Skocz do zawartości
Mr_Auto

Odpowiedzi na proste pytania

Rekomendowane odpowiedzi

Kurna... Jaka tu jest miła pomoc.  :-*

Teraz kolejny błąd - tym razem z rejestracjami pojazdów. :)

CMD:rejestracja(playerid, params[])
{
	new tekst,
		pojazd[24];//Zmienna z tekstem, który napisał gracz.

	if(sscanf(params, "sr", pojazd, tekst))
	    return ShowPlayerDialog(playerid, 61, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Rejestracja", "Użyj: /rejestracja [ID auta] [Text]\n\nPamiętaj! Długość rejestraci nie może przekracać 8 znaków!", "Okej", "");
	    
     SetVehicleNumberPlate(pojazd, tekst);
return 1;
}
Możecie mi wyjaśnić co jest złe w tej linijce?
SetVehicleNumberPlate(pojazd, tekst);

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie - nie dałem co wyświetla kompilator.

Oto błąd:

C:\Documents and Settings\Oskar\Pulpit\Skrypty\Moja mapa\Mapa.pwn(817) : error 035: argument type mismatch (argument 1)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"pojazd" to string, a to ma być ID pojazdu

new tekst,
		pojazd[24];//Zmienna z tekstem, który napisał gracz.
zamień na:
new tekst[24], //Zmienna z tekstem, który napisał gracz.
		pojazd;
a to:
if(sscanf(params, "sr", pojazd, tekst))
na to:
if(sscanf(params, "ds[24]", pojazd, tekst))

i zacznij pisać wkońcu w dziale "Problemy", to nie jest temat na twoje właśnie te "problemy"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Okej, będę pisał - jak odpowiesz mi jeszcze na jedno małe pytanko. :)

Wytłumaczysz mi skąd mam wiedzieć jakie wziąć "Literki", w tym np.

   if(sscanf(params, "ds[24]", pojazd, tekst))

Skąd wiesz co masz wpisać w miejsce "ds[24]"?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Temat mial chyba byc swoistym FAQ jednak zaczal zastepowac niektorym osobom dzial Problemy.

Chcialbym poprosic moderatora aby sie tym zajal.

Wiesz, najlepiej jest napisać do moderatora na PW, ponieważ modkowi się nie chce przeglądać kilku/kilkunastu stron. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie, czasem i też. Dla Oskara nie będzie ZP bo teraz to za późno. Nie zająłem się tym, przeoczyłem. każdy następny tego typu post będzie karany, bez ostrzeżeń

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Animacje widoczne TYLKO dla jednego gracza

Funkcja ApplyAnimation w wersji SA-MP 0.3c zyskała nowy argument, jest nim forcesync.

Dzięki niemu, animacje są widoczne dla wszystkich graczy, a nie tylko dla jednego.

Wygląd kodu:

ApplyAnimation(playerid, "Biblioteka_Animacji", "Nazwa_Animacji", Prędkość_Animacji, Powtarzanie, Loc_X, Loc_Y, Zamrożenie, Czas, Foresync);

Źródło

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Mecca33 ee omg komu ty chcesz pomóc ?? może lepiej od razu dajmy linki tutaj na wiki ...

tutaj maja być odpowiedzi na proste pytania, jak np. ludzie często pytają czemu mi obiekty się nie wczytują, albo czemu mam Mode Unkwon etc. a nie jakiś opis funkcji który przeciętnemu newbie nic nie mówi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To też jest odpowiedź na proste pytanie. Ludzie pytali już kilka razy w temacie "Pomoc", jak zrobić aby animacje działały.

@edit

ja też jestem przeciętny newbie, a jednak wiem dosyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam, mam dwa małe pytania, Otóż :

1. Czy jak stworze Miasto w MTA EDitor i Umieszczę w Streamer w Gamemodzie Całą zawartość miasta wielkości połowy LS , To słyszałem że będą bardzo duże problemy wczytaniu tych obiektów, przy stanie np 100/500

Czy jest to prawda? lub da się zaradzić temu?

2.Jaki waszym zdaniem Streamer jest najlepszy?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@robi zależy co chcesz zrobić, jeśli np. anty cheat to teoretycznie lepiej jest dać w OnPlayerUpdate bo wykonywany jest on po wymianie informacji z graczem, nie jest też wykonywany gdy gracz będzie AFK (esc) a timer wykona się zawsze

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Licznik przebiegu (z dokładnością do 100 metrów) chcę dać oraz odległość od gracza do czeka (z dokładnością co 1 metr).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

#define SetPlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9)

Wiem do czego służy funkcja SetPlayerAttachedObject ale nie zabardzo ogarniam to co jest w nawiasie - kiedy i jak to się używa? Będę wdzięczny za odpowiedź.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś może rzucić jakąś poszlake, co do obiektu na cmd? Dokładnie chodzi mi o to, że gdy gracz wpisze cmd to dany obiekt przesuwa się do przodu o np. 5 metrów.(Gracz musi być ciągle pod obiektem, by to się przesuwało)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×