0.0, 0.0, 2.0 ); } } } Dodaję go do onplayerconnect. 3DText tworzy sie z 3dtextem od skina lub wgl się nie pokazuje. Proszę o pomoc.
  4. Zapraszam wszystkich na ten wspaniały serwer SA-MP DeathMatch/Truck/FreeRoam. Posiadamy oryginalnego i jedynego w swoim rodzaju gamemode pisanego od 0 przez doświadczonych programistów. Znajduje się na nim dużo atrakcji, aren, zabaw, zadań, systemów osiągnięc, poziomów - opisane szczegółowo będzie poniżej. serwer znajduje się na scenie sa-mp już 5 lat! Atrakcje: Na naszym serwerze znajduje się system eventów, a w nim: - /WG - wojna gangów ballas vs grove street z możliwością wybrania zestawu broni podczas startu eventu. - /SM - walka na wielkim obiekcie monsterem. - /OS - oneshoot, mamy 30 sekund na schowanie się, po 30 sekundach otrzymujemy broń i musimy zabić swoich rywali. - /SN - sianko, musimy strzelać w sianko tam gdzie stoi rywal. - /DB - derby, musimy zepchnąć rywala do wody, posiadamy 3 areny (monster, cheetach, bullet). - /PB - paintball, musimy jednym strzałem zabić rywala. - /WS - wyścig, wiadomo, musimy dotrzeć do mety. - /CH - musimy w 30 sekund się schować, po 30 sekundach rusza szukający z minigunem. MiniAtrakcje: - Zgadnij pojazd - co 30 sekund na ekranie pojawia się pojazd do zgadnięcia. - Scrabble - Serwer zadaje pytanie na które musimy odpowiedzieć.. - Przepisz kod - wiadomo, musimy przepisać kod. - Rozsypanki - musimy ulożyć wyraz Systemy: - System osiągnięc (osiąnięć jest 20), każde osiągnięcie jest zapisywane do bazy danych. - System domków, każdy na serwerze może posiadac 1 domek i 1 lokatora (można ustawić hasło). Za domek trzeba płacić co tydzień czynsz, można w domku zmieniać dynamicznie nazwę domku, wszystko jest zapisywane. - System solówek, wiadomo, teleportuje nas na wielką arene solówek i odbywa się bitwa, system odlicza czas ile trwa solówka + zapisuje wygrane solówki. - System bizesów, biznesy są rozrzucone na mapie, trzeba tylko poszukać. Za każdy biznes otrzymujesz pieniądze. - System statystyk top, wiadomo o co chodzi. - System portfela, można opłacać tym domek, vipa, itd. - System administracji, Junior Admin, Admin, Vice Head Admin, Head Admin, Programista. - System gangów, z możliwością postawienia bazy (pracujemy nad walkami o tereny tak zwane gangzone), sprawdzania podań itd. Są 3 rangi, Lider, vice lider, i członek. Statystyki gangów są zapisywane. Areny: - /Onede - wiadomo, otrzymujemy 10 procent życia i strzelamy z desert eagle. Na tej arenie można używać Glitch'a. - /Onede2 - otrzymujemy 10 procent życia i strzelamy z desert eagle. Na tej arenie nie można używać Glitch'a. - /SawnOff - /RPG - /Minigun Dla Programistów: - GameMode został napisany od pierwszych linijek kodu (od 0 dla niekumatych) - GameMode został w pełni napisany pod baze danych MySQL (plugin mysql strickenKID) - GameMode korzysta z include: md5, zcmd, mysql, regex by koala, foreach, sscanf2, streamer. - GameMode został napisany na nowych funkcjach sa-mp dodanych w 0.3.7. - Autorem gamemode jest Dejv (aka Mały). http://goldserver.eu/gPremiumObrazki/autor.jpg - Obiekty są częściowo z internetu a częściowo autorskie. Zapraszam na serwer, na serwerze jest więcej atrakcji/systemów których nie wymieniłem. Zauważyłeś buga? Napisz w temacie. Stoimy już 5 lat na scenie sa-mp! Za kilka miesięcy minie 6. HostName: [PL] [Bug-Fix] Polski Gold Serwer [24/7] • [DM/FR] Address: goldserver.eu:7777 Players: x / 200 Ping: x Mode: Polski/DM/Stunt/FR/Race Language: • Polish/Polski •
  5. GoPro

