Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'samp' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 110 wyników

  1. Polski Truck Serwer - Istniejący już od koncówki 2013 roku, dążący do miana jednego z najlepszych serwerów na polskiej scenie Truck-RP, prowadzony przez wykfalifikowaną administrację. Naszą siłą są gracze, a także miła atmosfera, przez którą cały czas, nieprzerwanie od ponad dwóch lat znajdujemy się w ścisłej czołówce. Posiadamy forum pod silnik MyBB, które stopniowe jest udoskonalane. Nasze dzieło, jest pisane od samego początku, przez naszego Head administratora. Sam GM znajduje się aktualnie w wersji 1.9.1, do której planujemy dołączyć nowości(które już niedługo). Należy tutaj także wspomnieć o graczach, bo przecież im zawdzięczamy wspaniałe obiekty na serwerze, i inne rzeczy które są w stanie Wam urozmaicić grę. Żebym nie być gołosłownym, pare zdjęć damy na końcu - Kasyno, w którym mamy możliwość gry w kółko i krzyżyk, kostkę, oraz brania udziału w losowaniach lotto. - Firmy, którą możemy założyć posiadając 10 poziom dostarczeń, i 200 000$. Dostajemy rozbudowany panel lidera, oraz możliwość jego przekazania, w przypadku sprzedaży firmy. - Bazy firm, gdzie można, zmienić pozycję tira/naczepy, czy też przypisać auto do pracownika. - Salon samochodowy, zrobiony pod textdrawy. - System pożarów, i wypadków samochodowych, co raczej nie jest niczym nadzwyczajnym, więc przejdźmy dalej. - Prawo jazdy(A,B,C+E), teoria, jazda po torze, a także przejazd po mieście. - System licencji na broń dla graczy. Musimy zdać egzamin teoretyczny, oraz zgłosić się do dyżurującej w godzinach służby porządkowej po jej odebranie. - Anty Cheat, rozbudowany po anty-sobeit, przechodząc przez anty-wh, anty-tp, anty-ab, anty-mh oraz anty-sh. - Sklepy, w których możemy wykupić akcesoria do domku, kask na motor, czy też lot na loterii. - 7 frakcji,w tym 3 porządkowe. Każda z nich posiada limit pracowników. - Prace dorywcze, gdzie możemy sprzątać ulice, kosić trawę, czy już niedługo pracować jako żniwiarz na polu. - Możliwość wykonywania zleceń lotniczych jako VIP i Super VIP. Super VIP za każde lotnisko dostaje jeden punkt do dostarczeń i $, natomiast VIP jedno dostarczenie za wszystkie lotniska. - System autokaru, i przystanków, z których możemy się przedostać do ważniejszych miejsc na serwerze, za pomocą bota - Różnorakie ceny paliw na każdej stacji, którymi serwer losowo manipuluję. Oczywiście, nie opisaliśmy tu systemu głodu, snu, każdej frakcji i wielu innych rzeczy, które zobaczycie na serwerze, bo uważamy że są to absolutne podstawy bez których ani rusz.. Nie pozostaje nam nic innego, jak zaprosić Was do wspólnej gry, oraz na Świąteczne eventy których datę podamy niebawem na naszym forum. Hostname: [PTS]Polski Truck Serwer << ptstruck.pl IP serwera: 79.133.194.18:7759 Players: xx/80 Mode: Polski Truck Role-Play IP TS3 : 178.217.186.11:6911 Forum : kliknij Film reklamujący serwer znajduje się tutaj!
  2. Witam. Zawsze się zastanawiałem czy w sa-mp jest funkcja od tej adrenaliny 'tabletki ' taka jak tu: http://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/1241-adrenaline/ Wiem że po stworzeniu pickupa ((addstaticpickup)) ta adrenalina się włącza, ale ja bym chciał tylko z niej funkcję. Nie wiadomo czy taka istnieje wgl Wiecie coś na ten temat?:)
  3. Chciałbym zaprezentować Wam serwer, który w Styczniu 2016 r. Będzie świętował swoje 3 urodziny. Serwer Polish TbS to właśnie na tym serwerze rozrywka tętni życiem. Polish TbS powstał z myślą o graczach lubiących grać na serwerach DM / FR. Na naszym serwerze zarejestrowano ponad 15 tyś kont. Oficjalna data startu nastąpiła 25 stycznia 2013 r. Nasz serwer dostępny jest na wersji 0.3z | IP: 188.68.249.130:3598 | http://gtatbs.pl | - Atrakcyjny GameMode - Unikalne forum - Oryginalny portal - Domena.pl - Strona kont premium - Dużo eventów i bonusów Informacje: Posiadamy dobrze zmodyfikowany GM / na bieżąco aktualizowany, ulepszany. Dbamy o każdy szczegół specjalnie na potrzeby naszych graczy. Staramy się aby na naszym serwerze grało się jak najlepiej, chcemy by wszystkim przypadły do gustu obecne kolory GM ponieważ jest kolorowy i przyznany do codziennego użytkowania (grania) wyeliminowaliśmy efekty ponurości i szarości jakie panowały na starszych wersjach. Naprawiliśmy znaczą ilość bugów. A także wprowadziliśmy zmiany, które wszystkim wyszły na dobre. 