Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'system' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 10 wyników

  1. Witam! Mam do zaprezentowania prosty system narkotków. Póki co rozwinięty jest tylko do marihuany ale w następnych aktualizacjach pojawią się kolejne używki. Projekt jest w wersji v0.1, do wersji v1.0 będzie on w pewnym stopniu nie do użytku. Z tego powodu, że zauważyłem zaledwie 3-4 błędy które trzeba poprawić. Zamiast komendy /sklep będzie możliwa strona internetowa w telefonie. Planuję też dodać obiekt poczty, poczty San Andreas która będzie miała siedzibę w 3 stanach: - Los Santos - Las Venturas - San Fierro Wszystkie informacje wyświetlane w dialogach, wiadomościach do gracza, ustawienia czasu wykonania timerów itp. znajdziesz w katalogu: '/include/lib/ustawienia.inc' Textdrawy zaś znajdziesz w katalogu: '/include/lib/textdrawy.inc' | | | | | | \/ POBIERZ UWAGA: Skrypt chwilowo nie posiada systemu zapisu pod nick gracza ale niebawem zostanie on dodany, dziś lub jutro. Kupowanie w textdrawach także nie działa bo nie zostały oskryptowane te w które można kliknąć - po części. Timer który widać w ostatnim screenie '4 minut' nie zatrzymał się przy 0, także do poprawy. Tak jak mówiłem, od wersji v1.0 będzie w pełni do użytku. Developed by Mefedron SN v0.1 © 2016-2017
  2. LOLFAKE

    [FILTERSCRIPTS] Zakup broni

    Siema! Dziś wam zaprezentują mój skrypt! Ale jest bardzo łatwy do zrobienia wiec nie ma "ŁAŁ" Dodaje nam komende /bronie === Napisałem go w "zcmd" Możecie go edytować i tam dalej! Autora też! TEN SKRYPT DODAJE NAM: Mozliwosc kupowania broni pod /bronie Wyswietla sie okienko i tam wszystko mozna juz kupywac! CMDBronie.rar
  3. Witam! Przedstawiam wam przetłumaczonego w 80% (komendy adminów sobie odpuściłem bo i tak będę tylko ja je używać) AVS. Co znajduje się w systemie: Dynamiczne pojazdy - Dodaj/edytuj w grze Prywatne pojazdy - tuning, parkowanie, sprzedawanie innym, rejestracja Dynamiczne salony - Dodaj/edytuj w grze System paliwowy Dynamiczne stacje paliwowe - Dodaj/edytuj w grze Dialogi przyjazne dla użytkownika Pełna kontrola pojazdu - silnik, światła, zamek, alarm, maska Bagażnik pojazdu - przechowuje broń (5 miejsc) Deska rozdzielcza pojazdu - w tym GPS, uszkodzenia, paliwo, silnik/alarm/blokada zamka, prędkościomierz Zapis paintjoba System śledzenia pojazdów - zobacz, gdzie pojazd jest na minimapie Komendy gracza: /v /vwyrzuc /vsprzedaj /vdajkluczyki /vzamek /valarm /bagaznik /vusunmody Komendy Admina: /addv /editv /setfuel /rac (respawnallcars) /rtc (respawnthiscar) /adddealership /deletedealership /movedealership /gotodealership /addfuelstation /deletefuelstation /movefuelstation /gotofuelstation Instalacja: 1. Pobierz plik avs.amx i umieścić go w folderze filterscripts 2. Dodaj go do server.cfg filterscripts avs 3. Utwórz te foldery w scriptfiles <server>\scriptfiles\AVS\Vehicles\ <server>\scriptfiles\AVS\Dealerships\ <server>\scriptfiles\AVS\FuelStations\ 4. Zmień ustawienia w avs.pwn skryptu (jeśli chcesz) //=========================SETTINGS========================= #undef MAX_PLAYERS #define MAX_PLAYERS 100 #define MAX_DVEHICLES 200 #define MAX_DEALERSHIPS 10 #define MAX_FUEL_STATIONS 10 #define VEHICLE_FILE_PATH "AVS/Vehicles/" #define DEALERSHIP_FILE_PATH "AVS/Dealerships/" #define FUEL_STATION_FILE_PATH "AVS/FuelStations/" #define MAX_PLAYER_VEHICLES 3 #define FUEL_PRICE 5 #define GAS_CAN_PRICE 500 #define ALARM_TIME 10000 // alarm duration in milliseconds (1 second = 1000 milliseconds) #define DEFAULT_NUMBER_PLATE "123 ABC" //========================================================== Download: Pastebin - http://pastebin.com/NrxKWx85 SENDfile - http://sendfile.es/pokaz/736636---joch.html <- PWN SENDfile - http://sendfile.es/pokaz/736637---sl4a.html <- AMX
  4. Witam, mam problem z Sublime Text 3. Obejrzałem poradnik Sim00n'a i zrobiłem wszystko tak jak on, lecz gdy daję Build nie wyskakuje mi okno, a na dole piszę "No build system". Pomoże mi ktoś rozwiązać ten problem ?
  5. Witam wszystkich! Piszę sobie system osiągnięć i natrafił mnie problem. kod: format(buffer, sizeof( buffer ), "%s2.\t%s\n", buffer, ( iPlayer[ playerid ][ pachid ][ osiagniecie_staly ] >= 100 ) ? ( "Stały gracz!\t"green"[ZAKOŃCZONO]" ) : ( "Stały gracz!\t"red"[%d/%d]" )); Jak widać tu: [%d/%d] powinna być jakaś liczba, dodaje tablice, lecz to bez skutku, nadal pisze %d %d. Niedawno zacząłęm używać tego sposobu powyżej, dlatego proszę aby ktoś doświadczony mnie naprowiadził czemu tak jest. //ROZWIĄZANE, KOLEGA POMÓGŁ. Rozwiązanie dla tych którzy będą mieli podobny problem: format(str, sizeof str, "Stały gracz!\t"red"[%d/%d]", iPlayer[ playerid ][ pachid ][ osiagniecie_staly ], pAch[ osiagniecie_staly ][ pAchStatus ]); format(buffer, sizeof buffer, "%s2.\t%s\n", buffer, (iPlayer[playerid][pachid][osiagniecie_staly] >= 100) ? ("Stały gracz!\t"green"[ZAKOŃCZONO]") : (str)); Można zamknąć.
  6. Chroot