    Pickup, teleport

    Witajcie.Dziś chciałem wykonać skrypt, że jak się wejdzie na dane coordy, to jak się naciśnie enter to teleportuje, lecz nie umiem tego wykonać.Pomoże ktoś? Koordy na których ma być Pickup i aby tam się stawało i naciskało enter Koordy 71,246.3960,108.3232,1003 Koordy na które po naciśnięciu ENTER będzie teleportowało : 71,1552.5237,-1675.3502,16 Na koniec podam SS jaki to ma być checkpoint Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
  6. GoPro

    Mute P4F

    Witajcie! Dziś skombinowałem sobie mapkę.Jest to P4F po mojej edycji,nic nie ruszałem z mute a gdy wpisz /mute id czas powód np: /mute 0 1 test pisze: jak na tym screenie.Czy mógłby ktoś mi pomóc? Byłbym bardzo wdzięczny o to log komendy /mute
  7. GoPro

    Pomocy!!Server SA-MP

    Witajcie,Jestem nowy,i potrzebuje od was pomocy.Otóż pobrałem sobie mapkę FullDM by Mlody626 i z edytowałem ją.Na początku nie działało AllowAdminTeleport(),I wyczytałem żeby to usunąć.Usunełem to i teraz nie wczytuje mapy,server sie wogóle nie włącza.Oto server.log SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3x, ©2005-2013 SA-MP Team [01:09:27] [01:09:27] Server Plugins [01:09:27] -------------- [01:09:27] Loading plugin: audio.so [01:09:27] *** Audio Plugin v0.4 by Incognito loaded *** [01:09:27] Loaded. [01:09:27] Loading plugin: mysql.so [01:09:27] > MySQL plugin R5 successfully loaded. [01:09:27] Loaded. [01:09:27] Loading plugin: sscanf.so [01:09:27] [01:09:27] =============================== [01:09:27] sscanf plugin loaded. [01:09:27] © 2009 Alex "Y_Less" Cole [01:09:27] =============================== [01:09:27] Loaded. [01:09:27] Loaded 3 plugins. [01:09:27] [01:09:27] Ban list [01:09:27] -------- [01:09:27] Loaded: samp.ban [01:09:27] [01:09:27] [01:09:27] Filterscripts [01:09:27] --------------- [01:09:27] Loading filterscript 'mStreamer.amx'... [01:09:27] Unable to load filterscript 'mStreamer.amx'. [01:09:27] Loading filterscript 'radio.amx'... [01:09:27] *** Audio Plugin: Started TCP server on port 8101 [01:09:27] -------------------------------------- [01:09:27] Radio Internetowe na Server [01:09:27] -------------------------------------- [01:09:27] Loaded 1 filterscripts. [01:09:27] ----------------------------------- Z góry dziękuję za pomoc.Pozdrawiam!
  8. Witajcie! Przedstawiam wam mój kolejny interior! Tym razem jest nim bank w LOS SANTOS. Pozycje: Wejście: 1457.5358,-1011.3530,26.8438 Wyjście: 1457.3746,-1007.8446,26.9035 Pliki są w paczce: http://www.sendspace.com/file/fk91hq
  9. Witam W moim pierwszym poradniku opiszę funkcję RemoveBuildingForPlayer, dokładnie pokaże jak usunąć dowolny obiekt statyczny z SA-MP. Zaczynajmy! Wstęp [Opis Funkcji] RemoveBuildingForPlayer(Playerid, modelid, Float: FX, Float: Fy, Float: FZ, Float: fRadius) playerid - id gracza, któremu obiekt ma się usunąć. modelid - ID modelu, który ma zostać usunięty. Float: FX - współrzędne 'X', wokół tej współrzędnej obiekty zostaną usunięte. Float: FY - współrzędne 'Y', wokół tej współrzędnej obiekty zostaną usunięte. Float: FZ - współrzędne 'Z', wokół tej współrzędnej obiekty zostaną usunięte. Float: fRadius - Promień w jakim obiekty zostaną usunięte. [KROK 1] Pobieramy edytor 'SA-MP map construction'. Link znajduje się na końcu poradnika. [KROK 2] Po pobraniu edytora, rozpakowywujemy plik .rar a zawartość folderu wklejamy do głównego folderu Gta San Andreas [KROK 3] Otwieramy nasz edytor z głównego folderu Gta San Andreas (ikonka 'editor'). Następnie naciskami przycisk 'LOAD' i czekamy aż mapa się wygeneruje. [KROK 4] Szukamy obiektu, który chcielibyśmy usunąć, klikamy na niego aż się zaczerwieni i klikamy przycisk 'Delete'. W tej chwili nasz obiekt został usunięty z mapy, a także wygenerował nam się gotowy kod z funkcją "RemoveBuildingForPlayer". [KROK 5] Naciśnij przycisk 'ShowCode', aby zobaczyć wygenerowany kod. [KROK 6] Wklej gotowy kod do Callback'a OnPlayerConnect. Zakończenie Po wklejeniu kodu do callback'a dane obiekty zostaną usunięte dla graczy. Mam nadzieję że poradnik przyda się wielu osobom w razie zauważeniu jakiś błędów w poradniku proszę zawiadomić mnie w komentarzach. Jeżeli wystąpią jakieś problemy z usuwaniem obiektów można pisać do mnie na [PW]. [LINKI] http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801 - Oryginalny temat Edytora 'SA-MP map construction' http://www.mathpudding.com/topsecretsamp/editor.rar - Bezpośredni link do programu http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer - Opis funkcji przez wiki.sa-mp.com Zakaz kopiowania/modyfikowania/wklejania poradnika na inne fora. Zastrzegam sobie prawa do tego poradnika. Poradnik specjalnie zrobiony dla portalu pawno.pl przez Kita24
  10. Skrypter