1 zmianą jest podwojenie zdobywania respektu za czas gry, lub za działania matematyczne 2 zmianą jest łatwe zdobywanie bonusów w postaci nowych broni czy też pieniędzy 3 zmianą jest wdrożenie w system możliwości zakupu Moderatora Serwera na 30 dni 4 zmianą jest dodanie kilku nowych komend Na okres Świąteczny przygotowaliśmy kilka ciekawych atrakcji: W postaci śniegu, czapek mikołaja czy też choinek. Atrakcje dostępne są pod następującymi komendami: /LV, /LS, /SF, /CHOINKA W dalszym ciągu mamy pomysły a także plany powiązane z serwerem Polish TbS. Przedstawiamy opis GameMode - Nasz serwer posiada aż 18 zabaw różnego rodzaju - Ponad 105 nowych teleportów - Atrakcyjne obiekty - System domków - System osiągnięć ( Level Up ) - System gangów - System neonów - System V.I.P - System ( Vip , Mod , Admin , Head Admin ) - System anty reklama IP - System anty reklam WWW - System anty wulgaryzmów - Zapis MySQL - Poziomy powiadomień - Unikalna szata graficzna - Rozbudowany System /Cmd - Rejestracja za pomocą md5 - Premia za czas gry w godzinach szczytu ( od 12:00 do - 16:00 ) - Kontakt z head administracją po wpisaniu /Kontakt - Areny Solo - Koguty ( Taxi , Radiołka , Kogut ) - Cb radio - Rampy ( do wyboru aż 5 ramp ) - Modernizacja pojazdu - Kaski po wejściu na motor - Kierunkowskazy ( Q + E ) - Holowanie samochodów - Działania matematyczne - Przepisz kod - Bronie na plecach - Radio serwera - Ogłoszenia przy spawnach - Aktualizowane nowości serwera - Losowanie dowolnej muzyki po wpisaniu /LosujMuze - Łowiska ( na łowiskach możemy złowić dowolną rybę ) - Darmowa naprawa pojazdu po wciśnięciu " 2 " - Lot pszczółką /Bee - Totolotek /Lotto - Komendy takie jak: /Sex , /Buziak - Losowanie ( do wygrania ciekawe nagrody ) - Turbo ( unikalne przyśpieszenie wozu dostępne od 21:00 ) - 3 rodzaje bonusów ( Prezenty , Podkowa , Walizka ) - Informacje o wchodzeniu / wychodzeniu graczy w górnym rogu - Możliwość kupna domu na okres kilku miesięcy - System prywatnych pojazdów z tablicą rejestracyjną - Bogata lista komend Moderatora Serwera
  4. A'yo! Zapraszam na filmik z Los Santos Gang Wars! ^^https://www.youtube.com/watch?v=QNj988A4KU8
  5. Witam ! Mam problem z komendą admins a mianowicie chodzi o to że po wpisaniu /admins wyskakuje lista administracji na czacie i chciałbym żeby wyskakiwało w okienku lecz musi być to zrobione pod tym kodem: COMMAND:admins(playerid, params[]) { new Admins[2], String[255]; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "============ Administratorzy Online ============="); for(new PlayerId = 0; PlayerId < MAX_PLAYERS; PlayerId++) { if(IsPlayerConnected(PlayerId) && Player[PlayerId][Logged] && (IsPlayerAdmin(PlayerId) || Player[PlayerId][Admin] == 2)) { Admins[0]++; if(Player[PlayerId][OnDuty]) format(String, sizeof(String), " %s |id %d| - Head Administrator", Player[PlayerId][Name], PlayerId); else format(String, sizeof(String), " %s |id %d) - Head Administrator [nie na służbie]", Player[PlayerId][Name], PlayerId); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, String); } } for(new PlayerId = 0; PlayerId < MAX_PLAYERS; PlayerId++) { if(IsPlayerConnected(PlayerId) && Player[PlayerId][Logged] && !IsPlayerAdmin(PlayerId) && Player[PlayerId][Admin] == 1) { Admins[1]++; if(Player[PlayerId][OnDuty]) format(String, sizeof(String), " %s |id %d| - Administrator", Player[PlayerId][Name], PlayerId); else format(String, sizeof(String), " %s |id %d| - Administrator [nie na służbie]", Player[PlayerId][Name], PlayerId); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, String); } } for(new PlayerId = 0; PlayerId < MAX_PLAYERS; PlayerId++) { if(IsPlayerConnected(PlayerId) && Player[PlayerId][Jun]) { format(String, sizeof(String), " %s |id %d| - Junior Administrator", Player[PlayerId][Name], PlayerId); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, String); } } format(String, sizeof(String), "============================================"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, String); return 1; } Aby był administrator, Head Admin i Junior Admin... Pomoże ktoś to zrobić ? Z góry dzięki
  6. Witam, Próbuję wgrać standardowego bota z plików serwerowych ,dodałem "maxnpc 1" ,wgrałem skrypt "train_lv.amx" do folderu filterscripts "gl_npcs.amx" także wgrane.Niby bot się łączy i odejmuję slota,ale ni ch*** nie widać go żeby jeździł. hosting to servhost [15:52:28] [npc:join] TrainDriverLV has joined the server (0:188.68.252.137) [15:52:28] NPC: Connection from 188.68.252.137 is allowed. [15:52:32] Console Variables: [15:52:32] ackslimit = 3000 (int) [15:52:32] announce = 1 (bool) [15:52:32] bind = "188.68.252.137" (string) (read-only) [15:52:32] chatlogging = 1 (int) [15:52:32] conncookies = 1 (int) [15:52:32] connseedtime = 300000 (int) [15:52:32] cookielogging = 1 (int) [15:52:32] db_log_queries = 0 (int) [15:52:32] db_logging = 0 (int) [15:52:32] filterscripts = "Rangi" (string) (read-only) [15:52:32] gamemode0 = "pp2014" (string) [15:52:32] gamemode1 = "" (string) [15:52:32] gamemode10 = "" (string) [15:52:32] gamemode11 = "" (string) [15:52:32] gamemode12 = "" (string) [15:52:32] gamemode13 = "" (string) [15:52:32] gamemode14 = "" (string) [15:52:32] gamemode15 = "" (string) [15:52:32] gamemode2 = "" (string) [15:52:32] gamemode3 = "" (string) [15:52:32] gamemode4 = "" (string) [15:52:32] gamemode5 = "" (string) [15:52:32] gamemode6 = "" (string) [15:52:32] gamemode7 = "" (string) [15:52:32] gamemode8 = "" (string) [15:52:32] gamemode9 = "" (string) [15:52:32] gamemodetext = "Polski DM/Stunt/Race PL" (string) [15:52:32] gravity = "0.008" (string) [15:52:32] hostname = "[0.3.7] test <•••••• •" (string) [15:52:32] incar_rate = 40 (int) (read-only) [15:52:32] lagcomp = "On" (string) (read-only) (rule) [15:52:32] lagcompmode = 1 (int) (read-only) [15:52:32] language = "Polish/English/Europe" (string) [15:52:32] lanmode = 0 (bool) [15:52:32] logqueries = 0 (bool) [15:52:32] logtimeformat = "[%H:%M:%S]" (string) (read-only) [15:52:32] mapname = "San Andreas" (string) (rule) [15:52:32] maxnpc = 1 (int) [15:52:32] maxplayers = 20 (int) (read-only) [15:52:32] messageholelimit = 3000 (int) [15:52:32] messageslimit = 500 (int) [15:52:32] minconnectiontime = 0 (int) [15:52:32] myriad = 0 (bool) [15:52:32] nosign = "" (string) (read-only) [15:52:32] onfoot_rate = 40 (int) (read-only) [15:52:32] output = 0 (bool) [15:52:32] password = "" (string) [15:52:32] playertimeout = 10000 (int) [15:52:32] plugins = "streamer.so" (string) (read-only) [15:52:32] port = 8517 (int) (read-only) [15:52:32] query = 1 (bool) [15:52:32] rcon = 1 (bool) [15:52:32] rcon_password = "Dupa1234" (string) [15:52:32] sleep = 5 (int) [15:52:32] stream_distance = 300.000000 (float) [15:52:32] stream_rate = 1000 (int) [15:52:32] timestamp = 1 (bool) [15:52:32] version = "0.3.7-R2" (string) (read-only) (rule) [15:52:32] weapon_rate = 40 (int) (read-only) [15:52:32] weather = "10" (string) (rule) [15:52:32] weburl = "servhost.pl" (string) (rule) [15:52:32] worldtime = "12:00" (string) (rule) [15:52:32] Z góry dziękuje za pomoc
  7. witam, Zainstalowałem sa-mp 0.3.7 nie wyszukuję mi wszystkich dostępnych serwerów w zakładce internet ,w pewnym momencie się zacina i lipa Lista jest praktycznie identyczna jak w zakładce hosted (nie mogę znaleźć nawet swojego serwa) Jak ktoś wie co to może być to z góry dziękuje za pomoc.
  8. Witamy w temacie o Better Life Role Play!Serwer powstał 26 października 2014 roku, niedawno obchodziliśmy swoje pierwsze urodziny. Od czasu pierwszej reklamy tutaj zaszło wiele zmian, dużo nad sobą pracowaliśmy i chcielibyśmy przedstawić efekty. Gamemode: W tej kwestii nic się nie zmieniło – podstawą jest stary, dobry Godfather. Staramy się utrzymać klimat z wcześniejszych lat, kiedy to serwer tworzyli gracze, a nie skrypt, który robi wszystko za nich. Gamemode jest na bieżąco rozwijany przez nas, posiadamy autorskie interiory oraz exteriory których nie zobaczycie na innych serwerach. Dają one wiele możliwości do odgrywania w nich poprzez szczegółowość wykonania oraz rozbudowanie. Oto kilka przykładów: Trochę o nas: Nie chcemy zanudzać ścianami tekstu oraz listą jakie to systemy posiadamy. Dajemy dużo możliwości rozwoju swojej postaci – poprzez zdobywanie doświadczenia, dołączanie do różnorodnych organizacji (i tworzenie własnych), możliwość kreowania własnego stylu, rozwijanie umiejętności (np. strzelanie, łowienie, siła) i wiele, wiele innych. Jesteśmy serwerem, który stawia przede wszystkim na przyjemność z rozgrywki. Nie wymagamy trzymania się zawsze sztywnych i rygorystycznych zasad RP, ale mimo to nie pozwalamy na odwalanie w żadnym stopniu. Posiadamy konta Premium oraz Super Premium – dają one przywileje i dodatkowe możliwości ale nie wpływają na wynik osiągany przez postać by każdy miał równe szansę rozwoju (NIE dla pay2win, pay2play). Posiadamy również Panel Gracza, który obsługuje owe konta. Jeśli już o kontach mowa – rejestracja na naszym serwerze prowadzona jest tylko i wyłącznie via serwer, a nie przez Panel Gracza. Jednym z udogodnień jakie oferujemy w trosce o bezpieczeństwo Waszych kont jest możliwość powiązania Waszego konta z adresem email dzięki czemu dostaniecie gratis 20PP i otrzymacie możliwość przypominania hasła do konta w przypadku zapomnienia lub włamania. Dodatkowo zapraszając znajomych na nasz serwer zarówno Ty jak i Oni możecie dostać nagrody. W samej prezentacji ciężko zawrzeć wszystkie rzeczy jakie istnieją na serwerze, nie chcemy także za wiele zdradzać zatem zachęcamy do odwiedzenia nas osobiście.Gdzie nas znaleźć? Oto filmik promujący ostatnie, większe poprawki wprowadzane na serwer. Zapraszamy na nasz kanał na YouTube. Komentujcie, subskrybujcie, kciuków w górę nie żałujcie! -> https://www.youtube.com/watch?v=SEiWssbcjXoIP: samp.blrp.pl:7777 Strona: http://blrp.pl/
