Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'zcmd' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność Pawno.PL
    • Ogłoszenia
    • Projekty Pawno.PL
  • Programowanie PAWN
    • Bazy danych
    • Pomocne materiały
    • Rozwiązywanie problemów
    • Gotowe rozwiązania
  • Programowanie ogólne
    • LUA
    • Języki programowania
    • Webdevelopment
  • Grand Theft Auto V - Multiplayer
    • GTA MP - Dyskusja
    • GTA MP - Programowanie
    • GTA MP - Serwery
  • Grand Theft Auto San Andreas - Multiplayer
    • San Andreas MultiPlayer - Rozmowy
    • San Andreas MultiPlayer - Serwery
    • Multi Theft Auto - Rozmowy
    • Multi Theft Auto - Serwery
  • Singleplayer
    • V
    • IV
    • San Andreas
    • Vice City
    • I, II, III i pozostałe
  • Technologia komputerowa / Administracja serwerów
    • Serwery wirtualne / dedykowane
    • Komputery / laptopy
  • Pozostałe
    • Oferty
    • Firmy hostingowe
    • Off Topic
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW


Skype


Gadu-Gadu


Miejscowość


Nazwa serwera


Adres IP

Znaleziono 9 wyników

  1. LOLFAKE

    [FILTERSCRIPTS] Zakup broni

    Siema! Dziś wam zaprezentują mój skrypt! Ale jest bardzo łatwy do zrobienia wiec nie ma "ŁAŁ" Dodaje nam komende /bronie === Napisałem go w "zcmd" Możecie go edytować i tam dalej! Autora też! TEN SKRYPT DODAJE NAM: Mozliwosc kupowania broni pod /bronie Wyswietla sie okienko i tam wszystko mozna juz kupywac! CMDBronie.rar
  2. Ogarniałem filterscript na radio i przy kompilacji wywala ten blad: radio.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "zcmd" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Pobierałem chyba z 10 różnych zcmd,żaden nie działa ;-;
  3. Projekt oficjalnie został zakończony. Jeśli ktoś używa fCmd niebawem nastąpi publikacja podobnego systemu komend w pluginie działającego stabilnie. fCmd.inc
  4. Autor skryptu: MajsterSzefImpry aka Wojtek020699 Nazwa skryptu: Spedycja 2014 Wersja: 1.0 Wykorzystane biblioteki: a_samp, (główna biblioteka) zCMD, (system komend) streamer. Opis działania: Wchodzimy na serwer, wpisujemy komendę /praca i możemy się przebrać. Gdy wyjdziemy z bazy, idziemy wybrać ciężarówkę. Mamy do dyzpozycji 5 tirów. Każdy z nich jest oznakowany, tak samo oznakowana jest naczepa. A więc, bierzemy ciężarówkę, jedziemy do punktu kontrolnego po czym trwa sprawdzanie stanu technicznego wozu, jeżeli pojazd będzie miał całe HP (1000) powyżej 800 HP otworzy nam się 'brama' i jedziemy do kolejnego wyznaczonego punktu na radarze aby wybrać towar. I wtedy wybieramy towar, jedziemy do wyznaczonego punktu na mapie po czym pokazuje nam się okno co mieliśmy, ile zarobiliśmy oraz inne takie pierdółki. A graczom wysyła informacje że dostarczyliśmy dany towar w dane miejsce. Pełny opis skryptu dostępny jest w pliku .pwn Reszta informacji, licencja, itp jest w pliku .pwn. Download: praca.pwn Zdjęcia: (9 zdjęć)
  5. DulleQ