    Tiktalik.com - Opinie

    Witam! Posiada ktoś usługę w tym portalu? Za 8zł już mamy VPS. W serwisie zauważyłem wirtualny portfel jak i w miarę intuicyjny panel. Jak to się ma w praktyce? Może ktoś się wypowie o usługach w tej firmie. Czekam na opinie.
  7. Wstęp: "Odświeżenie" bardzo starego skryptu Frakcji które są w MySQL. Frakcje można dodawać przez bazę danych lub komendę w PAWN można robić komendy dla frakcji podając id z bazy. Skrypt doskonale nadaje się do wklejenia do gamemodów. Odświeżone zostało tylko i wyłączenie dlatego iż pewna osoba przypomniała mi o skrypcie i zobaczylem jaki tam nieład. Wersja: v2.0beta Jeżeli ktoś by czegoś nie rozumiał lub znalazł jakiś błąd w skrypcie proszę o pisanie w tym temacie. UWAGA: Do prawidłowego działania skryptu potrzebny jest plugin MySQL Plugin. Include fCmd PWN w załączniku. fractions.pwn
  8. Witajcie! Dzisiaj mam zamiar przedstawić wam skrypt mojego autorstwa. System doświadczenia, poziomów, respektu i nie tylko... Co zawiera? W skrypcie jest prosty zapis i wczytywanie danych gracza przez DoF2. W FilterScript'cie są poziomy, doświadczenie zdobyte przez nas, respekt, który możemy zdobywać przez zabójstwa, liczba wszystkich zabić, które dokonaliśmy przez całą grę razem z liczbą wszystkich śmierci. Jest także mnożnik doświadczenia i pieniędzy, dzięki którym możemy zdobywać szybciej poziomy. Jednym z dużych plusów jest też system combo. Jeżeli nie wiesz co to combo to notatka na szybko: combo to liczba zabić, które osiągniemy bez śmierci. Czyli np. gdy zabijemy 3 graczy to mamy 3 combo, ale gdy ktoś zabije nas to combo spada do 0. Za combo w moim FilterScript'cie są małe nagrody w postaci pieniędzy i doświadczenia. Komendy /estats - Pokazuje statystyki gracza, /egiveexp - Daje doświadczenie danemu graczu (wymagany rcon admin), /egivelvl - Daje poziom danemu graczu (wymagany rcon admin), /emexp - Informacje oraz kupno mnożnika doświadczenia, /emmoney - Informacje oraz kupno mnożnika pieniędzy Download http://www.mediafire.com/download/j3afd5gbe75o5yb/ExpSystem.pwn Dodatkowe Info *Skrypt jest w języku angielskim, gdyż zrobiłem go głównie dla forum sa-mp. Możliwe, że później wstawię polską wersję. *Wszystkie bugi, błędy itp. proszę kierować do mnie. *Wojtek020699 proszę cię, zostaw komentarze dla siebie.
  9. Chroot