  9. Witam serdecznie wszystkich! Zawsze miałem problem z przypisaniem ID pojazdu kogoś. mysqlFormat( "select privid from `"sql_prefix"vehicles`" ); mysql_store_result( ); countVehiclePlayer = mysql_num_rows( ); mysql_free_result( ); countVehiclePlayer ++; iPlayer[ playerid ][ pprivid ] = countVehiclePlayer; mysqlFormat("update "sql_prefix"players set pPrivID='%d' where pName='%s'", iPlayer[ playerid ][ pprivid ], iPlayer[ playerid ][ pname ]); GetPlayerPos(playerid, PosCar[ 0 ], PosCar[ 1 ], PosCar[ 2 ]); GetPlayerFacingAngle(playerid, PosCar[ 3 ]); giveRespect( playerid, -2500 ); havepriv[ playerid ] = true; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 0 ] = PosCar[ 0 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 1 ] = PosCar[ 1 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 2 ] = PosCar[ 2 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePos ][ 3 ] = PosCar[ 3 ]; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 0 ] = 0xFFFFFFAA; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 1 ] = 0xFFFFFFAA; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePrzebieg ] = 0; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleFuel ] = 100; pVehicleID[ countVehiclePlayer ] = playerid; pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleidEx ] = savedPlayerPrivID[ playerid ]; format(pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleName ], 25, iPlayer[ playerid ][ pname ]); format(pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleArray ], 10, "BRAK-GS"); pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicle3DTextCheck ] = true; format(privarray, sizeof( privarray ), "insert into "sql_prefix"vehicles values ('%i', '%s', '%.f %.f %.f %.f', '%d', '%x %x', 'BRAK-GS', '%d', '%d', '1')", countVehiclePlayer, pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleName ], PosCar[ 0 ], PosCar[ 1 ], PosCar[ 2 ], PosCar[ 3 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleidEx ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 1 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePrzebieg ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleFuel ] ); mysql_query(privarray); pVehicleID[ countVehiclePlayer ] = CreateVehicle(pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleidEx ], PosCar[ 0 ], PosCar[ 1 ], PosCar[ 2 ], PosCar[ 3 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleColors ][ 1 ], 9999); SetVehicleVirtualWorld( pVehicleID[ countVehiclePlayer ], 0 ); LinkVehicleToInterior( pVehicleID[ countVehiclePlayer ], 0 ); PutPlayerInVehicle(playerid, pVehicleID[ countVehiclePlayer ], 0); SetVehicleNumberPlate( pVehicleID[ countVehiclePlayer ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleArray ] ); format( privarray, sizeof( privarray ), "{33CCFF}Pojazd należy: {CCFF33}%s\n{33CCFF}Paliwo: {CCFF33}%d l.\n{33CCFF}Przebieg: {CCFF33}%.1f km.", pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleName ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleFuel ], pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehiclePrzebieg ] ); pVehicles[ countVehiclePlayer ][ vehicleLabel ] = CreateDynamic3DTextLabel(privarray, 0x008080FF, 0.0, 0.0, 2.0, 50.0, INVALID_PLAYER_ID, pVehicleID[ countVehiclePlayer ] ); w bazie danych wygląda to tak: Jak widać są dwie czwórki. Dlaczego? Co w moim kodzie jest źle, może nie widzę błędu.
  10. Siemka, napisałem taką oto komendę na dodawanie figurek do bazy danych. CMD:stworzfigurke(playerid, params[]) { new Figurka = Figurki+1, Float:pos[3], nagroda1, nagroda2; if(PlayerCache[playerid][Admin] < 3) return Info(playerid, "{FF0000}Nie masz uprawnień do użycia tej komendy."); if(sscanf(params, "dd", nagroda1, nagroda2)) return Info(playerid, "{FFFFFF} Użyj >> /stworzfigurke [nagroda score] [nagroda money]"); if(Figurki == MAX_FIGUREK) return Info(playerid, "{FF0000}Aktualnie limit figurek został wyczerpany."); { new query[256], string[64]; FigurkaCache[Figurka][UID] = Figurka; GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]); format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `figurki` (`uid`, `aktywna`, `posx`, `posy`, `posz`, `nagrodascore`, `nagrodamoney`) VALUES ('%d+1', '%d', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d')", FigurkaCache[Figurka][UID], FigurkaCache[Figurka][Aktywna] = true, FigurkaCache[Figurka][posX] = pos[0], FigurkaCache[Figurka][posY] = pos[1], FigurkaCache[Figurka][posZ] = pos[2], FigurkaCache[Figurka][NagrodaScore] = nagroda1, FigurkaCache[Figurka][NagrodaMoney] = nagroda2); FigurkaCache[Figurka][Pickup] = CreateDynamicPickup(1276, 1, pos[0], pos[1], pos[2], -1, -1, -1, 10.0); format(string, sizeof(string), "{626262}Figurka\n{FFFFFF}UID: %d", FigurkaCache[Figurka][UID]); FigurkaCache[Figurka][Label] = CreateDynamic3DTextLabel(string, COL_WHITE, pos[0], pos[1], pos[2], 10.0); if(mysql_query(query)) { SendClientMessage(playerid, COL_FIOLET, "* {FFFFFF}Figurka została utworzona poprawnie."); Figurki++; } else { SendClientMessage(playerid, COL_FIOLET, "* {FFFFFF}Podczas tworzenia figurki wystąpił błąd."); return 1; } } return 1; } Ale niestety patrząc w logi... Niby wszystkie dane pobiera, wszystko git, ale zapytanie się nie wykonuje i wyskakuje poniższy błąd. [18:35:01] CMySQLHandler::Query(INSERT INTO `figurki` (`uid`, `aktywna`, `posx`, `posy`, `posz`, `nagrodascore`, `nagrodamoney`) VALUES ('1+1', '1', '2231.996582', '1013.863647', '10.820312', '20', '500')) - An error has occured. (Error ID: 1054, Unknown column 'nagrodascore' in 'field list') [18:35:01] OnQueryError() - Called.
