Skocz do zawartości
Jaev

Funkcja

Rekomendowane odpowiedzi

stock IsPlayerInRangeOfObject(playerid, objectid, Float: range)
{
  if (IsPlayerConnected(playerid) && IsValidObject(objectid))
  {
    new Float: x, Float: y, Float: z; GetObjecyPos(objectid, x,y,z);
    return IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x,y,z);
  }

  return false;
}

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×