    Windows 10

    Witam, Testujecie nowy system od Microsoftu? Zainstalowałem go nie dawno i muszę przyznać zmierza w dobrym kierunku, lepszy od Windows 8.1, ale puki co w fazie Beta. A jakie są wasze spostrzeżenia? Skusiliście się na jego instalacje? http://windows.microsoft.com/pl-pl/windows/preview-download Jedynie wersje angielskie.
  10. Siemanko, bawie się ostatnio trochę Honestem i zrobiłem jako taki system zapisu siły, zaczynamy od 100 punktów, a 1200 jest to już status muskularnego. Pierwsza rzecz: zadawane obrażenia. W OnPlayerTakeDamage dodałem zadawane obrażenia, jeżeli ktoś ma status muskularny, otóż: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid) { if(PlayerInfo[playerid][pSila]>1100) { dDodajHP(playerid,-50); return 1; } return 1; } Dobrze skonstruowana funkcja, czy coś może być nie tak? Druga rzecz, ważniejsza. System zapisu siły mam, ale jak tą siłę zdobyć? A właśnie! Potrzebuję do pomocy programisty, który mógłby pomóc mi (nie dawać odrazu gotowca) ogarnąć ten skrypt. Jeżeli po wielu próbach nie łapałbym tego, mógłby użyć gotowca. Ja mniej więcej w głowie doszukuje funkcji i użytych materiałów w tym systemie. Tylko potrzebuje pomocy w napisaniu. Możecie mi pomóc tu na forum, w tym temacie. Podnoszenie hantli, sama animacja i przyczepienie obiektu hantli do rąk to nie jest problem, ale proszę o pomoc z: - Nabijaniem podniesień, a po danej ilości podniesień wzrost siły dajmy na to o 5 pkt. - Funkcja, która sprawdza czy obok gracza znajduje się obiekt o ID 2915 (hantla). No i najważniejsze: - Funkcja, która daje 'KARNET' dajmy na to na 10-20 minut (oczywiście jako komenda /trening [id]) i odlicza te 10 minut, tylko wtedy działa komenda /trenuj (podnoszenie hantli), poza karnetem podnoszenie nie działa. Spacja w OnPlayerKeyStateChange - animacja z podniesieniem w górę hantli, ale potem potrzebna jest funkcja, która po wykonaniu animacji podnosi liczbę podniesień, o to mi chodzi. EDIT by Pamdex (proszę używać opcji Edytuj a nie pisać nowy post): OnPlayerTakeDamage zadziałał, siłę pobierało, ale playerid to my, czyli ja mam muskularny, a ktoś mi bije -50 hp ! xD A jak zrobić, żebyśmy mu komuś zabierali hp ? Kiedy wpisze playa mam: error 017: undefined symbol "playa" playa to w ogóle porażka, zabierało mi wciąż hp. Jak zrobić, żeby komuś odbierało hp a nie mi?
×