  11. Witam! Chciałbym dodać plik levelmap_1.col do CUSTOM.img w folderze samp jednak nie che działać. Dział tylko gdy dorzucę go do gta3.img, ale wtedy każdy kto chciałby wejść na serwer musiałby pobrać ok. 1 gb danych. Dla przykładu dodałem pliki journey.txd i journey.dff do CUSTOM.img aby umożliwić wejście do kampera i te pliki działają! Czy trzeba coś wpisać w custom.ide skoro plik levelmap_1.col jest oryginalnie w grze i samp powinien go automatycznie zastapić? Dodaję plik levelmap_1.col. Czy mógłby ktoś pomóc? Dzieki temu plikowi będę mogł zrobić miasto w liberty city, bo nie będę przez nie przenikał. Koordynaty do LC: -750.80 491.00 1371.70 Aby tam wejść trzeba mieć ustawiony interior 1. levelmap_1.col
  12. PPoland Truck Life Witamy wszystkich serdecznie.Chcielibyśmy wam przedstawic zapowiedz nowego serwera truck na platformie SAMP. Serwer należy do kategorii Truck lecz jest w nim troszeczkę Role-Play.Na start nie dostaje się ciężarówki lecz zwykły dwuosobowy pojazd którym musimy dojechać do salonu po swojego pierwszego vana.Następnie musimy dostarczać nim towary aby zarabiać na lepszą ciężarówkę czy swój pierwszy prywatny samochód lub domek.Gdy już uzbieramy wystarczająco score i pieniędzy będziemy mogli złożyć podanie do frakcji lub założyć własną firmę taksówkarską! (dostępna od 1500 score + 150 tyś.).Na serwerze będą 4 salony pojazdów salon priv car,truck i samolotów + cygan.Gdy będziemy chcieli kupić swój pierwszy pojazd będziemy musieli udać się do cygana (inaczej szrot/stare pojazdy) ponieważ nie będzie nas stać na samym początku na pojazd z priv car ponieważ tam będą same sportowe auta które będą dużo kosztować.To na tyle z opisu serwera więcej dowiecie się w oficjalnej reklamie oczywiście na serwerze będą różne eventy organizowane przez Administrację często będą pojawiać się nowe aktualizacje i będą przeprowadzane nabory do ekipy serwera. SYSTEMY System Vip-a Zaawansowany System AntyCheat Zaawansowany System Prywatnych Domów oraz Pojazdów System ADR System CB System Automatycznych wypłat Nagrody za przegrany czas Dużo miejsc załadunków (Cmd: /mapa) System Zmiany Biegów ( Manual oraz Automat ) Zaawansowany System Prawa Jazdy System Pożarów System Pojazdu System Przystanków (Autobusów) Zaawansowany System Fotoradarów System Prac Dorywczych System Głodu Zaawansowany System Pasów System Bankomatów System Energii System Kierunkowskazów System Paliwa System Banków Zaawansowany System Stacji Paliw System ViaTool System Płatnych autostrad poprzez pkt ViaTool System Realnego Radia system Cygana pojazdów FRAKCJE Policja Pogotowie Pomoc Drogowa San News KFC FIRMY Speed-Trans Firma Taksówkarska DODATKOWE INFORMACJE iP Serwera: 31.186.84.219:30001 Hostname: [0.3.7] Poland Truck Life << PTL-SERV.XAA.PL Mode: PTL v1.5 Players: x/21 Forum: http://ptl-serv.xaa.pl/ Start jest planowany na 27.03.2016r. Godzina 17:00
  13. Witam wszystkich. Stworzyłem sobie 3dtext dla prywatnego pojazdu, lecz buguje mi się on z 3dtextem od skina, dlaczego? Co robie źle.. if(iPlayer[ playerid ][ pregister ] == true) { if(iPlayer[ playerid ][ pprivid ] > 0) { new esc_namepriv[ MAX_PLAYER_NAME ], buff[ 256 ], vehiclePosEx[ 90 ], vehicleColorsEx[ 90 ]; mysql_real_escape_string(iPlayer[ playerid ][ pname ], esc_namepriv); mysqlFormat("select username, vehiclePos, vehicleid, vehiclecolors, vehiclearray, vehicleprzebieg, vehiclefuel from `"sql_prefix"vehicles` where privid='%d' limit 1", iPlayer[ playerid ][ pprivid ]); mysql_store_result(); if(mysql_num_rows() > 0) { mysql_fetch_row( buff ); sscanf(buff, "p<|>s[24]s[90]ds[90]s[10]fd", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleName ], vehiclePosEx, pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleidEx ], vehicleColorsEx, pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleArray ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePrzebieg ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleFuel ] ); sscanf(vehiclePosEx, "a<f>[4]", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ]); sscanf(vehicleColorsEx, "a<x>[2]", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ]); pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ] = playerid; havepriv[ playerid ] = true; pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ] = CreateVehicle(pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleidEx ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 0 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 1 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 2 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePos ][ 3 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 1 ], 9999); SetVehicleVirtualWorld( pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], 0 ); LinkVehicleToInterior( pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], 0 ); phaveautorepair[ playerid ] = false; SetVehicleNumberPlate( pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleArray ] ); ChangeVehicleColor(pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 0 ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleColors ][ 1 ]); format( privarray, sizeof( privarray ), "{33CCFF}Pojazd należy: {CCFF33}%s\n{33CCFF}Paliwo: {CCFF33}%d l.\n{33CCFF}Przebieg: {CCFF33}%.1f km.", pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleName ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleFuel ], pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehiclePrzebieg ] ); //Update3DTextLabelText( pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleLabel ], 0xFFFFFFFF, privarray ); pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleLabel ] = Create3DTextLabel(privarray, 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0); Attach3DTextLabelToVehicle( pVehicles[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ][ vehicleLabel ], pVehicleID[ iPlayer[ playerid ][ pprivid ] ], 0.0, 0.0, 2.0 ); } } } Dodaję go do onplayerconnect. 3DText tworzy sie z 3dtextem od skina lub wgl się nie pokazuje. Proszę o pomoc.
