Skocz do zawartości
wgnsy123

Przyklejanie się do pojazdu

Rekomendowane odpowiedzi

w pliku spawn_vehicles.lua (mój stworzony lua plik)

mam:

 

spawnyPojazdow={
      {601, 122.98459625244,2066.1225585938,16.934089660645, 2, 0, 50},
}
for i,v in ipairs(spawnyPojazdow) do
        veh = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4])
        vehCol = createColSphere(v[2], v[3], v[4], 1.5)
        attachElements (vehCol, veh, 0, 0, 0 )
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",80)
        --Engine + Tires
        local tires,engine,parts = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(veh,"Tire_inVehicle",math.random(v[5],tires))
        setElementData(veh,"Engine_inVehicle",math.random(v[6],engine))
        setElementData(veh,"Parts_inVehicle",math.random(v[7],parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(veh,"spawn",{v[1], v[2], v[3], v[4]})
        --others
        setElementData(veh, "fuel",60)
  end

I nie ma u góry paliwa i nie można wsadzić silnika itp.

Edytowane przez wgnsy123

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×