    Problem z komendą

    Witam! Otóż mam problem z przerobieniem komendy /skuj na system zcmd, a także, chciałbym zrobić tak, że gdy skujemy gracza i będziemy szli gracz będzie "tepany" za nami. Niestety jestem jeszcze zielony w pawnie, więc proszę was o pomoc. Niżej daję komendy: if(strcmp(cmd, "/skuj", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pFaction] != 255 && DynamicFactions[PlayerInfo[playerid][pFaction]][fType] == 1 || DynamicFactions[PlayerInfo[playerid][pFaction]][fType] == 19 || // SG DynamicFactions[PlayerInfo[playerid][pFaction]][fType] == 12 || // BON DynamicFactions[PlayerInfo[playerid][pFaction]][fType] == 23 || // WMS DynamicFactions[PlayerInfo[playerid][pFaction]][fType] == 666) { if(CopOnDuty[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FF0000}[BŁĄD]{FFFFFF} Nie jesteś na służbie"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Usage:] /skuj [playerid]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerCuffed[giveplayerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FF0000}[BŁĄD]{FFFFFF} Gracz jest już skuty!"); return 1; } if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FF0000}[BŁĄD]{FFFFFF} Nie możesz skuć sam siebie!"); return 1; } if(ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid)) { format(string, sizeof(string), "[Info:] Zostałeś skuty przez %s", GetPlayerNameEx(playerid)); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), "[Info:] Skułeś: %s", GetPlayerNameEx(giveplayerid)); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerPlayerActionMessage(playerid,giveplayerid,15.0,"skuł"); TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0); PlayerCuffed[giveplayerid] = 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FF0000}[BŁĄD]{FFFFFF} Ten gracz nie jest obok Ciebie"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FF0000}[BŁĄD]{FFFFFF} Nie ma takiego gracza"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FF0000}[BŁĄD]{FFFFFF} Ta komenda nie należy do Twojej frakcji"); } } return 1;
  6. Witam. Robie komendy w zcmd. i mam cały czas errory gdy zmienie pozycje tej komendy to jest ok. czy to może być od pozycji?? komendy: http://pastebin.com/mAM1B9ae a jeśli to może zależeć od pozycji komendy to czy ktoś z was mógł by mi ułożyć te komendy w odpowiednich miejscach.
  7. ​witam robię dalej swoją mapę i pozostał mi tylko 1 warning przez którego na GM pisze "Unknown" Tytuł warningu: function "zcmd_OnPlayerCommandText" should return a value fragment kodu: if(strcmp(cmdtext, "/cmd9", true) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Komendy9:"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"/doktor - Pracujesz Jako Doktor"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"/needdoktor - Wzywasz Doktora"); SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,"***Koniec Komend***"); return 1;} } <--- Tutaj <<===TAM public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; Includy: #include <a_samp> #include <Colors> #include <mysql3> #include <zcmd> #include <sscanf2> #include <dini> #include <dudb> #include <streamer> #include <audio> #include <a_objects> #include <dcmd>
  8. jak zly dział to sory ;D A więc tak , chcę zrobić cmd /swat napisalem troche kodu tylko teraz niewiem jak zrobic zeby go teleportowalo Do jakiegos miejsca , tak zeby np jak wpiszemy ta cmd w smochodzie to wywali nas z samochodu i teleportuje w te miejsce. Proszę o pomoc. PS: dam kod jak cos zle zrobilem to powiedzcie CMD:swat(playerid, params[]) { GivePlayerMoney(playerid, 150); SetPlayerHealth(playerid, 50.0); SetPlayerArmour(playerid, 50.0); SetPlayerSkin(playerid, 285); GivePlayerWeapon(playerid,3 ,1); GivePlayerWeapon(playerid,17 ,90); GivePlayerWeapon(playerid,23 ,900); GivePlayerWeapon(playerid,27 ,900); GivePlayerWeapon(playerid,33 ,900); GivePlayerWeapon(playerid,34 ,900); SendClientMessage(playerid, KOLOR_ZIELONY, "Teraz jestes w swat! "); return 1; }
  9. Witam Postanowiłem Zrobić swój pierwszy filterscripts JAKIE DAJE KOMEDY ? -/hp - kupujesz hp za 150 $ -/armor - kupujesz armor za 250 $ -/hpiarmor - kupujesz hp i armor za 500 $ -/bronie - kupujesz zestaw broni za 3000 $ -zestawgracza - kupujesz armor hp i zestaw broni za 5000$ DODALEM JESZCZE PARE TP -/ls /lv /sf /pustynia /wojsko /gora /plaza POZWALAM NA: - edytowanie - wklejanie do mapki - publikowanie ;D JAK SA JAKIES BLEDY TO PISZCIE @EDIT ZROBIŁEM NOWĄ WERSJE -naprawiono te teleporty ;D -zmieniono cmd /hpiarmor na /odnow -dodano 2 nowe teleporty /zadupie i /willa -dodano nowe komendy : /azestaw /swat /napraw /rozbroj /parachute /flip /nrg /nos /nitro /zw /jj Pozwalam na edytowanie oraz wsadzanie do GM . LINK DO STAREJ WERSJI .pwn i .amx http://www.solidfiles.com/d/491cce132e LINK DO NOWEJ WERSJI też .pwm i .amx http://www.solidfiles.com/d/454cdbafe7/
×