  14. Witam. Nie przedłużając, oto moje błędy. Raczkuję w Pawno, więc proszę wszystko dokładnie wyjaśnić. Używam pluginów: a_samp, sscanf2 oraz zcmd. C:\Users\mdiak_000\Desktop\SA-MP\gamemodes\etealin.pwn(77) : error 017: undefined symbol "IsAdmin" C:\Users\mdiak_000\Desktop\SA-MP\gamemodes\etealin.pwn(282) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Users\mdiak_000\Desktop\SA-MP\gamemodes\etealin.pwn(287) : warning 203: symbol is never used: "PlayerDeaths" C:\Users\mdiak_000\Desktop\SA-MP\gamemodes\etealin.pwn(287) : warning 203: symbol is never used: "PlayerKills" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. CMD:akill(playerid, params[]) { if(!IsAdmin(playerid)) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " (błąd) Komenda dostępna tylko dla administratora."); return 1; } new PlayerId; if(sscanf(params, "u", PlayerId)) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " (błąd) Wpisz: /killp [id gracza]"); return 1; } if(PlayerId == INVALID_PLAYER_ID) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " (błąd) Nie ma gracza o podanym ID."); return 1; } SetPlayerHealth(PlayerId, 0.0); new zabij[255]; format(zabij, sizeof(zabij), "(Info) Zostałeś/aś zabity/ta przez administratora: %s (%d).", Player[playerid][Name], playerid); SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, zabij); format(zabij, sizeof(zabij), "(Info) Gracz: %s (%d) został zabity.", Player[PlayerId][Name], PlayerId); SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, zabij); return 1; } stock PlayerName(playerid) { new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME]; //Tablica name GetPlayerName(playerid, PlayerName, MAX_PLAYER_NAME); //Pobiera nazwę gracza. return PlayerName; } Jak rozwiązać problem? Proszę o dokładne wyjaśnienia i ewentualnie podesłanie rozwiązania. Uwaga! Raczkuję w PAWN!
  15. Witam wszystkich serdecznie. Napisałem sobie system osiągnięć niedawno lecz dopiero dziś pojawił się problem. Mianowicie w logach pojawia się błąd jeśli jakiś gracz zdobędzie osiągnięcie o taki: [08:53:07] [debug] Run time error 3: "Stack/heap collision (insufficient stack size)" [08:53:07] [debug] Stack pointer (STK) is 0x3FAFD8, heap pointer (HEA) is 0x3FC4DC [08:53:07] [debug] AMX backtrace: [08:53:07] [debug] #0 0000c420 in public giveRespect (0, 5) from FunnyDM.amx [08:53:07] [debug] #1 0010859c in public @@HOnDialogResponse (0, 4, 1, -1, 4179120) from FunnyDM.amx [08:53:07] [debug] #2 native HOOKS_CallHook () from samp-hooks.dll [08:53:07] [debug] #3 0000c420 in public giveRespect (0, 5) from FunnyDM.amx [08:53:07] [debug] #4 0010859c in public OnDialogResponse (0, 4, 1, -1, 4179120) from FunnyDM.amx Przykładowy kod osiągnięcia w funkcji: func addPlayerAchievement( player, achievementid, respect, money ) { if(!iPlayer[ player ][ plogged ]) return true; switch( achievementid ) { case osiagniecie_witamy: { if(iPlayer[ player ][ pachid ][ osiagniecie_witamy ] == 0) { iPlayer[ player ][ pachid ][ osiagniecie_witamy ] = pAch[ achievementid ][ pAchStatus ]; giveRespect(player, 35); giveCash(player, 5436); showPlayerAchievementTD( player, pAch[ achievementid ][ pAchEnd ], " " ); messagePlayerAll( -1, ""chat_prefix" {ac3e00}%s ( %d ) {e53e00}zakończy%s osiągnięcie {ac3e00}Witamy.", iPlayer[ player ][ pname ], player, womenSkin(GetPlayerSkin( player ))?("ła"):("ł") ); foreachEx( playerdi ) PlayerPlaySound(playerdi, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); } } } Jak widać, kod zatrzymuje się na giveRespect(player, 35); lecz to na pewno działa prawidłowo, ponieważ uzywam tej oto funkcji ( giveRespect(player, 35); ) prawie wszędzie i tam działa prawidłowo. Kod tego giveRespect: func giveRespect(player, respect) { iPlayer[ player ][ prespect ] += respect; SetPlayerScore(player, iPlayer[ player ][ prespect ]); if(iPlayer[ player ][ plevel ] < getLevel( player )) iPlayer[ player ][ plevel ] = getLevel( player ); new tmp[ 40 ]; if(respect < 0) format(tmp, sizeof(tmp), "~g~Exp ~r~- ~y~%d", respect*(-1)); else format(tmp, sizeof(tmp), "~g~Exp ~r~+ ~y~%d", respect); showPlayerAnn( player, tmp ); saveStatistic( player ); } //Edit: Wystarczyło dodać pragmę.