    warning 213: tag mismatch

    Napisałem skrypt na tworzenie napisów 3D w grze i zapisu ich do pliku. Wszystko działa, ale są warningi (wszystkie nazywają się 'warning 213: tag mismatch') Kod do 1 linijki: ... Do 2: ...
  11. Skrypter

    Nowa funkcja

    Na podstawie tego kodu GameInfo(playerid,text[],typ) { GameTextForPlayer(playerid,text,10000,typ); return 1; } zrobiłem taki WlaczAnim(biblioteka[],nazwa[],op1,op2,op3,op4,op5,op6) { ApplyAnimation(playerid,biblioteka[],nazwa[],op1,op2,op3,op4,op5,op6); return 1; } Chciałbym aby np. po funkcji >> WlaczAnim(playerid,"CRACK","crckdeth1",4.1,0,0,0,1,0); << robił się >> ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth1",4.1,0,0,0,1,0); << Gdy używam nowej funkcji w kodzie wyskakują mi errory i warningi przy kompilacji: C:\Users\Użytkownik 2\Desktop\SA-MP - GM RP\pawno\Serwer testowy\gamemodes\rrp.pwn(28280) : error 017: undefined symbol "playerid" C:\Users\Użytkownik 2\Desktop\SA-MP - GM RP\pawno\Serwer testowy\gamemodes\rrp.pwn(31650) : error 035: argument type mismatch (argument 1) Co zrobić? Proszę o pomoc.
×