  16. xMass

    [ROZWIĄZANY]Areny

    Witam, pobrałem areny z internetu ponieważ nie potrafię jeszcze ich sam zrobić, wszystko jest ok poza 1 rzeczą, a mianowicie: jak zrobić, aby jak ktoś zginie nie respiło go na respie startowym tylko na arenie Wiecie jak może z tym zrobić ? KOD : http://pastebin.com/bywEzf46
  17. Witam wszystkich! Piszę sobie system osiągnięć i natrafił mnie problem. kod: format(buffer, sizeof( buffer ), "%s2.\t%s\n", buffer, ( iPlayer[ playerid ][ pachid ][ osiagniecie_staly ] >= 100 ) ? ( "Stały gracz!\t"green"[ZAKOŃCZONO]" ) : ( "Stały gracz!\t"red"[%d/%d]" )); Jak widać tu: [%d/%d] powinna być jakaś liczba, dodaje tablice, lecz to bez skutku, nadal pisze %d %d. Niedawno zacząłęm używać tego sposobu powyżej, dlatego proszę aby ktoś doświadczony mnie naprowiadził czemu tak jest. //ROZWIĄZANE, KOLEGA POMÓGŁ. Rozwiązanie dla tych którzy będą mieli podobny problem: format(str, sizeof str, "Stały gracz!\t"red"[%d/%d]", iPlayer[ playerid ][ pachid ][ osiagniecie_staly ], pAch[ osiagniecie_staly ][ pAchStatus ]); format(buffer, sizeof buffer, "%s2.\t%s\n", buffer, (iPlayer[playerid][pachid][osiagniecie_staly] >= 100) ? ("Stały gracz!\t"green"[ZAKOŃCZONO]") : (str)); Można zamknąć.
  18. Witam, Mam pewien problem: otóż postawilem ostatnio serwer samp z przerobionym gm Tokyo. Mój kolega robił obiekty w mta edytor i mi je przesyłał, a ja je wgrywałem do gamemoda. Przez tydzień normalnie wszystko działało, były obiekty i ogólnie wszystko tak jak miało być. Z niewytłumaczalnej przyczyny obiekty te pewnego razu znikły ;_; Nie wiem dlaczego i jak. Mimo iż były one w gm to tak jakby serwer był pusty, dodam jeszcze, że obiekty wgrane juz w Tokyo takze znikły. Próbowałem juz na różne sposoby: wgrywałem starsze gm z tymi obiektami, obiekty dawałem w formie filterscryptu ale dalej nic. Jedynie wiem, ze to sie stało wtedy, gdy wgrałem system domków w formie skryptu ktory byl juz w paczce z serwerem, dodalem kilka domkow i wlasnie wtedy zniknely obiekty. W tym czasie takze nieco zmienilem textdrawy. Nie wiem w czym problem czy ten skrypt zapisuje te domki do gamemoda - co jest mało prawdopodobne, czy problem jest w bazie danych? Nie mam juz pomyslow i bardzo Was prosze o pomoc
  19. Witam Na moim serwerze na minimapie nie widać takiego niebieskiego kwadracika tam gdzie gracz sie znajduje, jak na to zaradzić i to dodać? I fajnie by było jakby ktoś wytłmaczył żeby każda frakcja miała swój kolor Pozdrawiam !
  20. Witam, Mam pewien problem związany z moim serwerem. Otóż postawiłem serwer na servhoście i wszystko działa, normalnie wchodzę na serwer loguję się. Jednak po pewnym czasie jak mam afka lub gdy teleportuje się na /lv to tak jakbym miał freeze, a po chwili serwer się restartuje i na nowo tak jakbym wchodził na serwer i tak w kółko ;_; Dodam, że jak nie mam afka albo jeżdżę autem to serwer normalnie działa. Kiedyś miałem ten problem jak wchodziłem u siebie poprzez samp-server z tym, że po teleportacji dalej działał, czasami tylko konsola pozwalająca na wejście na swój serwer sie wyłączała. Prosiłbym Was o pomoc, bardzo mi na tym zależy
  21. Witam. Po przerwie postanowiłem pograć troche w samp'a. Odpaliłem i wybrałem zakładkę internet by zaczęło wyszukiwać serwery.Po minucie szukania wyskoczyło mi 240 serwerów i zaprzestało szukania dalej.Wbiłem na stronę samp'a i pokazuje tam, że online jest ponad 4 tys serwerów. U znajomego podobnie wyszukuje do 290 serwerów i dalej koniec. Samp w wersji 0.3.7.Pobrałem też od nowa sampa, ale problem ten sam. Jeżeli ktoś miał podobny problem i znalazł rozwiązanie lub wie czemu taki problem występuje proszę o odpowiedź.
  22. Witaj ! Chciałbym zaprosić Cię na Serwer Polski Truck Rozrywki Na pewno wielu z was zastanawia się, czy nasz GameMod jest autorski. Odpowiedź brzmi Tak. Posiadamy w nim wiele ciekawych i unikalnych Funkcji i skryptów. Wszystkie Systemy dodane na Serwer ułatwiają i urealniają Grę na PTR.Parę naszych Systemów: - System VIP'a, - System Sponsor'a, - System Rejestracji/Logowania - System Zleceń - System Prywatnych Domów oraz Pojazdów, - Zaawansowany AntyCheat, - System zdawania Prawa Jazdy, - System pojazdu ( silnik, światła, bagażnik, maska ), - System Fotoradarów dla Policji, - Unikalny System Pożarów, - Unikalny System Licznika dla Taxi, - System Głodu, Wyżej wymienione skrypty i systemy są jednymi z ważniejszych,które znajdują się na PTR.Na naszym Serwerze znajdziecie o wiele więcej ciekawych Skryptów i Systemów. Wszystkie Obiekty znajdujące się na PTR'ze są unikalne i autorskie.Obiekty dodawane są co tydzień wraz z Aktualizacjami.Posiadamy wielu doświadczonych i ogarniętych Obiektorów. Nasze Forum jest na silniku phpBB by Przemo. Posiadamy witrynę .pl , unikalny Portal, Statystyki TOP 10 ( Posterzy, Najlepsi Moderatorzy, Uzależnieni, Rozkrzyczani, Najnowsze Tematy oraz Ostatni Odwiedzający ). Wszyscy Gracze na Forum szybko i skutecznie rozwiązują problemy innych Użytkowników. Wielu Administratorów dba o porządek na Forum. Posiadamy własny serwer Team Speak 3, na którym znajdziemy 41 slotów (powiększamy gdy jest potrzeba). O Team Speaka dbają wszyscy Admini wraz z Graczami, którzy pomagają oraz doradzają w kwestiach spornych.Na TS panuje ład i porządek. Na Facebooku posiadamy FanPage Serwera. Tam zamieszczane są ,,przecieki'' o Aktualizacjach, Eventach i różnych Konkursach. Na naszym Serwerze możemy zatrudnić się,aż w 11 miejscach pracy.Każda z nich jest różna oraz posiada różne systemy. >> Policja - Do głównych zadań policji należy pilnowanie przestrzegania prawa min. drogowego przez graczy i ściganie przestępców oraz zapewnienie pomocy i bezpieczeństwa graczy PTR. >> SWAT - Frakcja stworzona do przeprowadzania działań o wysokim poziomie niebezpieczeństwa.Funkcjonariusze są specjalnie szkoleni zwłaszcza do walki z gangiem.Frakcja ta posiada wyspecjalizowaną broń potrzebną do zwalczania przede wszystkim gangu. >> Pogotowie Ratunkowe - To jednostka świadczącą usługi medyczne na naszym serwerze.Głównym ich zadaniem jest leczenie z zawrotów i leczenie zwykłe.Każdy zabieg wykonywany przez pogotowie jest jak najbardziej wykonywany Royal Play. >> Straż Pożarna/Ochotnicza Straż Pożarna - To jedna ze służb porządkowych.Zajmuje się ona walką z pożarami oraz pozostałymi zagrożeniami dla zdrowia i życia graczy min. wypadkami drogowymi.Wyposażeni są oni w specjalne narzędzia do usuwania zagrożeń. >> Taxi - Frakcja,która służy do świadczenia usług przewozowych, pasażerskich.Jeżdżą oni pojazdami specjalnie oznaczonymi (żółty kolor auta oraz kogut taxi). Korzystając z usług TAXI możemy szybko przemieścić się z punktu A do punktu B na naszym serwerze. >> Pomoc Drogowa - Frakcja,która ma za zadanie pilnować czystości na ulicach PTR oraz pomagania graczom poprzez tuningowanie,naprawianie,tankowanie oraz holowanie aut. >> PTR-News - Frakcja w,której możesz wykazać się pomysłowością np. przy tworzeniu gazetek.Ich zadaniem jest zbieranie oraz przekazywanie graczom najważniejszych informacji z naszego serwera. >> Gang Olsena - Zorganizowana grupa przestępcza.Głównym zadaniem gangu jest walka ze SWAT,porywaniem graczy oraz wykonywaniem ,,brudnej roboty''. >> DHL - Firma kurierska zajmująca się rozwożeniem różnego towarów z punktu A do punktu B.Wożą oni tylko legalne towary. >> MC-Transport - Firma transportowa zajmująca się szeroko pasmowym rozwozem towarów na PTR.Ich obowiązkiem jest rozwożenie tylko towarów legalnych. ==>Autorski GM<== ==>Niskie Pingi<== ==>Autorski styl na forum<== ==>Najnowsze Pluginy Na Serwerze<== ==>Aktualizacje<== ==>Autorskie obiekty<== HostName: [0.3.7]&#8226;&#8226;&#8226;&#8226;POLSKI&#8226;&#8226;TRUCK&#8226;&#8226;ROZRYWKI&#8226;&#8226;&#8226;&#8226;[PL] Address: 80.72.33.78:7778 Players: x / 40 Ping: x Mode: Polski Truck Rozrywki v1.0 Language: PL Strona Serwera PTR-Serv.pl FanPage Polski Truck Rozrywki IP Team Speak'a 178.217.191.223:6420 Nasz Serwer istnieje ponad 4 lata i jest jednym z najlepszych Serwerów Truck na platformie SA:MP'a. Nie grałeś ? Nie oceniaj ! Po prostu wejdź i zobacz, a wtedy ocenisz... Grafika by PTR-SERV.PL wszelkie prawa zastrzeżone.
×